這驚恐的表情持續了一會後,突然僵在了大叔的臉上。
林禦愣住了。
又過了幾分鐘,他才反應過來。
原來這位大叔……這就死了。
人命的消逝是如此簡單。
雖然這些遊戲之中遇到的生命會被玩家稱之為“NPC”,但是……
根據無數玩家的經驗來看,他們確實並非是設定好的“程序”。
所有的“NPC”,本質上也是鮮活的生命。
林禦歎了口氣。
“這遊戲還真夠殘忍的。”
他蹲下來,細致地觀察起了大叔的屍體。
“所以,『查特』殺人的手法,是在睡夢中殺人於無形嗎?”
“看起來這怪物雖然把自己吹噓的很恐怖,但是實際上是主打‘精神攻擊’的啊……不過這也說得過去,之前偽裝成‘福爾波洛’的時候,正麵戰力似乎也近乎沒有——被打了一槍就直接碎了。”
林禦思考著,得出了一個結論。
“所以,『查特』殺人,依靠的是在‘夢境’之中做到的嗎,製造恐懼和無法脫離的夢境之類的……”
想到這裡,林禦突然意識到了非常、非常不妙的一點。
“壞了,我現在好像就是在做夢!”
他瞬間感到了毛骨悚然的無名恐懼在心中滋生。
但是這“恐懼”情緒誕生的一瞬間,林禦立馬就發動了『社畜』的技能。
即使在“夢境”之中,『社畜』的職業能力也是可以生效的。
林禦馬上感覺自己就冷靜了下來,思維清晰而穩定。
“這技能雖然看著很弱,但果然如我所料……是個神技啊。”
“情緒”本身就已經能影響很多時候的判斷了。
而在『死亡遊戲』之中,決定生死的很可能就是毫厘之間的判斷!
更何況……
很多副本的難點,本身可能就是“情緒”!
就像是當下的這個副本。
大叔臨死前臉上的“恐懼”到底是他死亡的原因、還是導致他死亡原因的結果,林禦不得而知。
但是,他絕對會儘可能規避自己產生任何恐懼的“情緒”。
『社畜』的技能冷卻時間是一天可以發動一次,發動後持續一小時。
所以,林禦也沒有吝嗇這個技能。
而林禦強製冷靜下來之後,吐了口氣,說出了自己的結論。
“所以,『查特』果然是在夢中才能殺人的嗎。”
而在這夢境的風雪之中,一個聲音傳來。
“你的猜測是對的。”
突然出現的聲音好像十分遙遠,卻又清晰地響起在林禦耳邊。
若不是林禦現在處於『社畜』能力帶來的“情緒穩定”期,恐怕會直接嚇一跳。
但是這會,林禦反而很冷靜。
他環顧四周,沒有看到任何人的蹤影。
隨後,林禦思考了下,直接開口問道。
“你是什麼人?”
這個聲音果然回應。
“我是誰不重要、重要的是,記住我給你的提示。”
“你是這次的人裡最聰明的……我希望你能逃出去——或者是,終結這一切。”
這聲音說著,隨後……
林禦從床上睜開了雙眼。
他十分自然地醒了過來,看向了一旁。
床邊的時鐘指針指向了三點三十五分。