但在衛斌看來,這根本就是無稽之談,八成是這毒藥太過稀有,沒有玩家能夠得到罷了!
“這悲酥清風的材料我已集齊了大半兒,目前還缺少最後一味材料,隻要你幫我找到了這味材料,我就可以煉製出悲酥清風,有了悲酥清風,奪回王位指日可待!”段延慶略帶癲狂的大笑著,似乎已經看到了勝利的曙光!
“不知道還缺少什麼材料?我應該去哪裡尋找?還有這悲酥清風煉製出來以後可否贈我幾份?”看到這悲酥清風配方,衛斌也是兩眼發光,恨不得將之占為己有!
“我所缺少的是極惡之人的鮮血,極惡之人必須是你們外來者,此人的殺氣越高,其鮮血效果越好,我這裡有一個可以自動收集鮮血的容器,隻要你將極惡之人殺死,其鮮血就會自行注入到容器裡!根據配方描述,煉製一份悲酥清風需要十個單位的鮮血,而這個容器最多可以容納一百個單位的鮮血,我的計劃裡至少需要五份悲酥清風,所以,如果你可以收集50個單位以上的鮮血的話,多餘的悲酥清風我倒可以送給你!”段延慶說完之後,衛斌便收到了係統的提示。
係統:是否接受隱藏任務“段延慶的委托”?任務獎勵:悲酥清風,段延慶的好感。
“接受!”為什麼不接受?無論是悲酥清風還是段延慶的好感,都不是隨隨便便就能獲得的,哪怕隻有其一,也值得衛斌鋌而走險了!
獎勵不一定非得是裝備、稀有道具,友好度這種虛無縹緲的東西也極為重要,但由於友好度這種東西,在短期內得不到看得見的回報,所以才給了人們一種不太重要的假象!
接受任務以後,衛斌得到了段延慶手中的容器。
惡人之瓶:0/100,殺死帶有殺氣的玩家後,根據其殺氣數量,自動收集不同單位的血液。
“原來如此!就是不知道殺氣與血液單位之間的比例如何了!”衛斌是看明白這個道具了。
凡是帶有殺氣的玩家都是所謂的“紅名”玩家,這個“紅名”並不是說玩家的名字是紅色的,而是他名字的旁邊會有一把帶血的刀或者斧子的標記,所以如果你在某個地方看見某個玩家名字旁邊掛著一把刀,那他一定在近期殺過人!每殺一人,增加一點殺氣,殺人越多,殺氣值越高,殺三人以內時,殺氣通過刀的形式來體現,殺死三人以上後,血刀會變成一把血斧,隨著殺氣值的增加,血斧的顏色會越來越紅!
血刀或者血斧是無法跟隨姓名一起隱藏的,即便玩家自己設置了隱藏姓名了,也僅僅是姓名被隱藏起來,姓名旁邊的刀斧是無法隱藏的,而城市的衛兵們隻認刀斧,隻要你沒有爵位,就會被緝拿歸案!
而衛斌每殺死一個紅名玩家,都會根據這個玩家的殺氣值來為惡人之瓶增加不同單位的血液,這裡就涉及到一個比例問題了,比如殺死一個10點殺氣值的玩家後,衛斌的惡人之瓶是增加10單位的血液,還是增加幾單位的血液?如果是一比一的比例,那就是增加10單位的血液,如果是10比1的比例,那就隻能增加1單位的血液,這個隻能通過實踐去確定了!
告彆了段延慶後,衛斌果斷回到了白石城,這裡畢竟是自己的地盤,自己完全可以派人出城四處搜羅紅名玩家,然後自己再過去擊殺,這樣一來效率會提高很多!
“幫主,摩崖洞78.87這裡發現一名紅名玩家,頭頂上有三把刀!”很快,衛斌的安排就有了效果。
衛斌隻身一人來到了摩崖洞,直接兩刀將這個紅名玩家送進了地府,緊接著朝著另一個地點的紅名玩家奔襲而去,地上隻留下了一堆被爆出來的物品和幾個目瞪口呆的隊友!
“這踏馬什麼情況?殺人不越貨,這是私仇嗎?”這幾名隊友顧不上那麼多,趕緊上前搶奪這一地的掉落物!
紅名狀態下死亡必掉一件裝備,50%掉兩件,同時還會隨機掉落一些背包裡的物品和金幣,