隨著靈魂風暴吞沒了金牙的安保隊伍與那艘船,最後一場團戰結束了。
因為船沒了,所以後續偽裝成金牙的人乘船跑路,並且生擒金牙,看著他在即將吐露秘密時被心靈之火殺死的劇情也就沒了。
不過這都沒有影響。
因為在進階模式下本來就沒有這些內容。
進階難度完全以戰鬥為主,省略了許多無意義的npc――比如海涅、西蒙,老圖巴他們,以及海涅的骷髏們。
按照原本的劇情,接下來會由海涅的骷髏大出風頭,在一段炫酷的戰鬥還原中卡掉金牙的護盾,直接生擒他,然後引爆此處的聖光蓄能井,解決鷹銜山的死氣泛濫。
風語者朝著漩渦伸出了手。
於是,當他正戴著鬥篷坐在酒館裡津津有味地聽彆人講述自己獵龍的故事時,伊恩突然闖入,不由分說把他帶走了。
可以預見的是,隨著伊恩這趟單人進階2的成績出爐,必然會讓另外兩位挑戰者的心態產生一些小小的波動。
這已經成了專業知識。
四人同時出現在副本入口。
夏老師:“不是,放逐呢?你最後放逐我一下不就活了?”
因此後麵的部分乾脆省略,全變成了播片劇情,由骷髏npc們一手包辦,像動畫城一樣看就完事了。
他派夏老師來是從玩家視角體驗一遍普通難度的劇情流程是否合理,換句話說就是作為當事人來看看副本裡的這些“npc”演出是否讓玩家滿意,誰知道這貨根本瞧不上普通難度,直接來了波競速。
問題壓根不在他身上,而是在於法術結構。
阿爾法學會了她的「自由之風」,就等於掌握了改良飛行術的竅門,從源頭解決了問題。
然後,已經成為麥卡拉人的奧拉夫就有了加入遊戲的必要。
是lite,mini,SE.
主打一個刀法精準,顧及下沉市場。
他們各自的表現的確值得稱讚。
望著兩人遠去,維羅妮卡忽然說:“我們要試試嗎?試試我們兩個人能做到什麼程度,說實話我覺得矮人有些聒噪。”
由此帶來了一個好消息和一個壞消息。
於是,這個過程中,它和當初海涅一樣,不斷感悟能量軌跡,學習四人的法術模型。
即,極限是四級。
當然,這玩意兒是可以關的,理論上也應該默認關閉。
她們進階2的三人記錄耗時幾乎是對方的四倍,這毫無可比性。
“咳咳……”
衛殿鳶:“那問題不在我身上嗷,哥們儘力了,這還不夠c嗎?”
與此同時,坐在領主府的海涅從樓爾頓那裡得知了這邊的事後有些哭笑不得。
…
但壞消息是,正因為進階,它無法將其轉化為元靈也能看懂的基礎符文公式。
“你猜他們在說什麼?”維羅妮卡問。
“為什麼不呢?”
而受到玩家的影響,這些高級超凡者也開始頻繁使用基礎技能,於是麥卡拉的基礎法術庫就迎來了一輪全方位的改良升級。
“他們似乎能夠相互交流。”蒂萊曼絲說道。
法爺出品的“四級飛行術”是丐版。
夏老師:“行吧行吧,全都怪我,唉,我就是鐵秤砣,拖累了兄弟們。”
即便是普通難度,也不亞於進階20的挑戰。
按照大黃的推演,倘若維持副本內怪物整體難度一致――即不會為了照顧遊戲性而導致金牙的護衛菜得過於兒戲――的情況下,一個成功開出護盾的金牙憑借一身王八殼子再指揮著親衛隊、傀儡和火炮,再加上玩家這邊的俘虜倒戈,那就沒得玩了。
如果麥卡拉想要以正規渠道入手完美的飛行術符文組,那就要花高價購入級彆更高的魔法道具回家自己剝。
不過伊恩的三人小隊拆成了兩隊,相互卷了起來,這倒是給了海涅一些啟發。
…
以前那些從維利塔斯出品的三級、四級魔法道具上剝下來的符文組結構並非最優解。
科技樹在這一步卡死了。
但誰讓海涅是第一次“接觸係統”呢。
此過程中他完全沒有想起一切與巨龍有關的執念――一方麵是他的夙願實現了,一方麵是這份執念被化解了。
就以四級法術「飛行術」舉例,這個法術來自精靈的風係法術「自由之風」.