167 傳奇之上——神啟(1 / 2)

白恒定了定神,查看技能欄……

剛才把“光輝救贖之盾”和“神聖淨化之泉”從備用技能欄拉到可用技能欄時,就狠狠的嚇了一跳,現在再看,依然充斥著不解和震撼。

【奧義·光之國度】【奧義·無垢之軀】【奧義?靈啟心潮元素寂滅斬】三個技能全部不見,取而代之的,則是全新稱謂的技能……

【神啟·聖禦領域(神啟)(不可升級):施法者勾動自然中的光、雷元素化作“上位元素”,在周身相互交融形成穩定的元素漩渦,構建出隨施法者自如移動的30米半徑的球形“聖禦領域”;該技能的啟動和持續,不受絕大多數“沉默”效果影響。

施法者激活領域後進入“靈體”狀態,無法被選中,受到範圍傷害降低30%。

獲得“無限製閃爍”能力,最大閃爍距離1000米(無法閃爍至生物體內)。

可消耗一半領域力量進行一次遠距離傳送,如連續進行兩次遠距離傳送,聖禦領域自動終止,靈體狀態可繼續維持10秒。

對進入領域的敵方單位造成“壓製”效果,全屬性、全修正下降5%,且承受傷害增加10%。

獲得技能:“聖罰絞殺”,對目標或區域造成多段傷害。

獲得技能:“聖罰屏障”,對目標或區域進行庇護。

在領域持續時間內,被你殺死的單位將形成“光輝投影”,完全聽從你的指揮,直到此次聖禦領域結束;“光輝投影”繼承本體100%屬性值和修正值,無法使用道具,可驅動生前最慣用技能和普通攻擊。

聖禦領域的啟動、持續和任何動作都將消耗淵能;無冷卻】

白恒:“……”

算是光之國度的加強版本吧。

全方位加強,在原有基礎上添加了幾個功能,明顯更絲滑實用了。

首先是,這次是真正的“領域”,而非固定不能動的偽領域。雖然範圍小了,半徑隻有30米,但會隨自己移動而移動,不用像以前一樣局限在施法範圍內。

其次是,無視沉默!

眾所眾知,沉默技能往往都是職業者隱藏起來的大殺器,像試煉中遇到的那個“破法術士”,都不算正兒八經的沉默,卻也能給敵人造成相當程度的麻煩,甚至危及生命……

而聖禦領域居然具備無視沉默的特性,單這一條,就足夠牛皮了。

此外,聖光絞殺變成了“聖罰絞殺”,不知道威力如何,估計不會弱,但這上麵沒寫施法距離,不知道能不能對領域外的目標發起攻擊。

然後,還多了個“聖罰屏障”……

防禦技能?

挺好。

他還真就缺個正兒八經的防禦手段……全是逃跑技能。

光輝投影也進化了,不但取消了200%的承傷,還可以放技能。

再加上,這技能徹底取消了冷卻時間,實在舒爽。想用就用,想收就收,自由度大增。

總的來說,就這一個技能,就幾乎能滿足白恒日常生活戰鬥的全部需要,堪稱完美。

但是……

剛升階完時,白恒把4000點技能經驗全加在了光之國度上,影響半徑暴漲到250米,持續時間也延長到20分鐘。

萬沒想到,沒等體驗呢,就升階了?

變成了“不可升級”……

那老子投進去的技能經驗算什麼?

光著屁股睡覺時丟的臉嗎?

白恒撓了撓頭,接著看另一個——由【奧義·無垢之軀】進化的……

【神啟·混沌之軀(神啟)(不可升級):凝聚“上位雷元素”與“上位光元素”加注自身,激活“混沌之軀”,獲得極高的全屬性修正值增幅。

混沌之軀狀態下,每一擊都將附加光、雷元素混合傷害,並有10%概率造成三倍傷害。

可控製體型膨脹至最高五倍,身體強度匹配提升。

受到任何類型傷害固定減免40%(不與其他減傷類技能疊加)。

敵人如直視混沌之軀,自動獲得“驚顫”效果,全屬性略微下降,且有5%概率陷入“恐懼”、“混亂”狀態,3%概率陷入“沉默”狀態;持續3秒,冷卻10秒。

混沌之軀狀態下不會死亡,承受任何傷害時,都會將傷害的10%反彈給周圍單位。

混沌之軀冷卻時間10分鐘。持續時間以附近“光”“雷”元素濃度而定,最長可持續15分鐘。如附近無“光”“雷”元素,則可強製提供10秒混沌之軀狀態】

嗯……無垢之軀強化版。

被動效果加強了,注視我就有概率自動獲得嚴重負麵buff,甚至還有可能被沉默……這有點吊。

此外,最大的改變就是——做出的任何攻擊都附帶“光、雷”元素混合傷害,還有概率暴擊。

效果如何白恒還猜不出來,但他見過克裡斯汀的湮滅打擊。

單一上位暗元素的攻擊特效都那麼狠,兩種元素混合起來,還不上天了?!

再一暴擊,嘖嘖,那滋味想想就酸爽。

講真,就光有這倆技能,如果再遇到昨晚的四個惡人,他絕對不至於那麼狼狽如待宰羔羊。

在籠子裡就直接啟動聖禦領域,閃爍出去,各種高級技能哢哢一砸,即使不能輕鬆秒了那四個人,也能救出克裡斯汀全身而退……

幸好,結局是好的,自己和夥伴們都活下來了。

現在安全了,事後諸葛亮一下……

應該是自己在出試煉前,被湮滅主宰“電”那一下子,就已經著了他的道,所以才一直感覺手指有種莫名其妙的刺痛。

但當自己處於出離憤怒而且麵臨絕境的時候,不知道發生了什麼異變,湮滅主宰留下的東西,居然被自己“煉化”了……事後回想,可以確定,那就是上位雷元素的種子……

因為某種白恒不理解的方式,直接就與自己本來的技能發生反應……

有可能是“憤怒”,在失了智且被怒火完全包圍的時候,自身與那點上位雷元素發生了奇妙的混合,但前提是,自己本來已經有掌控上位光元素的技能,並且認知達到了,知道淵級這個東西的存在。

真特碼算是機緣巧合了!

但為什麼隻和這三個技能融合了呢?

是因為這三都是奧義技能,並且具備“輸出”屬性?

奧義·深淵呼喚,純粹的召喚技能,不被上位雷元素喜歡?!

而這個融合後的表象就是,自己的生命形態發生了改變……變成了“不穩定超位生命體”,並擁有了新技能。

那時,他已經徹底被上位雷元素附帶的“極怒”吞噬,完全失去理智……

在那關頭,他無意識中使出了什麼技能,一舉爆發出慘絕人寰的一記輸出。

代價就是被迫喪失意識和身體主動權,進入“沉眠”。

所以……雷元素主管“憤怒”嗎?

這倒是新鮮了……

而那道誇張到能掃平整個山頭的技能。

應該就是這個了……

【奧義?靈啟心潮元素寂滅斬】進化後的技能……

【神啟·靈啟混元寂滅斬(神啟)(不可升級):

施法者彙聚心靈之力,引發心潮湧動,凝結自身以及從周圍環境中汲取各種元素能量,最終彙聚為“混元”,元素能量與淵能結合全部內斂幻化為寂滅斬。選定目標或選中區域後,可釋放。

受其他“威力增幅類”技能效果影響。

脫手後必然命中。

命中後,對目標造成巨額的物理和元素混合傷害。

技能無冷卻時間,可瞬發,每次釋放消耗施法者當前淵能總量的50%;

如蓄力,則可加強“混元”威力,獲得傷害增幅。蓄力一擊後將給身體帶來“強反噬”;可無限蓄力,最嚴重反噬為死亡;如處於極端情緒中,視為加速蓄力】

全對上了。

自己在極端憤怒的情況下一記滑鏟……

又處於“不穩定生命體”帶來的“極怒”狀態,所以加速蓄力,沒怎麼反應就釋放了進化後的寂滅斬。

甚至可能觸發了【神啟·混沌之軀】的三倍暴擊,要不也難以觸發那麼恐怖的輸出效果!

額,等等……

理論上來說……那種程度的輸出,應該達到了反噬的最高標準——“死亡”了啊!

白恒心裡一激靈,趕緊再看向麵板中,一直躺在可用技能欄裡的大地之母的恩賜……免疫點沒問題,還是5點。

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