儲物室。
沈斌記得遊戲中有不少雜物類武器,而儲物室這邊剛好就有現成的。
現在時間也不早了,光靠沈斌自己造,不知道要弄到什麼時候,還不如拿現成的(大不了留下點錢財補償)。
不多時,看著眼前被翻出來,整齊排列在地上的鏟子,掃帚,木棍,物理學聖劍(撬棍),錘子,扳手,沈斌滿意的點了點頭。
這是他能找到符合遊戲中武器條件的全部了,不過沈斌估計扳手和掃帚可能都不符合祝福條件。
因為在遊戲中掃帚的攻擊模式是放出一道不同顏色的激光,要滿足那個條件,恐怕是要將掃帚改造成掃帚形狀的魂導器才行。
而作為投擲型武器的扳手,其主要攻擊方式是靠累積至三個扳手,然後通過一次性全部釋放來達到攻擊效果。
而現實中的扳手顯然不可能將自己複製成三個然後發射出去,也要進行改造,才能達到遊戲中展現出的效果。
想到這,沈斌拿起掃帚,喚出第二武魂騎士武庫,將掃帚收進其內…
一道微光閃過…沒有任何反應~
“果不其然,如果成功了那才不對勁呢!”
繼續嘗試,接下來沈斌拿起木棍托在左手上,這個木棍還是他從一個廢棄拖把上拆下來的呢。
這次剛放出騎士武庫武魂,木棍和武魂就同時有了反應。
隻見木棍好似被一雙無形的手托舉了起來,而剛才發生在守衛者軌道炮上的情況,又重新出現了。
原本隻是背景板,閃爍著點點星光的藍色光霧突然大放光明,化身成璀璨星星的藍色魔法石,投下了一道星光將木棍籠罩在內。
做完這一切後,下一秒魔法石就消失不見,隻留下失去力量托舉的木棍從半空中跌落,被沈斌一把抓住。
原本被磨損磕碰的地方,被魔法石的神秘力量修複,重新恢複了光滑。
而棍身上則多出了一個和剛才守衛者軌道炮一樣的魔法石印記。
入手的重量也沉了不少,整體一個鹹魚大翻身,比先前守衛者軌道炮在外觀上的改變更大。
沈斌將木棍拿在手裡順勢揮了揮,除了外形和重量變化,並沒有增加什麼特殊效果。
難道先前守衛者軌道炮因為是激光能量武器,所以主要改造的地方是核心能量輸出方麵?
而木棍隻是普通的近戰武器,並沒有什麼特殊的攻擊方式,所以隻是強化了材質本身?!
沈斌感覺自己已經觸摸到了真相邊緣。
將木棍收回武魂後,沈斌隨即拿起第三件武器:扳手。
一道微光閃過……
扳手成功收進武魂,沒有發生任何反應。
沈斌不以為意,他知道大概率不會發生變化。
拿起第四件武器:撬棍,人送外號物理學聖劍,也是遊戲中的白武。
這次又不一樣,隨著第二武魂騎士武庫的激活,熟悉的場景再一次重現了。
化作星星現身的魔法石,在物理學聖劍上留下一道魔法石印記後消失不見。