各門派特點及成長率(1 / 2)

各門派間以內外攻攻擊區分為兩類:

內攻:

武當派:內攻攻擊位於各大門派之首,技能多控製,更有大招遊刃有餘令武當的輸出和控製上升了一個台階。遊刃有餘:解除所有門派技能的冷卻時間。

逍遙派:各方麵成長中庸,但有招牌技能西山行旅注定逍遙派成為一個極為搶手的門派。溪山行旅:一定幾率使目標虛弱,所受傷害增加百分之百。

星宿派:各方麵成長中庸,血量成長位於內攻門派之首,特色是群攻技能較多且會中毒,團戰絞肉機。

峨眉派:唯一一個奶媽門派,雖然各方麵都很中庸,但卻無法掩蓋其最閃耀的優勢-搶手!可以說沒有一個峨眉門派的支持,什麼事情都做不了。

天龍派:唯一一個內外雙修的遠程門派,雖然靈氣、力量成長墊底,但因為他是雙修門派,內外攻攻擊對他來說都有作用,而不像內攻門派的外攻攻擊毫無作用,外攻門派的內攻攻擊無作用。天龍派高命中,更有大招百步穿楊可以令天龍跨戰力來會戰那些頂尖高手們。百步穿楊:持續時間內門派技能百分百命中目標。

外攻:

明教:外攻攻擊位於所有門派之首,爆發高,其他方麵成長一般,招牌技能烽火連城:將目標拉至身前,被一個外攻極高的明教近身是什麼後果經曆過才明白!

少林:泰山北鬥門派,全門派體力成長最高,輸出尚可但爆發低,擁有多個拉怪技能,無論副本還是打boss都是必不可少的門派。

丐幫:身法成長最高,體力成長在所有門派裡僅次於少林,閃避極高,技能釋放順序得當的話爆發也

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不容忽視。

天山:天生的刺客,爆發高,但太依賴技能,身法成長良好,體力成長一般,擁有多個隱身技能,來無影去無蹤,隊友的斥候,敵人的噩夢。

一般來說,內攻門派類似法師都是遠程攻擊,外攻門派需要用武器去拚殺所以是近戰攻擊,天龍比較特殊,是遠程攻擊。

此外,如果按攻擊特性來分類的話,冰屬性攻擊的有天山、峨眉,火屬性有明教、逍遙,玄屬性有武當、少林,毒屬性有丐幫、星宿,天龍派四屬性兼修。增加相應的屬性攻擊可以大幅增加輸出,如果給玄屬性門派提高其他屬性攻擊的話可以小幅度增加輸出,這就體現出天龍派的優勢來了,但是非常依賴裝備。

以下體力和攻擊成長率必看,其他的可不看。

1點體力對應的血量、外攻防禦(按血量由高到低排列)

少林 35 5

丐幫 30 4

慕容 30 4

天龍 29 3

天山 27 3

明教 27 3

唐門 27 2

星宿 26 2

逍遙 25 2

峨眉 25 2

武當 22 2

體力成長武當最低, 少林最高,設定遠程(內攻)血量低外防低,近戰(外攻)血量高外防高,因為多數怪物隻會近戰攻擊,少數怪有近戰、遠攻兩種攻擊方式

1點力量/靈氣對應的攻擊(由高到低排列)

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武當 5

慕容 5

明教 5

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