“正是!大型橫帆船,人稱魔鬼戰船,擁有高達13海裡的時速,50架炮台,150萬的耐久,10000的防禦和320最大載人量的王牌戰船!而且大型橫帆船是由特殊材料打造,其船體堅固無比,可以直接免疫10000點以下的耐久傷害,讓大型橫帆船更加堅不可摧!”衛斌輕描淡寫道。
這可是13海裡的時速啊,輕快帆船的時速才10海裡而已,一下子高出30%的航行速度,這樣的航行速度,如果想要殲滅彆人的戰船就太容易了,對方就是想跑都跑不了,必死無疑!而麵對圍剿時也絲毫不懼,完全可以根據局勢選擇反打或者逃命,彆人攔都攔不住!
50架炮火又是什麼概念?輕快帆船也才36架炮台而已,一下子多出了近40%的炮火數量,對方即便是輕快帆船又怎樣?對方拿球打?
耐久度就更誇張了,輕快帆船的耐久度才80萬而已,大型橫帆船的耐久度直接跳到了150萬,翻了近一倍!一艘頂兩艘了!
而防禦呢?輕快帆船的防禦才6500,而大型橫帆船呢?直接踏馬10000的防禦,這還讓不讓人玩了?直接勸退了好嗎?
如果說和其他戰船相比,大型橫帆船加強最離譜的地方,那絕
非這個直接免疫10000點以下的耐久傷害了,海上勢力也好,海賊們也罷,他們都有一個共同點,那便是輸出低,以玩家為例,海上資源裡沒有可以提升他們裝備的資源,比如提升雕紋的金蠶絲,提升授印的戰功,提升修煉等級的幫貢等等,所以常年混跡於海域的玩家們輸出自然就低了,甚至有的時候,他們連對方戰船的防禦都破不開,就比如在前期,輸出全靠著加農炮的那1000點保底耐久傷害再打輸出,現在情況雖然好起來了,但是輸出低仍然是他們的標簽,就算是他們近水樓台先得月,海上盛產寶石,但一般人也就滿三而已,滿四玩家都非常稀少,滿四玩家才多少輸出?頂多兩萬左右,而滿四玩家在和大型橫帆船作戰時,假設他們隻有20000的輸出,大型橫帆船10000的防禦,那麼他們的每一擊都可以降低大型橫帆船10000的耐久,這個傷害已經非常不俗了!但滿四玩家才有幾個?多數還是滿三玩家,滿三玩家按16000算,拋去大型橫帆船的防禦之後,他們還能造成6000的傷害,但是,由於大型橫帆船直接免疫10000點以下的耐久傷害,所以最終這個滿三玩家對大型橫帆船的耐久造成的傷害是0,這個滿三玩家隻能對船裡的玩家造成傷害而已,對船本身是造成不了一丁點傷害的!這就很變態了,滿三玩家打不動大型橫帆船,就連加農炮的強製1000點傷害都沒有用!也就是說,對方想要戰勝這艘大型橫帆船,隻有殺光大型橫帆船上的玩家才行!
而這,就能充分體現出大型橫帆船載人量的重要性來了!
載人量這種東西,在輕快帆船和三桅戰船上似乎沒有多大作用,因為即便彆人用對活人有更大殺傷力的葡萄彈去打這兩種船,這兩種船如果滿載的話,船都要被擊沉了,船上的人都還沒有死完!