第959節 我建議你和解(1 / 2)

網遊之局中局 塞翁濕碼 15134 字 11個月前

差在了重樓神器的這160萬戰鬥力,差在了沒有給太古龍魂煉魂的這一百萬戰鬥力,再有就是修煉方麵差了幾萬戰鬥力,再有就是天叢雲之劍的幾萬戰鬥力,除此之外,他們其他方麵的屬性基本上已經和衛斌差不多了!他們的戰鬥力基本上維持在300萬到320萬之間,而現在的榜一呢?他們不過200萬戰鬥力而已,這又是什麼差距?

而現在的榜一,或者說排行榜前68名,和涅盤的這群核心成員們又差在了哪裡呢?

老實說,這68個人,全都是極限滿六玩家,從寶石方麵,他們和涅盤的這些核心成員一樣,涅盤的核心成員們早已不是極限滿五玩家了,就在昨天,衛斌剛剛給他們鑲嵌了極限滿六寶石,以應對即將來臨的大戰!所以說,在寶石方麵,他們和涅盤的核心成員之間是沒有任何差距的!

他們比涅盤的核心成員差在了哪裡?想要知道這個差距,首先要知道他們究竟是一群什麼人!這群人,全都是清一色的重修玩家,是涅盤的其他極限滿五玩家以及絕殺,薛慕華和遊戲人生的那些參與過重修的玩家,衛斌曾經將重修的秘密和方法告訴了風中追風,王大媽和洛無極,他們每個幫都專門安排了一些人去重修,但是,他們的重修和涅盤的核心成員的重修程度是不一樣的,涅盤的核心成員們重修期間,穿的可是衛斌的重樓啊,而其他幾個幫的人呢?他們重修時的裝備明顯是要比涅盤的這些人要差很多的,所以說,他們的重修並不完美,重修所帶來的屬性也是不如涅盤的這群人的,他們比涅盤的核心成員差在了重修方麵!這個是大頭!

其次,他們的授印也並不完美,比涅盤的這群人要低很多戰鬥力的!

再有就是裝備了,涅盤的核心成員人手一身九星裝備,九星裝備不僅屬性比他們的七八星裝備高,更主要的是,他們的裝備全都被衛斌的魯班稱號加成過了,每件裝備上都有八條屬性翻倍,這又是多少屬性?另外,九星裝備上還附帶技能,這個技能又價值多少戰鬥力?

他們的一百萬戰鬥力差在了這個上麵!

那麼,這幾十個重修過的人,和王下七武海之間的差距又差在了哪裡呢?

純粹是差在了重修方麵!老實說,除開重修之外,他們和王下七武海的屬性屬性是旗鼓相當的,其戰鬥力都在110萬左右,這就是他們的差距!

現在知道衛斌和王下七武海七人的屬性差在哪裡了吧?差在了重樓,煉魂次的太古龍魂,重修,這三個是大頭,其次則是裝備,授印和修煉和技能等等!

不過,戰鬥力畢竟隻是一個數字而已,他隻能夠描述兩個戰鬥力相差很多的玩家之間的實力差距,但是如果是戰鬥力相仿的兩個人的話,即便是戰鬥力比較低的那個人也不一定會輸!哪怕是戰鬥力超過了十萬,甚至是二十萬,都不一定輸!

原因很簡單!

第一,虛戰!

第二,名譽戰鬥力。

第三,隱藏戰鬥力!

首先來說說虛戰,什麼叫虛戰?虛戰指的就是真實存在,但是卻並不重要的戰鬥力!就比如說,你的裝備隻比我的裝備多了一條力量,其他數值和我的一模一樣,可你是一個內功門派,雖然力量屬性也給你增加屬性了,給你增加戰鬥力了,但是這些屬性對你無用,也就是說,力量給你增加的這些戰鬥力就是虛戰,他確實讓你的戰鬥力數值提升了,可對你的實際戰鬥力卻無絲毫幫助!

再比如說,給你增加了力量和外功攻擊,那麼這兩條屬性所帶來的戰鬥力就是虛戰,虛戰就是確實給你的戰鬥力數值提升了,可對於你的實力卻絲毫沒有變化的戰鬥力!看書溂

第二,名譽戰鬥力,何為名譽戰鬥力?名譽戰鬥力就是裝備也好,寶寶也罷,他們的品階達到了一定的階段,它可以擁有自己的名譽了,這個時候,係統就會額外賦予它們一些戰鬥力,衛斌就是沾了這方麵的光!

比如重樓,若論重樓的屬性它絕對達不到當前等級其他七星八星裝備的兩倍,可是它的戰鬥力呢?卻達到了七八倍,甚至十幾倍?為什麼會有這麼大的差距?重樓本身的技能算一部分,但絕不會全部,比如說,一件70級的八星裝備,其戰鬥力評分是戰鬥力,那麼重樓的屬性全上技能以後,頂多也就三萬的戰鬥力而已,可實際上呢?一件重樓的戰鬥力評分是十萬!

這八萬的水分是從哪來的?就是從名譽上來的,因為重樓畢竟屬於神器係列,即便是他的真實價值並沒有那麼高,僅憑著這個神器的名譽,係統也會給他額外賦予一些評分,這就是名譽戰鬥力!

同理,九星裝備也有名譽戰鬥力,論屬性和技能,一件九星裝備的評分頂多也就兩萬多的戰鬥力,可實際上呢,其戰鬥力最少也要三萬起步,這一萬的戰鬥力就是名譽戰鬥力!

太古龍魂的名譽戰鬥力就更虛了,一下子一百萬戰鬥力?這裡麵,煉魂起到了名譽戰鬥力的作用!

綜合起來,如果把所有的名譽戰鬥力全都去掉的話,那衛斌頂多也就四百萬戰鬥力而已!

不過衛斌所剩餘的這四百萬戰鬥力可全都是真實的戰鬥力,絕對不存在虛戰的情況,因為衛斌對於打造的方式和路線非常小心,虛戰是一個非常可怕的東西,他會影響你的判斷力,比如想要攻略某一個boss的標準是最低一隊200萬戰鬥力的玩家,可由於你有10萬的虛戰,那很可能會導致失敗!

衛斌是非常重視這個的,所以他的戰鬥力裡,絕對都是實打實的戰鬥力!不像有些人,真的是為了提升自己的戰鬥力煞費苦心啊,各種裝備,隻要是可以提升戰鬥力,那麼無論屬性有沒有用,全都來者不拒,隻要可以增加戰鬥力就行!

等一會兒再來說說為什麼很多人都喜歡虛戰,要知道,虛戰也並不是一無是處,他也是有著巨大的作用的!

接著說第三點,隱藏戰鬥力!

什麼叫隱藏戰鬥力,隱藏戰鬥力就是天龍的戰鬥力機製以外的東西,天龍的戰鬥力統計機製並不是什麼戰鬥力都要統計的,有的戰鬥力它是不會去統計的,它將作為你個人的隱藏戰鬥力,所以你在計算自己的實際戰鬥力時,你要用你的屬性麵板上的戰鬥力加上你的隱藏戰鬥力才行!

那麼究竟什麼樣的戰鬥力,才算是隱藏戰鬥力呢?

自創技能和神功!

自己創造的技能,是不會被係統統計在內的,就比如恬靜的自創技能——奧義·九陰神爪!

可是能夠自創技能的人太少了,自創技能可不是一件容易事,可不是隨便誰,都能夠自創出來的,衛斌有著這麼多年的經驗,他不也沒有自創技能嗎?想要自創技能,不僅需要實力,而且更需要運氣,隻有達到某個特定的氛圍了,再加上逆天的運氣,才有可能會自創技能!想當年,恬靜不就是因為想要保護衛斌,情急之下才自創了這招奧義·九陰神爪嗎?

再有就是神功,因為神功本就是玩家們不應該具備的功法,玩家隻有具備了逆天的氣運,逆天的經曆才有可能會獲得神功,這自然也不算在天龍的戰鬥力統計機製之內了!

就比如衛斌的洗禮,驅逐,退化光環和守護天使!

有了虛戰,名譽戰鬥力和隱藏戰鬥力的存在,這才出現了很多越戰力殺人的例子,比如你有20萬的虛戰,我有10萬隱藏戰鬥力,彆看你比我高二十萬,可你依然不是我的對手,我就是可以跨20萬戰鬥力殺你!

其實嚴格意義上來講,名譽戰鬥力也算是虛戰的一部分,因為那部分名譽戰鬥力根本就不會給玩家帶來屬性,隻是係統看在它的麵子上給他增加的戰鬥力而已,這不就是虛戰嗎?

再來說說虛戰有什麼用,為什麼很多人那麼喜歡追求這些無用的虛戰呢?

其實,說虛戰無用,是需要給它設定一個前提的,而這個前提就是,虛戰在打架期間無用,可在某些地方卻是有用的,就比如裝批!

你又不知道我有多少實際戰鬥力,反正我在排行榜上的戰鬥力就是比你高,那我就是比你拉風!

裝批是其中之一!最主要的還是——挑戰競技場!

眾所周知,玩家技能的英雄指點和真武指點就來自於競技場的英雄試煉,每當玩家通過了指定的競技場層數時,就可以獲得一個英雄的指點或真武指點,到了後麵,還可以獲得重樓肩!

那麼在挑戰競技場裡的怪物時,看的真的是玩家的實際戰鬥力嗎?錯!

挑戰競技場,看的並不是你的實際戰鬥力,而是你的排行榜上的戰鬥力,也就是你的麵板戰鬥力,比如想要通關競技場第100層,需要你的麵板戰鬥力是100萬,那麼,你就是差一個字兒都通不了關!這個叫戰鬥力壓製,必須你的戰鬥力高於該層怪物的戰鬥力了,你才能通關!而隻要你的戰鬥力高於目標的戰鬥力了,那麼,哪怕你隻比他高一點戰鬥力,你就是想輸都難,除非你站著不動讓對方打!隻要你還手,你就必定可以通關!

你彆給我說,某個人連我都打不過,為什麼他能夠通關某一層英雄試煉,可我卻通關不了?這就是挑戰競技場的英雄試煉的機製,縱然他的虛戰是100萬,實際戰鬥力是90萬,而你的實際戰鬥力和虛戰都是95萬,他雖然打不過你,可是在英雄試煉這一塊兒,他就是比你占優勢,他就能夠通關,你就是不能!

這就可以理解為什麼很多人都喜歡追求虛戰了吧?因為他們想要突破更高層數的競技場啊,隻要突破了更高層數的競技場了,那他們不就可以從中獲益了嗎?

從中獲得什麼利益?在前一百層,可以獲得技能指點的次數,第100層正式進入武俠世界,去提高主角npc的友好度,進而從他們手裡得到諸如複活石之類的道具!同時,第100層時還可以獲得一件重樓肩!從第100層到第490層,每隔十層可以獲得一點經脈點數,經脈點數可以拿來提升經脈技能,經脈技能是什麼?經脈技能分為兩大類,一類是提高技能的控製時間,一類是降低被控製時間!

比如說:

入定:每一級可以降低5%被封印、減速時間,最高減少50%。

罡體:每一級可以降低5%被昏睡、麻痹時間,最高減少50%。

明目:每一級可以降低5%被失明、封穴時間,最高減少50%。

固元::每一級可以降低5%被散功、定身時間,最高減少50%。

出神:每一級可以增加技能5%的封印、減速時間。

破魂:每一級可以增加技能5%的昏睡、麻痹時間。

蔽日:每一級可以增加技能5%的失明、封穴時間。

碎靈:每一級可以增加技能5%的散功、定身時間。

每一點經脈點數可以提升上述的這些技能一級!

經脈技能,說白了就是玩家用來提升自己技能的控製時間,或者是降低被控製時間的,而且,這些技能都是非常具有針對性的!

就比如,你有一個死敵是武當派玩家,那麼你就可以去升級罡體技能,因為武當派玩家的控製技能類型就是麻痹和昏睡,如果你的死敵是逍遙派,那你就去提升固元,因為逍遙派的控製技能就是散功和定身,通過提升這些技能的等級,來抵抗你死敵的控製時間!

同理,你也可以拿來升級自己門派的控製技能時間,你要是一個武當,那你肯定就去提升破魂,如果你是一個天龍,那你就去提升出神技能,因為出神可以延長自己封印技能的持續時間!

這就是經脈點數的妙用了,不過,想要提升這些技能的等級,首先你得升到70級才行,因為70級的時候才會開放經脈係統!

這些經脈點數無疑是一筆巨大無比的財富,這不也是挑戰競技場所帶來的福利嗎?

接下來,第500層的時候,會將玩家的重樓肩覺醒為真·重樓肩,也就是所謂的覺醒了,衛斌將來在覺醒重樓肩時,也是通過這個途徑來覺醒。

總之,提升挑戰競技場層數,是可以給玩家帶來很多好處的,所以才會有這麼多人去追求虛戰!

不管怎樣,衛斌的500萬麵板戰鬥力,直接震懾住了眾人,你不是不服嗎?不是認為我想殺你,你也能跑的了嗎?現在呢?現在你還這麼想嗎?

看到衛斌的戰鬥力,王下七武海的臉色瞬間變得像是吃了屎一樣,既惡心,又難過,其中還摻雜著一些恐懼!

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