第474節 恐怖的疊加傷害(2 / 2)

同理,被移花接木濺射的目標,也隻能再觸發一次天神下凡的濺射效果,被這次天神下凡濺射的目標,就不能再去觸發移花接木的濺射了,否則的話濺射來濺射去,豈不成了無限濺射了?

這就很恐怖了,雖然這次隻是比前三局多了一招天神下凡,但增加的攻擊次數卻多了六次!攻擊次數雖然多了六次,但其實實際傷害卻多了不止六倍,因為凡是涉及到天神下凡的,都是無視防禦的,如果真要細算的話,每個幻象所受到的傷害隻要翻了十倍之多!

這還隻是普攻所帶來的傷害增益而已,如果是氣定六合呢?氣定六合可以攻擊十個目標,也就是說傷害可以增加100倍!

前三局隻使用移花接木時攻擊一次,在現在等於攻擊了10次,前三局衛斌的隨手一擊可以造成一點傷害,現在卻可以造成十點傷害,這能說不厲害?

如果和衛斌的常態下的輸出對比的話,那輸出就更高了,常態下衛斌可以造成一點傷害的話,那

此時衛斌就可以造成四五十點傷害,這就很恐怖了!

在諸多爆發狀態的加持下,衛斌僅僅兩招群攻,就將幻象大師的這群幻象們乾殘了血,而幻象大師的本體的血量也一瞬間降到了一半兒,實在是太變態了!

為什麼衛斌在第一次去紅名村時,能夠憑借一己之力打敗鷹冒險團的上百個滿四滿五玩家?憑借的就是天神下凡!

或許有人開始質疑了,為什麼在剛剛的衛斌的那兩招群攻之後,所有幻象都殘了血而幻象大師本體卻隻掉了一半血?不是在天神下凡加入以後,絕大部分傷害都是無視防禦的嗎?既然無視防禦的傷害居多,那幻象大師本體防禦高於幻象的優勢自然就形同虛設了,他們此時的血量應該差不多才對,即便幻象大師剩的血多,也不會多到哪裡去,也就是多一些不無視防禦的那點血量而已,幻象們隻剩10%血量了,幻象大師的血量理應隻剩20%-30%左右才合理,為什麼此時幻象大師還剩50%血量呢?

原因就要從幻象或者說分身的本質上來說了,人們在與那些幻想係玩家戰鬥時,習慣性的通過兩點來區分哪個是幻象,哪個是本體,第一,通過自己受到的傷害來判斷,誰對自己造成的傷害高,誰就是本體,這一點在幻象比較少時比較適用!而玩家們通過這一點來區分本體與幻象的根據是什麼?依據就是幻象有一個被動技能,那便是隻能造成本體10%的傷害,其實幻象的攻擊和本體是一模一樣的,隻是最終傷害乘以10%而已,如果幻象的傷害是本體的10%的話,那極大概率的破不了對方防的!所以幻象攻擊和本體相同,通過技能來平衡幻象的輸出才是最合理的!

第二點便是通過自己對幻象造成的傷害來判斷哪個是幻象,哪個是本體,通常來說,掉血多的是幻象,掉血少的是本體,那人們通過這一點來判斷真偽的依據又是什麼?根據便是幻象與本體的防禦相同,但是幻象卻多了一個被動技能,那便是受到的傷害提高100%,也就是說,這些幻象看起來比較脆弱的根本原因並不是他們防禦低,而是他們受到了翻倍的傷害,所以幻象大師雖然也處於衛斌雙群攻的波及範圍之內,但其最終所剩的血量卻要比這些幻象們多的多!

幻象的這兩個被動技能並不是一成不變的,但基本上原則都是一樣的,隻是比例不同而已,有的幻象可以造成本體20%的傷害,也有的幻象會受到300%的傷害,不一而同!

其實幻象們的這兩個技能看起來拉稀,其實還是很拉風的,首先,既然是幻象,就一定是弱於本體的,就會有類似的這兩個技能,就看技能的強弱了,相比之下,削減造成傷害的百分比和增加所受傷害的百分比其實是有利於分身係玩家的!

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