“趁著現在還有時間,給對diy感興趣的玩家,演示一下創意工坊的玩法。”
【你管從零開始造導彈叫diy?】
【狗都不感興趣。】
【你當所有人都和你一樣是恐怖分子嗎?】
參謀詫異道:
“你要造導彈?可就十幾分鐘啊?”
楚生道:
“手搓原子彈時間可能不夠,但普通地對空導彈足夠了。”
參謀:“……”
楚生啟動遊戲——【導彈模擬器】
簡潔明了的開始界麵。
是楚生遊戲的一貫作風。
沒有花裡胡哨的cg,也沒有各種廣告充值。
在兩種模式之中,選擇創意工坊模式。
開始遊戲後。
進入一個背景為空白的簡單場景。
周圍可以選擇製造各種導彈的零件。
甚至每一款零件的具體型號、材料、尺寸、線路構成。
乃至於芯片功能全都需要自己diy。
一些在現實世界很輕鬆就能找到人代工的零件。
有直接的成品。
不過這種成品質量非常一般。
想要追求上限。
全部都得自己手工diy製作。
甚至你想自己編程代碼都可以。
楚生掌控著鍵盤和鼠標。
劈裡啪啦的操作著。
仿佛靈巧的雙手,進入電腦屏幕中。
各種複雜的參數和代碼。
看的網友眼花繚亂。
不管懂不懂導彈。
看到如此專業硬核的玩法方式。
都毫不懷疑。
這畜生設計師,是真的會造導彈啊!
楚生一邊造導彈。
一邊和網友們介紹著遊戲。
“pvp和創意工坊,並非完全獨立。”
“眾所周知,這個世界導彈的類型有很多。”
“隻要你實力足夠,能在創意工坊中,造出任何類型的導彈,甚至是不存在這個世界,但的確合理可用的導彈。”
“而在pvp中。”
“對戰的玩家各有一片領土。”
“首先需要在領土上生產各種資源,再利用這些資源來一件合成導彈。”
“但是,合成的導彈,隻能是已解鎖圖鑒中的導彈。”
“初始圖鑒中,會給所有玩家解鎖十幾款普通導彈。”
“玩家隻要在創意工坊中,造出一枚合格導彈,就會在圖鑒中解鎖,並在pvp中,用對於資源合成使用。”
簡單來說。
pvp的玩法,就是前期發育,生產導彈。
後期戰鬥轟炸對手領地。
而pvp能合成的導彈類型,隻有十幾種。
而創意工坊則可以解鎖新的導彈圖鑒。
例如:
pvp中沒有遠程洲際導彈。
隻要你在創意工坊中造出這一類導彈。
就能在pvp中,通過對應資源,一鍵合成洲際導彈。
甚至是說。
隻要你在創意工坊中造出原子彈。
解鎖原子彈圖鑒。
在pvp模式中。
集齊足夠多的資源,一鍵合成原子彈。
一發過去,直接結束遊戲。
這種模式安排。
給高手玩家,無限的成長上限。
能激起玩家的學習興趣。
大大增加遊戲的可玩性。
同時,對那些輕度娛樂的普通玩家也非常友好。
哪怕他們隻有初始導彈圖鑒。
隻要前期發育的好。
一樣能乾掉大佬玩家。
一旁從來沒玩過網絡遊戲的團長,摸著下巴道:
“誒?”
“這遊戲聽著好像有點意思啊。”