第308節 滯後性(1 / 2)

,網遊之局中局

擊,後麵一定還會有的!快看,前麵那片烏壓壓的人群是不是涅槃的人?照這個速度進行下去,這支援時間至少要增加一倍!”玩家的視覺範圍高達200米,而涅槃剩餘的三個百人團都位於他們200米開外的地方,所以他們和涅槃的三個百人團都隻能看到對方的人影,卻看不到對方的名字!

雖然看不到對方的名字,可涅槃的這個十團長是知道的,因為聯軍滿五周邊有一名和這個十團長專門對接的斥候,關於敵人的動向這個十團長很快就能知道!這一切都是風雲無忌特意安排的,對接斥候一定要和部隊近距離接觸,關於一些實時敵情能夠直接快速的彙報給其對接的團長,關於這些實時的敵情完全可以繞過風雲無忌這個整場戰爭最為核心的樞紐,他是核心樞紐,他需要掌控的是全局,而不是每一個實時的敵情,如果每一個實時的敵情都要經過他來處理,那他不得累死?就是神來了也不能指揮這場十幾萬人的戰爭啊!

反觀聯軍一方就不一樣了,雖然他們也分為了很多個組,也安排了很多斥候,但由於他們是聯盟,是臨時搭檔的,為了能夠剿滅涅槃,他們每個組安排了166個人,正好和涅槃一樣,也是1500個組,那麼問題就來了,戰力優勢他們確實有了,因為每個組都比涅槃每個團多66個人,但他們有一個無法忽視的缺點,那就是人員重組了!原來的編製都是百人團的模式,人數突然一變更,肯定會有很多百人團臨時解散,重新劃分班組,重新指定組長和與其對接的斥候,他們之間的配合一定是遠不如涅槃的!

這就好比是工廠裡兩個人打配合乾活一樣,兩個新人之間的配合,和兩個經常打配合的老手之間的默契程度一定是不一樣的,兩個新人打配合時需要交涉,而兩個老手隻要一個默契的眼神對方就懂了!

什麼?涅槃的人這麼快就和你們接觸上了?”聽了這名滿五玩家報告的敵情後,黃離似乎察覺到了剛剛覺得不對勁的地方。

他明明剛剛收到涅槃五個團有五個團移動了的敵情,然後他便根據其位置和走向分析出了他們的目的,接著他便催促負責剿滅這五個團的五個組分彆去剿滅他們!可從他接到涅槃五個團有移動的情報到現在隻過了兩分鐘而已,涅槃的五個團居然已經和己方的滿五接觸上了?

這怎麼可能?對方是飛過去的嗎?除非他們是一支高機動性部隊,人手一個增加80%移速的坐騎,可這可能嗎?更不可能了!涅槃的那五個團從原來的位置到和己方滿五接觸上的位置所需的時間,黃離已經刻意計算過了,那是四分鐘的路程!可事實上涅槃隻花了兩分鐘就辦到了,這是為什麼?涅槃究竟有什麼神通手段?

黃離苦笑著搖了搖頭,有時候問題不一定出在了對方那邊,而是出在了自己這裡!

涅槃不一定有神通,可以將四分鐘的路程縮減到兩分鐘!也有可能人家確確實實走了四分鐘,而自己卻因為時間差,認為涅槃隻花了兩分鐘而已!

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