第931節 基洛夫(1 / 2)

網遊之局中局 塞翁濕碼 14085 字 9個月前

可六號位是一個盟軍啊,盟軍越到後期就越強的,所以,蟲子現在必須要動手了!他可不能和一個盟軍去拖後期!

而他為什麼要選擇基洛夫呢?因為基洛夫,是在盟軍的部隊形成規模以後,蘇軍的唯一一個取勝之法,光靠著天啟是行不通的,必須要用基洛夫才行!

再有就是,這個六號位玩家並沒有建造防空車,因為五號位根本就沒有用空軍去打他,他自然就不會浪費資源和時間去建造一個無用的防空車了!

而現在不一樣了,六號位在見到蟲子的戰車工廠裡不再建造天啟,而是改為了出基洛夫的時候,他深深的感受到了一股殺意,他知道,蟲子這是準備對他動手了,蟲子不允許他繼續發育下去了,否則蟲子將來就打不過他了!

見蟲子出了基洛夫,六號位玩家也急忙取消了對光棱坦克的建造,改為了防空車,而且還是大量的防空車,不僅是防空車,連家裡也開始建造防空炮了!

要知道,基洛夫可不是那麼容易對付的!

蟲子的基洛夫建造模式很有自己的想法,首先,戰車工廠也好,兵營也罷,都是可以設置坦克或者兵營的聚集點的,意思就是說,讓這些坦克和兵出來以後,直接到指定的位置去集合!而蟲子直接將聚集點設置在了地圖中央比較偏左的位置,也就是比較靠近二號位的位置!

蟲子為什麼要這麼設定呢?因為他想要讓這些基洛夫形成一條線,而這條線上的每一個基洛夫,距離六號位家裡的距離都是一樣的,這樣一來,等一會兒他派這些基洛夫去進攻六號位時,這些基洛夫就會同時到達六號位家裡!

這個操作,基本上杜絕了葫蘆娃救爺爺的現象,如果你的集結地點設置的不恰當的話,那將來肯定會有的基洛夫先到,有的基洛夫後到,而那些先到的基洛夫肯定會白白挨打!等後麵的基洛夫到了以後,前麵的基洛夫已經死了,這樣一來,就形成了葫蘆娃救爺爺的現象!基洛夫,必須要同時到達才有威力!

或許有人要說了,說了半天還是沒有解釋為什麼要把基洛夫拉成一條線啊,想要讓基洛夫一起過去,你完全可以把集結點設置在家裡啊,等所有的基洛夫集合以後,在一起過去不就完事兒了嗎?為什麼一定要拉成一條直線呢?

這個問題,答案一會兒自然就揭曉了!

除了建造基洛夫以外,蟲子也造了大量的防空兵,用來對付六號位的飛行兵!

蟲子吧這些防空兵的集結點和基洛夫的集結點設到了一起,原因很簡單,蘇軍既然有對付盟軍光棱坦克初成規模的方法,那盟軍自然也就有破解蘇軍這套方法的方法!

可對於一般的高手而言,這就已經到頭了,蘇軍是沒有破解盟軍方法的方法的!

可蟲子是誰?他豈是一般的高手?一般的高手沒有辦法,不代表著蟲子也沒有辦法,蟲子將兵營的集結點和戰車工廠的集結點設置在了一起,正是破解盟軍方法的方法!

隻見第一個防空兵到達了指定的集結點以後,蟲子立馬選中了其中一個防空兵,然後按下了全選的快捷鍵t,立馬就選中了所有的防空兵!緊接著,他又按下了s鍵,s鍵是原地警戒的快捷鍵,按下之後,所有的防空兵全都站在了原地,從兵營到集結點之間站成了一條線!

防空兵建造完畢以後,蟲子又造了一排的尤裡,以相同的方式排列成了一條線!

等基洛夫也到達了指定的集結點以後,蟲子也采用了相同的操作,也讓基洛夫形成了一條直線!

蟲子的這個陣勢,雖然所有兵都是朝著靠近二號線的方向飛過去的,但二號位卻絲毫沒有擔心的意思,因為他知道,蟲子的目標並不是他!

首先,他和一號位正打的難舍難分,蟲子沒理由進來插一腳,讓他們二人彼此消耗不香嗎?

第二,他也會用基洛夫,他知道,如果基洛夫直接朝著誰飛,那麼這個人反而不是基洛夫的打擊對象,基洛夫這麼飛隻不過是在排列隊形而已,因為基洛夫隻有排成一條線後一起朝著目標家裡飛,一起到達目標家裡才是基洛夫的正確用法,所以雖然蟲子的基洛夫是朝著靠近二號位的方向前進的,可他並不擔心!

他不擔心,並不代表著六號位不擔心,大家都是高手,從基洛夫的隊形及方向上來看,很明顯這群基洛夫是衝著他來的,因為這群基洛夫隻有朝著他家的方向飛,才能做到一起到達,除了他家之外,這群基洛夫無論飛向誰們家,都做不到同時到達,這還不夠明顯嗎?

見蟲子這種陣勢,六號位直接嚇破了膽,他哪裡見過這種陣勢啊,他隻見過排成一條線來進攻的基洛夫,但他從未見過基洛夫下方還尾隨著一排防空兵的隊形,這...也太彆出心裁了吧?

如果僅僅是排成一條線的基洛夫飛過來,那他多少還有一些招架之力,隻要他多出一些防空車和飛行兵去將這些基洛夫打下來就行了,即便是蟲子的天啟坦克來掩護基洛夫了,他也有辦法應對,他可以把光棱坦克派過去打蟲子的天啟就行了!

隻要他的光棱坦克和防空兵,飛行兵配合起來,那想要破解基洛夫,也不是不可能!

可蟲子這套路他真的是第一次見,基洛夫下邊跟著一群防空兵,這些防空兵直接判了他飛行兵的死刑,隻要有這些防空兵在,他的飛行兵就不敢上前攻擊基洛夫!

而除了防空兵以外,基洛夫下邊還跟著一群尤裡,隻要有尤裡的存在,那他的防空車同樣也不敢上前,六號位想要阻擊基洛夫的手段隻有飛行兵和防空車,而此時二者都被蟲子給防住了,他應該去如何去對付蟲子的基洛夫呢?要知道,如果他不能在蟲子的基洛夫抵達他家之前就將之擊落的話,那僅憑著他家裡建造的放空炮是很難攔得住基洛夫的,隻要基洛夫開進了他家,那基本上他就算輸了!

待所有的基洛夫和防空兵全都就位以後,蟲子全選了所有的基洛夫,按下了ctrl+shift鍵,然後點擊了六號位的家裡,接下來所有的基洛夫都開始朝著六號位的家裡行進了起來!

之後,防空兵也是一樣的操作,所有的防空兵都開始朝著六號位的家裡行進!

紅警這款遊戲,有的兵種是可以一邊移動一邊攻擊的,而基洛夫便是其中之一!

ctrl+shift便是移動攻擊的快捷鍵,如果蟲子不下達這個指令的話,那基洛夫就隻會飛到指定的地點,而如果他按下了這個鍵呢?那當基洛夫途徑敵對單位的上空時,就會投放炸彈,將下邊的單位炸死,基洛夫必須要移動攻擊,否則的話,就失去了出基洛夫的意義了!

“看來隻能派光棱出去先把他的尤裡和防空兵滅掉了,以目前來看,隻有光棱配合著防空車和飛行兵,才能對付的了他這麼多基洛夫!”這名玩家也是一名難得的高手,雖然他並沒有見過蟲子的這套打法,但他很快從中思考出了解決困局的辦法!

那便是光棱坦克出馬,因為光棱坦克的射程遠在尤裡之上,隻要光棱坦克出動了,那對付的尤裡和防空兵就不敢靠前,隻要把尤裡和防空兵逼退了,那他的防空車和飛行兵自然也就可以上前阻擊蟲子的基洛夫了!

然而,就在六號位的光棱坦克開出路口的同時,蟲子的天啟坦克也動了起來,朝著六號位家的路口方向駛去!

其意圖已經很明顯了,你不是想派光棱去消滅我的尤裡和防空兵嗎?隻要你一出門,我的天啟坦克立馬就開進你家!基洛夫就當做是送給你了!

見蟲子的天啟坦克朝著自己家的方向開了過來,六號位玩家急忙拉回去了一半兒的光棱坦克,確實,他如果隻是想去消滅那些尤裡和防空兵的話,確實沒有全體出動,他隻需要派一半兒的光棱坦克出去就可以了,此時他的光棱坦克已經又積攢了100輛,出去80輛的話,即便是和蟲子的天啟坦克打一場野戰也不在話下,因為蟲子也隻不過100來輛而已,他的光棱已經初具規模,打他一百輛天啟坦克還是不在話下的,這是兵種優勢,和操作無關!

見六號位隻分出了一半兒的光棱坦克出來,蟲子立馬改變了念頭,他不再去衝擊六號位的路口了,六號位的路口處目前還有70輛光棱坦克,等他的天啟開到那裡後,他最少也得有80輛光棱了,這80輛光棱把路口堵的死死的,他如果不把這些光棱坦克給逐一消滅掉,是不可能衝的進去的,八十輛光棱坦克已經能夠做到秒人了,他的一百輛天啟坦克怎麼可能剛正麵剛得過這些光棱坦克?彆說是一百輛天啟了,就是來一千輛也不可能,因為人家有地理優勢,六號位的光棱坦克就卡在路口位置,他的天啟坦克隻能從正麵和他交鋒,天啟坦克去和光棱坦克從正麵衝鋒絕對是送死的行為,因為當雙方坦克的數量全都起來以後,天啟坦克本來就占劣勢,天啟唯一取勝的方法隻有從側麵迂回,兩麵夾擊或者是將其全包圍住才有可能取勝,因為這樣可以降低光棱坦克的濺射效果!

可天啟坦克如果去從一個方向去衝擊光棱坦克的話,那隻要第一波衝不下來,那這一輩子就都衝不下來了,因為對方的光棱坦克升級了,人家一星的時候你都衝不下來,人家現在都升三星了,你就更衝不下來了!所以說,一百輛天啟坦克和一千輛天啟坦克,對於六號位的這些光棱坦克來說是沒有任何區彆的!

而蟲子自然不會傻到去衝擊六號位的路口了!他出基洛夫的目的是什麼?不就是依靠著基洛夫去攻打六號位嗎?現在他的天啟坦克已經不再是主力了,而是充當了輔助的角色去和基洛夫打配合,去保護基洛夫,隻要基洛夫衝進了他家裡,那就是天王來了也不好使!

所以,當蟲子看到六號位隻分出來一半光棱坦克出門時,蟲子也立即改變了策略,他立馬將這些天啟坦克一分為二,分彆朝著六號位外出的這一隻光棱坦克部隊的兩側開了過去!

雖然蟲子是朝著那兩個方向開過去了,但是他並沒有急於動手,他並沒有直接上去將他合圍住,因為當六號位看到了蟲子的天啟坦克的走位時,他的光棱坦克也開始猶豫了起來,他並沒有果斷上前去阻擊蟲子的防空兵和尤裡,因為他害怕了,蟲子的天啟坦克反應的太快了,就在六號位分兵的第一時間,蟲子立馬就調整了策略,將天啟坦克一分為二,將矛頭轉向了他外出的這隻光棱坦克,這蟲子絕對是一個高手啊!從其光棱坦克的走位上也可以看得出來,這陣型,簡直太完美了,他毫不懷疑,隻要自己敢上前去阻擊蟲子的尤裡和防空兵,那蟲子的天啟坦克立馬就會合圍上來!屆時,以蟲子的操作,他還真的不一定能夠打贏!而蟲子也正是因為六號位猶豫了,因為六號位並沒有上前阻擊他的尤裡和防空兵,所以他的天啟才遲遲沒有上前,隻是在一旁掠陣而已!

老實說,這場仗,蟲子並不想打!因為他的真正攻擊手段是基洛夫,或許他的天啟坦克也能夠戰勝六號位的光棱坦克,可其戰損絕對要比基洛夫參戰的戰損要好很多,現在他天啟坦克的使命是保護基洛夫,並不是去吞掉這些光棱坦克,吞掉這些光棱坦克根本就沒有意義,隻要基洛夫衝進他家裡了,那他就是有多少光棱坦克都形同虛設!

猶豫之間,蟲子的基洛夫又朝著六號位的家裡行進了一大截,離著他家是越來越近了!

“不行,無論如何也要賭一把!”六號位玩家終於還是下定了決心,他必須要出手了,因為他如果再不出手的話,那蟲子的基洛夫就要衝到他家了,屆時,說什麼都晚了!

於是,六號位的光棱坦克再次移動了起來。

而見六號位的光棱坦克朝著自己的基洛夫方向迎了上去,蟲子的天啟坦克也動了起來,他的兩隻天啟坦克隊伍很快便將六號位的光棱坦克包圍了起來,包圍之後,蟲子的所有天啟坦克開始合攏!

“該死!想不到他的包圍技術竟然這麼好?”六號位心裡大叫著不妙,因為蟲子的合圍技術真的是太好了!

對於一般的高手而言,合圍可以說是一種基本功,如果你連合圍都不會的話,那你的蘇軍天啟就不可能打得過盟軍的光棱,因為坦克規模上來了以後,天啟打光棱唯一的勝算就是合圍,所謂合圍,其實其根本意義一方麵是為了防止光棱逃跑,另一方麵是為了降低濺射傷害,因為你要合圍的話,坦克肯定是成一條線的,而並非紮堆成一團任憑人家去濺射!

可對於一般的高手玩家而言,他們說是會合圍技術,但是其合圍技術隻有其形,卻並未有其魂!隻是看起來形成了合圍之勢罷了,可實際上無論其隊形,還是其合圍的作用,都是非常捉襟見肘的!

他們隻知道合圍可以打光棱,他們也有合圍的那個意識,但是他們卻沒有合圍的技術,他們的合圍技術簡直太慘不忍睹了,有的坦克衝的快,有的坦克衝的慢,有的地方坦克多,有的地方坦克少,甚至還有很多位置留有很大的縫隙,這一看就是一群毫無紀律的坦克群啊!

這種合圍技術怎麼和人家打?

反觀蟲子的合圍陣勢就大不一樣了,首先,蟲子的天啟坦克陣型排列的非常完美,每輛坦克之間的間距都是相同,雖然在合圍之前,其縫隙有點大,但隨著合圍的過程,其縫隙會越來越小,直到最後合圍住六號位的光棱坦克時,正好形成一堵密不透風的牆,這就是蟲子對距離和坦克間距的把握能力!如果說,在合圍之前,他坦克之間的間距太大的話,那合圍之後,就做不到密不透風!而如果合圍之前他的坦克間距過小的話,那才合圍了一半兒的時候,坦克就會彼此連接到一起,形成紮堆的現象,這樣一來就會承受更多的濺射傷害!像蟲子對天啟之間的間距,與天啟與光棱坦克之間的距離的把控能力,堪稱是完美!

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