閃避
68
會心
1
靈氣資質22
體力資質1574
定力資質1697
身法資質141
咆哮:對2米範圍內的所有敵人造成1點傷害,冷卻時間2分鐘,需要主人主動釋放。
高級肉牆:15秒內替主人承受1%的傷害,冷卻時間2分鐘,需要主人主動釋放。
高級反擊:被動技能,被攻擊時4%的幾率用普通攻擊反擊對手,精明的寶寶觸發幾率最高。
高級反震:被動技能,被攻擊時4%的幾率讓對手受到同等的傷害,精明的寶寶觸發幾率最高。
法魂:被動技能,內功攻擊提高1%,適合內功型珍獸。
玄雷咒:主動技能,1%的幾率對目標造成額外的玄屬性傷害,膽小的寶寶觸發幾率最高。
雖然珍獸無論成長率還是資質已經很逆天了,但一來攜帶等級太低,二來悟性是,所以屬性麵板和衛斌的自然是沒法比!但用來刷怪是足夠了!一陣鋪張浪費後,衛斌挖圖所剩的技能書隻剩一本血跡和一本高級血爆了!接下來想繼續打造寶寶的話隻能從悟性上下手了,就等百獸爭雄結束,用獎勵的根骨丹來提升悟性了!
衛斌迫不及待的試驗一下自己打造的這隻二代鬆鼠了,他先是把背包填滿了鬆鼠的回血道具——小麥,他的員工有七八個都學的種植生活技能,製作烹飪物每天也就需要三百來個,可種植的產量每天能收獲一千來個,這麼多天,倉庫裡的小麥早就堆滿了小麥、大米等穀物,一組是2個,衛斌直接塞了3組,他手下員工所種植出來的穀物足夠他揮霍很多天了!
鬆鼠的口糧是穀物類,小麥可以瞬間回複118的血量,大米可以瞬間回複2516的血量,衛斌不可能等鬆鼠快沒血了才給它加血,所以如果喂大米的話難免有些浪費了!
npc雲飄飄這裡的賣價是小麥1銅/個,大米2銅/個,這都是消耗品,寶寶難免會挨打!寶寶都是有壽命的,壽命也就是複活次數,雖說死後可以複活,但死的次數超過了它本身的壽命就無法複活了。
衛斌滿懷興奮的來到寶藏洞五層,這裡的怪物是27—3級,正好可以拿來試試手!衛斌找了個怪最多的地方,引了一堆怪,給二代鬆鼠設置好血量低於17時自動喂食。
開啟移花接木+鷹擊長空就開始打怪,怪的仇恨瞬間被衛斌吸引了過來,衛斌趕緊開啟高級肉牆,將所有的傷害轉移到了二代鬆鼠身上,由於遊戲機製,傷害轉移到鬆鼠身上後開始有一定幾率觸發被動技能高級反擊和高級反震,衛斌的二代鬆鼠性格是精明,高級反擊和反震這兩個技能在精明性格的身上觸發幾率增加2%,也就是6%的幾率,由於是被動技能,這兩個技能可以同時對多個怪物生效,所以攻擊衛斌的怪的頭頂冒起了一片一片的數字,這就是這兩個技能的秒用!
高級反擊比普通反擊技能的優勢在於幾率提升了2%,如果是普通的反擊使用起來效果會差很多,這就是高級技能的優勢了,畢竟口糧也不便宜啊!
反擊造成的傷害就是鬆鼠一次普通攻擊的傷害,—83相差差不多的傷害就是鬆鼠反擊造成的傷害,而還有一些—24左右的傷害,是鬆鼠反震打出的傷害,因為衛斌外防比較高,受到的傷害比較低,而反震技能效果是讓目標受到同等的傷害,所以傷害比較低。
可15秒的肉牆時間一過,效果就不一樣了,衛斌趕緊開啟了金蟬脫殼,怪物丟失了衛斌的目標,隻能去攻擊反擊反震過它們的鬆鼠了,此時反擊造成的傷害還是這麼多,但反震的效果幾乎翻了一倍多,因為此時挨揍的不是衛斌,而是鬆鼠了,反震自然是要按照鬆鼠受到的傷害來計算了,鬆鼠的外防隻有五十多,而衛斌的外防是351,反震的傷害直接增加了三百左右,達到了五百多。
十秒鐘後仇恨刷新衛斌才現出身來單體攻擊野怪,這樣就可以隻扛著一隻怪來刷怪了!一波下來十來隻怪,耗費了衛斌將近一組的小麥,也就是2銀,一分多鐘而已,這要是刷上一天沒個十幾金下不來的,單刷乃是土豪的升級方式,一般人哪裡有資本嘗試!他帶的這3組小麥看起來頂多用一個多小時就用完了,而存貨估計也就能用個十來天的!寶寶口糧和玩家藥品的機製不一樣,寶寶口糧cd隻有一秒,也就是說隻要有足夠的口糧,寶寶就很難被殺死,除非一秒內的傷害超出了寶寶的血上限。正是因為寶寶口糧短cd這一點才為單刷流提供了可能,不然一波怪下來寶寶不知道要死多少次!
因為二代鬆鼠現在的等級是31級,打寶藏洞3級的怪沒有等級壓製,所以反擊的傷害和衛斌對怪物造成的傷害差不多,清理這一波怪花費的時間比他組隊時花的時間多不了多少,但由於是衛斌一人單刷,沒有平時六人組隊時的經驗平均分配,經驗直接暴漲,算起來單刷的升級速度比組隊快了兩三倍!就是有點燒錢……