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觀眾們對於這部《數碼寶貝》的高評價是毋庸置疑的。
好的動漫幾乎所有的元素,都占齊了。
BGM更是經典中的經典。
在Movie網站上的評分,在大結局之後,從9.7分衝到了9.8分,至於最後會停留在9.7還是9.8分不太好說,可這部動漫,從開始的時候就延續了超高的質量,延續了長安的口碑。
唯一令觀眾們有些不滿的是《數碼寶貝》竟然隻有一季!
按道理來說,這樣一個完善的世界觀以及創作的空間感,就算是搞個3.4.5.6季都沒什麼問題。
在文娛作品,什麼是最強的設定,就是空間。
能夠容許其他創作者在這個設定上創造無限想象力的空間。
這部動漫一播出,就算是不懂世事的孩子們,都在自己的課本上畫著,創造著獨屬於自己的數碼寶貝和進化形態。
無數動漫迷們強烈要求《數碼寶貝》出第二季的場麵,並沒有出乎林秋的預料。
從這部原畫送到長安動漫部的那一刻,長安動漫迷的專業製作人員就看到了這個IP的巨大潛力,同時意外於沒有第二季,第三季。
可隻有林秋才清楚,《數碼寶貝》係列作品裡,隻有第一季的故事最為經典,後麵的有幾部作品同樣不錯,譬如《數碼寶貝》的第四部無限地帶,同樣擁有著很高的評價,可作為林秋而言,很難將所有的作品帶到世界上。
不說整個長安有沒有能力製作這麼多部續集。
就算是林秋自己,都沒有那麼多的精力,不可能自己帶來的動漫作品,清一色的都是大長篇。
還有最關鍵的一點,那就是類似於《數碼寶貝》這種世界觀作品的續集,幾乎99%是不如前作的。
這並不是因為質量問題,而是因為觀眾的未知感被打破了。
是同樣的道理,因為文娛作品裡,能夠吸引觀眾和讀者最大的原因,就是因為世界觀的塑造以及未知感。
就拿《數碼寶貝》來做比喻,《數碼寶貝》的精彩源於世界觀,一步一步隨著故事展現在觀眾們的麵前,可一旦有《數碼寶貝2》,故事再精彩都沒用,因為觀眾都知道,數碼寶貝一定會進化。
都清楚數碼寶貝必然會有完全體,究極體,瞬間期待感就少了很多。
不再有那種未知黑暗被逐漸照亮的快感。
“可惜了。”
林秋微微一歎。
人生之事,總會有遺憾的。
他的童年記憶中,除了戰鬥暴龍獸,鋼鐵加魯魯這些經典以外,什麼紅蓮騎士獸,墮天地獄獸都是回憶。
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長安動漫的口碑,現在簡直比鋼鐵還要硬!
即便如此高產,質量依舊沒得說,在年前,寒假的這段文娛作品的大空白期,成為了熱度最高的熱點話題。
不僅僅是在夏州,就算在九州的動漫市場,都有大量的《數碼寶貝》動漫迷們稱讚著這部動漫,稱讚著長安。
顯然,長安在動漫與影視劇方麵的崛起,讓觀眾們瘋狂,同樣讓業內的其餘競爭者們,感受到了巨大的危機!
……(本章完)