18,殺人放火金腰帶(1 / 2)

將那三兄弟倉庫裡的魚類食物全部選擇丟棄,白河按照淡水、鋼鐵、木料、布料的優先順序,將這些物資選擇性放入倉庫。

畢竟食物他可以自己釣。

半小時後,白河、美人魚以及兩隻魚頭怪,一人三魚才終於將獵人號的倉庫整理完畢。

白河目前的倉庫物資為:

【淡水:2升,鋼鐵16單位,木料:250單位,布料:132單位】

此外,在他的甲板上還堆積著67單位的木料和35單位的布料。

看著這滿滿當當的物資,這讓白河不由想起了某句不太正道的名言。

殺人放火金腰帶……

這話還真不是假的。

宰了三個玩家,物資和裝備直接吃到滿。

以後可以多多嘗試。

抬手擦了擦頭上的汗,白河轉頭看向甲板上剩餘的物資。

這些超出他倉庫上限的物資雖然能堆放在甲板上,但不受船隻倉庫的保護,任何玩家都可以隨意拿取。

想了想,白河看向遠處坐在礁石上的那位女玩家,大聲問道:

“還剩一些,裝不完了,你要不要?”

她搖了搖頭。

“行吧。”

白河也不矯情,在交易麵板以5木料換1鋼鐵,5布料換1鋼鐵的價格,將倉庫裡的木料和布料全掛了上去。

這個價格並非是亂設置的,是有備而來的。

他今早從雕像口中開出的那個物資寶箱裡,鋼鐵木料和布料的比例分彆是1:4:4。

白河由此認為,或許在係統的設定中,這個比例就是這三種物資的兌換比例。

物資寶箱並不是什麼稀奇的東西,能開出來的玩家肯定不止他一個。

同樣知曉這個比例的玩家也肯定不隻有他一個。

白河故意設置得比係統便宜一些,就是為了給需要購買的玩家一種“賺了”的心理暗示,方便他將這些物資快速賣出去。

布料自不用說,獵人號是鐵甲船,升級用不到它。

木料雖然用得到,但隻要100單位,僅是鋼鐵要求的一半不說,而且還遠比鋼鐵要好弄到。

對白河而言,與其囤積它,還不如儘快賣出去,換成他急需的鋼鐵。

在拆解那三兄弟的船後,白河就注意到,似乎在每個玩家開局的倉庫裡,都會有這三種基礎物資,隻不過數量不同。

但從這些玩家的手中積少成多,白河也能攢出數量不少的鋼鐵。

尤其是白板船玩家,他們目前的船隻並不需要用到鋼鐵,因此在選擇上自然也會更傾向於用來交換另外兩種物資。

當然,這裡麵肯定也會有部分選擇囤積起來,方便以後使用的玩家。

畢竟現在用不到,又不代表以後用不到,現在開始囤,等以後要用的時候,就能攢出一大堆……

確實,同為初始三物資,鋼鐵明顯要比另外兩種更珍貴,也更難弄到,擺明了就是在渡過前期後會用到的重要物資。…。。

正常在遊戲裡得到這種物資時,多數玩家都會優先選擇囤起來,而不是拿去交易。

但重點是,這片大海和一般遊戲裡的情況是不同的。

一般遊戲裡死了可以複活,再不濟還可以重新創建角色。

但在這片大海上,死了,那就是真的死了。

尤其是在殺了陸家三兄弟後,讓白河對這一點的認知變得無比清晰。

死亡,是真實存在的。

今天,他能夠輕鬆虐殺那三兄弟,明天,他同樣可能被其他玩家輕鬆虐殺。

在穿越前的遊戲裡,由於玩家並不會有真正意義上的死亡。

這促使多數玩家可以在一定程度上,以損失自己眼下的利益,去增強自己未來的利益。

但在這片隨時可能死亡的大海上,這種行為其實是有些愚蠢的。

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