三萬多的命中對上將近30000的閃避,其命中率才能有多少?頂多隻有50——60左右而已,這種命中率怎麼打?
這都是太古龍魂得以生存的保證!或許如果對方的高戰力玩家比較多的話,興許可以集火掉這隻太古龍魂,可就以眼下而言,就憑著傲世的這群廢物嗎?就是打死他們,他們也奈何不了這隻太古龍魂啊!
即便是對方有很多高戰力玩家,老實說,想要殺死這隻太古龍魂也並非易事,因為很有可能在那之前,太古龍魂已經先一步將他們給殺掉了,他們連人都死了,還談何集火太古龍魂呢?
你得知道這樣一隻太古龍魂的輸出有多高啊!
440000的攻擊力,我尼嗎,你還讓彆人玩嗎?你老老實實做你的boss去不行嗎?為什麼要來為禍人間呢?你這種程度的輸出,絕對可以隨便秒人了吧?遇到極限滿五以下的玩家絕對是觸之即死!根本就沒得商量,因為極限滿五以下的玩家的血量根本就不可能突破40萬!
而即便是極限滿五玩家的血量突破40萬了又能怎樣?充其量不也就是兩下的事兒嗎?甚至是,根本就不需要兩下,隻需要一次攻擊就能夠將之秒殺掉!因為這隻太古龍魂是有著超級連擊的,超級連擊的觸發幾率高達35,這不是隨隨便便就能觸發嗎?隻要觸發了連擊,那縱然是極限滿五玩家也必死無疑啊!
即便是沒有觸發連擊,那也沒有關係,因為太古龍魂的會心高達130,一般的極限滿五玩家,如果沒有刻意的去打造會心防禦的話,那他們的會心防禦充其量也就三四十而已,也就是說,這隻太古龍魂對上他們以後,最少也可以保持90以上的會心一擊率,這就很可怕了,這基本上可以稱得上是刀刀暴擊了,縱然你是極限滿五玩家又能怎樣?能扛得住這隻太古龍魂的會心一擊?還不是一刀就死?
以上這還隻是太古龍魂的常態化輸出而已,還沒有算上它的超級嗜血呢!超級嗜血開啟以後,除了能夠給主人增加100的攻擊力以外,還可以給其自身增加200的攻擊力,這就有點變態了,這不一下子就一百多萬攻擊力了嗎?這麼高的傷害,你就是神仙來了,你就是擁有再多的減傷技能,一個極限滿五玩家也扛不住啊!
這可真的是一刀一個小朋友啊,誰能抗住的這個啊!
而且,最為重要的是,衛斌給這隻太古龍魂領悟了濺射技能,濺射技能,絕對是太古龍魂諸多技能裡,輸出最高的一個技能了,我尼嗎,珍獸攻擊時有30幾率濺射給目標5米範圍內的10個單位,以太古龍魂的輸出,這已經不再是秒殺某一個玩家的事兒了,他周圍的玩家們也攤上事了!我不管你之前有沒有為難過我,反正隻要你和我是敵對陣營的,那你就給我老老實實的躺槍,隻要目標身邊有人,那你們就老老實實的組隊去地府找孟婆喝湯!
這已經秒殺一個人了,這可是秒殺十個人啊!而且其觸發幾率還這麼高,居然高達30,這不是三次攻擊秒殺一片的節奏嗎?這誰能頂得住這種傷害啊!
除此之外,太古龍魂還有一個超級反擊技能,超級反擊這個技能可以說是一個攻防一體的技能,它不僅可以通過回擊對方一次,給對方造成傷害,同時它還可以免疫觸發了它反擊技能的這次攻擊,這無形之中將太古龍魂的生存能力提升了一大截!每受到兩次攻擊,接下來就可以免疫一次攻擊,並且反擊對方一次,這不就等於是減傷30了嗎?
而就是這樣一隻太古龍魂出現在了傲世眾人麵前!
兄弟們,先集火衛斌的太古龍魂,雖然我們殺不死衛斌,但是太古龍魂很脆,我們先把它秒掉,省得它總是輸出我們!
不知道是哪個玩家說到。
而正是由於這個玩家的這一句話,不知道害死了多少人!
他們也知道想要殺死衛斌太難了,正好這隻太古龍魂的輸出也不算低,而且還很脆,不如直接先將這隻太古龍魂殺掉好了,要知道,太古龍魂身上八成是有著超級嗜血的,超級嗜血後不僅可以給太古龍魂提高傷害,同時還可以給衛斌提高傷害,集火太古龍魂是一個非常正確的決定,這一現象,其實是非常正常的!
可衛斌的這隻太古龍魂和彆人的太古龍魂一樣嗎?衛斌的太古龍魂是隨便誰都能夠秒殺掉的嗎?傲世的這群玩家,非但沒有秒掉太古龍魂,反而還把自己的命給搭了進去!實在是冤枉!
就在那些遠程門派的玩家將彈道發射出去以後,一瞬間而已,就有將近三分之一的玩家倒下了,沒錯,他們被太古龍魂的反擊給秒殺掉了!
反擊這個技能,其實就是遭受一次寶寶的普通攻擊,他們一群普通玩家而已,他們怎麼可能承受得住太古龍魂的一次普通攻擊?反擊和反震不同,很多人特彆容易搞混這兩個技能的反傷機製!
反震是把這次所受到的傷害,原封不動的反彈給施法者,他所反彈的是傷害來源的傷害,和寶寶自身的攻擊無關!
而反擊呢?反擊是立即對傷害來源進行一次普通攻擊,這個傷害是和寶寶自身的攻擊掛鉤的!
顯然,如果是給一個輸出型寶寶學習技能的話,那反擊要比反震的性價比高,因為輸出型寶寶的輸出很高,反擊的是它自身的攻擊力,那反擊自然要比反震劃算了!
可如果是給一個體力型寶寶學習技能的話,那反震的性價比就要比反擊的性價比高了,因為體力型寶寶的輸出很低,反擊有什麼用?反擊的傷害還不如反震的傷害呢!
除了以上差彆以外,二者也是有著共同之處的,那便是這兩個技能都是一對多的技能,它是可以同時對多個人觸發的,這個和寶寶自身的攻擊頻率沒有關係,並不是寶寶的攻擊頻率是一秒鐘攻擊兩次,那麼一秒鐘就隻能反擊兩次,一秒鐘是可以反擊很多次的!是沒有觸發間隔的,隻要有足夠多的目標打它就行!
傲世的這群玩家,僅僅一輪齊射,就倒下了將近三分之一的人,又是一輪齊射,又倒下了一片人!
反擊,或者是反震,和慕容派的借力反施是一樣的,無論你有沒有命中對方,隻要你有這個攻擊意圖,就可以觸發,你彆說我根本就沒有命中你,你憑什麼反擊我?技能機製就這樣,有事找官方,反擊和反震這兩個技能本身就已經很弱了,很少有人拿來和玩家pk,因為寶寶太脆,如果沒有命中就不能觸發的話,那這兩個技能就更加下水道了!
反擊可以秒殺一片人,太古龍魂的濺射又可以秒殺一片人,這無形之中替衛斌的前行開辟了道路!
除了太古龍魂以外,止啼貂的輸出同樣是不俗!要知道,止啼貂身上可是穿著一套寶寶套裝的,在穿上寶寶套裝之前,止啼貂的屬性就是衛斌的屬性,而穿上了九星寶寶套裝以後,止啼貂的血量,攻擊,內外功防禦,命中和閃避移動速度全都增加了100,這就很恐怖了!
閃電貂
等級:主人等級+10
血量主人血量2
攻擊主人所有攻擊2
外功防禦主人防禦2
內功防禦主人防禦2
命中主人命中2
閃避主人閃避2
會心主人會心1
會心防禦主人會心防禦1
種族技能:
毒刺:普通攻擊攜帶劇毒,命中目標後麻痹目標10秒,並造成持續掉血效果,每秒造成100000點傷害,麻痹效果對同一個目標的施展間隔30秒。
攻擊轉換:隻能進行貼身攻擊。
靈動迅捷:移速標準移速6,攻速標準攻速1
傲世的人打得動衛斌嗎?打不動!他們連衛斌都打不動,怎麼打止啼貂?
衛斌八萬多的外功防禦和四萬多的內功防禦,而止啼貂翻倍以後,直接暴增到了16萬的外功防禦和八萬多的內功防禦,這還讓彆人怎麼破防?極限滿五玩家也破不開防啊!
就算是他們的屬性攻擊依舊可以奏效,可衛斌27000的閃避,止啼貂54000的閃避,就算是極限滿五玩家,對上止啼貂也不過10左右的命中率而已,這種程度的命中率讓他們怎麼命中?再者說,移動速度也是可以增加閃避率的,隻不過移動速度所增加的是物理閃避而已,因為止啼貂的移動速度太快,是玩家移動速度的六倍,對方的彈道還沒有到達止啼貂身上,止啼貂早就跑的沒有蹤影呢!這怎麼命中?為什麼開起著加速技能的玩家不容易被命中?不就是因為移動速度過快,攻擊彈道會有所偏差嗎?而想要命中一個目標,首先你得物理命中,你的彈道得先能打到目標身上了,才能去結算其屬性閃避,隻有屬性閃避和物理閃避都命中了,才能全做是真正的命中!
就以止啼貂的屬性來說,除非它站在原地不動等著你來殺,否則的話,想要殺死止啼貂實在是太困難了!
至於其血量,衛斌四百多萬血,止啼貂八百多萬血,想要殺死止啼貂,基本上不可能!除非有很多很多的極限滿五玩家才行,至少以衛斌眼前的這群普通玩家來說,止啼貂就是無敵的!
再來說說它的輸出有多高,衛斌的攻擊高達16萬,止啼貂的攻擊翻倍以後就是32萬,而且止啼貂的會心也繼承了衛斌的會心,同樣也是刀刀暴擊,這傷害翻倍以後就是六十萬傷害這就是極限滿五玩家也頂不住啊,這玩意兒有毒吧?隨隨便便秒殺極限滿五玩家?
就以止啼貂的攻擊,在配合上它的高移動速度,一時間,止啼貂竟然成為了替衛斌在前方開路的主力選手!
彆說傲世的玩家在死掉一個後,其後麵的玩家就自行替補上來,你倒是想替補,可你得有人去替補才行啊?後麵的人還沒來得及替補,早就被止啼貂竄上去一口咬死了!
有了太古龍魂和止啼貂的保駕護航,老實說,衛斌的前進根本就沒有受到太大的阻礙!
如果要從時間上來計算衛斌通過人群所花費的時間,和雄霸通過人群所花費的時間的差異的話,那其差異就在於衛斌是走路過去的,而雄霸是騎著坐騎過去的,由於衛斌比雄霸提前幾分鐘來到的涅槃城,而在通行過程中衛斌由於走路速度慢又耽誤了幾分鐘,兩者結合到一起負負得正,這才出現了衛斌和雄霸同時抵達城主府的一幕!
雄霸,彆一出了問題就想著甩鍋,今天這個鍋,你是無論如何也甩不出去的,還不下馬受死!說完,衛斌便拔出了手裡的劍,開啟了陌上行就飛快的朝著雄霸的方向跑了過去!
而見衛斌動了,涅槃的玩家們也都動了起來,雙方再次火拚到了一起,不得不說,開啟了陌上行的衛斌移動速度實在是太快了!一眨眼的功夫,就靠近了雄霸!
不過雄霸也不是傻子,他都被衛斌斬首過多少次了?他還能再次被衛斌斬首嗎?雄霸是武當派,見衛斌朝著自己的方向跑了過來,他一招梯雲縱就瞬移到了己方的腹地,而後由於傲世玩家的阻攔,成功為雄霸的撤離爭取了寶貴的時間!
但衛斌仍舊不放棄,今天這是一場兵對兵,王對王的戰鬥,地卜師王大戰八岐獸,涅槃玩家大戰傲世玩家,而衛斌的責任就是,殺死雄霸!
就這樣,衛斌一直馬不停蹄的追著雄霸,雖然他永遠都不可能追得上,但至少可以將雄霸趕出前線,不讓他去指揮部隊,就眼下而言,涅槃可以沒有指揮,因為涅槃玩家占據著優勢,在占據優勢的情況下,根本無須總指揮,隻需要各小隊長去臨場指揮就可以了!可劣勢方就不一樣了,雄霸需要去決斷是否要撤退,如果需要撤退的話,什麼時候撤退!雄霸需要知道前方決定著勝負的地卜師王和八岐獸之間的勝負如何,如果勝了還好,萬一八岐獸不敵地卜師王了呢?那八岐獸可能都已經死了,雄霸還不知道呢!這怎麼可以?
而衛斌追逐雄霸的目的就是這個了!能夠殺死雄霸最好,殺不死也沒有關係,至少要讓雄霸脫離前線!
而涅槃的核心成員以及其他幾十個極限滿五玩家們,他們似乎領會到了衛斌的意圖,見衛斌追了上去,他們這些人也紛紛跟了上去!
他們毫不懷疑衛斌的戰鬥力,衛斌絕對可以秒殺傲世的這群攔路的玩家,但是,深入敵後絕對是非常危險的,傲世的人縱然再怎麼無能,衛斌縱然是再怎麼強大,通過無數的控製和消耗,衛斌也是非常危險的,俗話說得好,蟻多咬死象,雖然這需要很長時間,但他們卻不能坐視這種事情發生!他們必須去衛斌身邊保駕護航!
如果隻有一個衛斌的話,那如果深入敵後時間長了,確實有被人擊殺掉的危險,可如果人多了,六七十號人的話,那基本上就不可能會出現傷亡了,因為他們替衛斌分擔了傷害和控製技能,同時還有峨眉可以為他加血了!
另一個戰場,地卜師王大戰八岐獸!
見衛斌衝了上去,地卜師王也紛紛朝著八岐獸的方向飛奔了過去,地卜師這次用實力證明了什麼叫做踢皮球,隻見他的八個分身各自朝著一個方向跑了過去,試圖對八岐獸進行包圍,從九個方向對八岐獸發起進攻,就在地卜師王趕路的過程中,其龐大的身軀直接無視了傲世的玩家,玩家的身高大概隻能到地卜師王的膝蓋處左右,地卜師王也懶得留下來將他們一一打死了,索性直接像踢皮球一樣,狠狠的撞擊著這群玩家們,硬生生的將他們撞擊了幾十米遠,如果從遠處來觀看的話,其視覺效果是非常具有衝擊性的,那便是有八排玩家,一個一個的被撞上了天,其場麵甚是壯觀!
待八個地卜師王分身各就各位以後,傲世玩家也是識趣,絲毫沒有要去幫助八岐獸對付地卜師王的意思,他們怕死啊,他們知道,自己遠非地卜師王的對手,彆看八岐獸虐待地卜師王很輕鬆,可地卜師王虐待自己也很輕鬆啊!
接下來,九個地卜師王分身一起朝著八岐獸發起了第一波進攻,就在地卜師王的這九個身體馬上就要抵達八岐獸身旁時,八岐獸的八個腦袋全都衝了上來,各自朝著一個地卜師王分身撞了上去!
然而,就在八岐獸的腦袋即將撞擊到地卜師王的分身時,這個分身一招忽悠便消失在了原地,其他的幾個地卜師王分身也是一樣,就在八岐獸的腦袋即將撞擊到地卜師王時,這些分身紛紛通過忽悠離開了原地,躲過了八岐獸的撞擊!
而在同一時刻,八個分身全都出現在了八岐獸的正上方!