第484節 plan A(1 / 2)

,網遊之局中局

接著,二人再次練習起來!

“慢了,這次停頓了0.2秒!”

“慢了,這次停頓了0.25秒!”

“更慢了,這次停頓了0.3秒!你怎麼回事,怎麼越來越倒退了?不要著急,好好回味一下你剛剛的手感,這種事情,急不得,一定要用心去體會!”鏡像大師安慰道。

……

“停頓了0.25秒!”

“停頓了0.2秒!”

“停頓了0.15秒!好!你已經突破了0.2秒大關,恭喜你!”鏡像大師稱讚道。

走a技術,0.3秒是一個坎兒,常人能夠將停頓時間從0.5秒降低至0.3秒時,就說明這個人已經入門了,同樣,0.2秒又是一個坎兒,能夠突破0.2秒,就說明這個人已經掌握了技巧了,0.2秒這個坎兒在整個學習過程中最為關鍵了,因為隻要掌握了技巧,接下來就是勤加練習的事情了,下一個坎兒是停頓0.1秒,隻要突破了這個坎,就可以稱之為高手了,在和彆人單挑的過程中,就已經非常占優勢了,即便做不到越級殺人,也可以和強於自己的人周旋一段時間!

最後,能夠做到同步進行,將停頓時間降低至0時,就可以稱之為大成了,一名走a技術大成者,完全有能力越級挑戰,滿三玩家挑戰滿四玩家,滿四玩家挑戰滿五玩家,滿五玩家挑戰滿六玩家!當然,你得是一個近戰才行,隻有近戰才完美的發揮出走a技術的優勢來,走a技術雖然對於遠程玩家同樣適用,但是給遠程玩家帶來的優勢,遠沒有給一個近戰玩家帶來的優勢明顯!

以上階段都指的是能夠長期停留在那個水平,僅僅實現了一次兩次的並算不了什麼,就比如衛斌剛剛已經實現了一次0停頓了,能說明他就是一名走a技術大成玩家嗎?顯然不能!

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