“什麼啊,咱才不會提那麼過分的要求!”
“不不,就是你提的啊!少耍賴!”
值得慶幸的是,西田奈緒又一次原諒了朝倉在作死邊緣的試探。
但很遺憾,朝倉沒有翻肚學狗叫,也沒戴獸耳和尾巴。
因為活動室內都收拾乾淨了,大家也可以坐下來展開社團活動了。
這時候,從小姬那拿來的桌遊就派上用場了。
因為不知道大家要玩什麼,所以妖刀姬拖著旅行箱一下拿來了好多樣。
種類多到讓人眼花繚亂。
“小姬,可以問你一個比較私人的問題嗎?”
西田奈緒抱著一個盒子仔細端詳,語氣頗為好奇。
而妖刀姬搖了搖頭。
義行:“她說不行。”
西田:“哎~完全不按套路來嘛!其實也沒那麼私人,就是想問問桌遊的事!”
小姬想了想,微微點頭同意。
“嗯嗯,太好啦!小姬,你以前不是都一個人生活的嗎?也沒什麼朋友……我們找你玩,也完全不理。那為何還收藏這麼多桌遊呢?”
小姬舉起筆記本。
【因為喜歡】
西田:“哎~就是說,單純的喜歡收藏,玩不玩其實無所謂嗎?”
小姬點點頭。
然後又搖了搖頭。
之後,她還是靠筆記本才說明白了這件事。
【其實會玩的。一個人也能玩。隻要幻想出一個對手就可以了。】
雖然聽起來感覺很厲害,但義行隻要稍微想象一下那個畫麵,就會被劇烈的孤獨感淹沒。
那時候的小姬,該有多孤獨,多寂寞呢?
會不會想著如果有爸媽在身邊就好了?就像他在深夜研究澀圖時總想著如果能按圖上的教程和大小姐一起運動一樣?
大概,就是如此的吧。
正是因為感覺和小姬達成了靈魂的共鳴,所以他的鼻子一酸,眼眶都略有濕潤。
淚,險些衝了出來。
“屑仆人你怎麼了?”繪裡奈注意到他的異樣,奇怪的問道:“你就那麼想玩《曆史巨輪》嗎?”
這是一個二到四人的桌遊,遊戲會從遠古開局,一直玩到現代。遊戲結束後,誰擁有的文化點數多,誰就勝利。
而所謂的文化點數就是影響世界的程度。
連鎖快餐店都包括在內!
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