3,基因提取(2 / 2)

首先就是被提取的對象必須屬於生命體,靈體或者傀儡造物無法進行提取。

其次是無法指定想要提取的基因,隻能從目標身上隨機提取,沒有保底,也不保證一定不會重複。

極度臉黑的情況下,甚至可能發生連續數次都提取出相同的無用基因的情況,這點像極了白河穿越前玩過的某些抽卡手遊。

最後是基因提取的間隔時間。

目前的基因提取器每次隻能對一個目標進行基因提取,整個過程會持續一天的時間。

而被提取後的目標會陷入長達七天的“基因重構”狀態,在這七天內雖然也可以對目標再進行第二次提取,但提取結束後,目標也會因為致命的“基因崩解”立即死亡。

換句話說,每個被基因提取後的目標都會有七天的“冷卻期”。

總結起來就是:七天抽一次,沒有定向和保底。

但這已經相當強了。

詳細了解完後,白河甚至認為,如果要給特殊船的能力排個強弱榜,他的獵人號絕對是能排到第一檔的存在,就是對前期的發育以及體質數值有較高的要求。

總之,先搞點活物來試試。

而在大海上搞活物的最好辦法……就是釣魚!

心念一動,白河轉身走向基因提取室對麵的倉庫。

航海日記上顯示,他的倉庫裡總共有5單位鋼鐵、2單位木料以及一卷治療繃帶,估計都是前任船長遺留下來的,沒有淡水和食物,不過有一根魚竿。

看論壇上的帖子,好像每個玩家開局倉庫裡的物資儘都不同,有些隻有食物,有些又沒有,白河很不幸屬於後者。

但魚竿似乎是每船必備,看來係統還是給他們這些沒有開局食物的玩家留了一條後路的……

此時的論壇上,已經有一些釣魚佬開始傳授釣魚的經驗。

白河點開其中一個標題為——“資深釣魚佬,有圖為證,專為萌新講解”的帖子。

帖子的配圖是一條有成年人整條手臂那麼長的大魚,一看就很有說服力。

[不說廢話,首先第一點,在這片大海上釣魚不需要刻意停船,我剛剛試過了,停船釣和全速釣的咬鉤概率都是一樣的,彆問為什麼,因為我也不清楚。]

[666!又一個大佬出來了!]

[樓主好人啊!]

[然後第二點,不需要打窩,魚餌也不是必備的,當然有會更好,但沒有也行,隻要鉤子入水就能釣。]

[胡說八道!大家彆信這個騙子!我試過了,沒餌根本釣不上來!必須要有餌才行!而且是餌越多越好!大家信我!]

[樓上有必要嗎?這麼騙彆人浪費自己手中的食物,我在另外兩個釣魚貼裡也看到你了……]

[最後,魚線是可以再生的,如果感覺釣上來的東西不對勁就立刻切線。

具體是什麼東西我就不發出來了,那東西看了會降理智,總之你們自己注意點,最好是帶好防身的東西,以防萬一。]

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