在後方所有玩家的目光中,戰神狂刀控製著裝置提前進行了漂移。【。3。】,
這一步確實沒有出錯,甚至比陳紹言玩的還帥。
就在所有人都以為他能成功的時候,意外出現了。
書生與劍本想著誇上幾句,話還沒等說出口呢。
戰神狂刀的裝置就和彎道產生了碰撞,裝置的整體方向立刻就出現了偏差。
當即就搖擺不定,而戰神狂刀也控製不好,在踩中加速帶的一瞬間。
變成了一個陀螺,在原地瘋狂的旋轉起來。
緊接著又觸碰到了跑道右側的牆壁,才終於算是有了一些穩定,勉強的控製住。
不然他會在原地旋轉很久很久。
“哈哈哈!”
“彆管怎麼說,老子過來了!”
“哈哈哈,老子先走一步!”
戰神狂刀此時就是煮熟的鴨子,隻有嘴硬了。
後麵的玩家看到以後,紛紛搖頭,許多也不再研究了,而是正常的過彎行駛。
“兄弟,能不能聽得到?”
“聽得到的話給我們提示提示唄?”
“戰神狂刀那種變陀螺的玩法,我們實在是玩不來啊!”
書生與劍在語音中開始喊話,其他幾人也都跟著附和,那可真是好話說儘,都想要陳紹言教一下。
陳紹言聽到以後,笑了笑,開口給出了答複。
“這個關鍵點在與穩定移動裝置的方向,防止失去平衡而像戰神狂刀一樣變成陀螺”
“在碰撞到牆壁的一瞬間,移動裝置整體的反彈力會增大”
“這個時候刹車不要踩到底,而是間接性的踩幾下,穩定好平衡,踩中加速帶就好了”
書生與劍聽後恍然大悟,也開著裝置向前行進。
提前進行了漂移的動作。
“砰!”
成功碰撞以後,踩了兩下刹車,將移動裝置的整體方向控製好,完美的踩在了加速帶上。
一瞬間就衝了出去。
這一波可謂是操控的非常完美。
引起了一眾的玩家的喝彩。
而當他們聽到了陳紹言說的話以後,也都紛紛試驗了起來。
不少玩家全都成功的通過,距離把控的非常完美。
而變成陀螺的玩家也不少,看樣子還需要多多練習才行。
隻可惜沒時間給他們練了。
一些玩家自知自身的技術不過關,也都放棄了試驗的想法,與之前通過的玩家們一樣,采用了常規性的跑法通過彎道。
不管怎麼說,總比變成陀螺要強得多。
而這個彎道這裡,卻變成了大型的陀螺現場。
這要是采用了互相碰撞的數據模式,估計都能撞飛出去好幾輛了。
圍繞著精靈古樹的路段沒有什麼好說的,全都是大彎。
這裡的技術性很低,隻要能進入這個路段的玩家,就沒有過不去的。
很少有玩家會在這裡失誤。
而接下來的箭矢區域,才是重頭戲。
……
反觀臉譜這邊,剛剛的那些畫麵被在場的玩家們看的清清楚楚。
尤其是陳紹言的那一波操作,更是亮瞎了吃瓜看戲的玩家。
“我的天啊!”
“讓我們回放一遍,仔細的看一看!”
臉譜操控著大屏幕,將正常畫麵縮小至一旁,將剛剛的那一波畫麵進行了回放。
畫麵中陳紹言漂移,觸碰牆壁,利用反彈踩中加速帶竄出的操作被重新播放。
而且還是全方位視角的播放,每一個細節都非常到位。
剛剛那些被淘汰的玩家們早已被震驚的說不出來話,木訥的的盯著屏幕。