重負、禁行、抽離、目眩、煞心、鐵手、麻醉:技能造成的減速/定身/散功/失明/封穴/封印/麻痹時間增加15%/18%/2%/22%/25%
打劫、嚴刑、耀武、下石、怒斬、強橫、麻痹:對被減速/定身/散功/失明/封穴/封印/麻痹的目標造成的傷害提高15%/18%/22%/26%/3%
以上是暗器第二個技能的種類,共有十四種技能,同樣每種技能都有白、綠、藍、紫、橙五個等級,等級不同帶來的增益程度不同。
自賞:受攻擊有3%幾率觸發,將所受傷害的3%化為治療,同時免疫該傷害,持續4-8秒,觸發間隔2分鐘。
清逸:受攻擊時有幾率提高5%移速,持續4-8秒。
慈悲:受到的治療效果提高7%/9%/11%/13%/15%
浴血:攻擊時有5%幾率將造成傷害的7%/9%/11%/13%/15%轉化為自己的血量
不屈:免疫導致血量小於1%的攻擊,持續4-8秒,每兩分鐘隻能觸發一次。
法魂:受到傷害的2%由氣抵消,每點氣抵消1-5點傷害。
罡體:每次所受他人的傷害不超過自身血上限的15%/14%/13%/12%/1%
堅毅:被控製時,所受傷害減少15%/18%/22%/26%/3%
乘勝:造成會心後,將獲得5秒15%/18%/22%/26%/3%傷害減免,每3秒隻能觸發一次。
不驚:命中3個及以上目標時,將獲得5
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秒15%/18%/22%/26%/3%傷害減免,每3秒隻能觸發一次。
以上是暗器第三個技能的種類,共有1種技能,每種技能都有白、綠、藍、紫、橙五個等級,等級不同帶來的增益程度不同。
力量/靈氣/體力/定力/身法強化:增加12-2點指定屬性。
血量強化:血上限增加8%-12%
真氣強化:氣上限增加8%-12%
內/外功強化:內/外功增加16%-2%
內/外防強化:內/外防增加16%-2%
氣血強化:血上限增加8%-12%,氣上限增加4%-8%
以上是暗器第四個技能的種類,共有12種技能,而且每種技能都有白、綠、藍、紫、橙五個等級,等級不同帶來的增益程度不同。與前三個技能不同的是,第四個技能的顏色等級隻和暗器品階有關,比如完美品階的暗器,氣血強化這個技能可以給玩家增加12%的血上限和8%的氣上限,而普通品階的暗器隻能增加8%的血上限和4%的氣上限。
228個忘無石想要把技能洗成自己想要的無異於癡人說夢,就算是兩千多個也不可能!不過衛斌早有準備,這兩周裡,他所賺的錢裡,多半拿來打造主力團,而少一半則用來從九州商會購買他即將需要的物資了,也就是忘無石!
連續兩周,每周購買了5個忘無石,3金/個,共3萬金幣,可以說光買忘無石的花的錢已經超過一個極品暗器的價值了,但目前哪有賣極品暗器的,隻能通過自己打造了!
重洗技能分為兩種模式,一種是每花費一個忘無石洗一次技能,屆時四個技能會同時隨機變化,可以選擇是否替換之前的技能。
還有一種模式就是“土豪”模式,可以指定必出某個技能,或指定必出某兩個甚至某三個技能,第四個技能不能指定,但指定必出某一個技能,需要消耗1個忘無石才能洗一次,指定必出某兩個技能,洗一次需要消耗1個忘無石,而指定必出某三個技能,洗一次要1個忘無石,衛斌這架勢當然是衝著1個一次來的!
前三個技能是指定了,但也隻是指定了技能種類而已,該技能的等級還是隨機的,沒準洗出三個白色的技能來,也沒準洗出三個橙色的技能來,這就看臉了!衛斌沒指望出高等級技能,隻要能洗出四個都想要的技能就心滿意足了!要知道第四個技能可是不能指定的,他所需要做的就是指定前三個技能,然後去碰第四個自己想要的技能。
至於究竟指定哪三個技能,第一個技能無非是沉冰和寒冰,寒冰的實用範圍更廣一點。第二個技能增加封穴時間不如增加傷害,選怒斬。第三個技能才是關鍵,但適合衛斌的無非是自賞、不屈、浴血,但自賞太隨機了,浴血的效果在前期則不明顯,眼下最適合的自然就屬不屈了,最終衛斌選擇了不屈。