第351章 這很合理(2 / 2)

即高度真實、沒有係統提示、沒有UI、沒有麵板等等,圖的就是一個沉浸感。

但是,這僅僅是對他們這些追求極限的怪物而言。

和他想的一樣,這回安鬆已經不在這裡了。

“信息由個人收集,五人一隊彙報給隊長,隊長彙總信息,八隊一團彙報給團長,最後各團長彙報給指揮官,方便後者掌控全局,最終將信息彙報給您。

伊恩兩者皆有。

如果能再給他搭配一套指揮係統,簡直完美。

海涅露出三分驚訝和七分意料之中:

“我就知道……”他微微頷首:“伱都記起些什麼?”

伊恩眼睛都亮了:

“什麼時候的事?還在打嗎?”

他回到了冥界,直奔冥塵之塔。

捉羊:“就透露出你和這個地方有故事,你一個人就可以應付,不需要海涅插手,然後他就會放你去了,還會問你需不需要幫手。”

“你又怎麼了?”

“你先彆急……”海涅勸阻道:“已經打完了,不是什麼大事,而且你現在最需要的是休息。”

“伊恩?”

“這是為了救你,親愛的伊恩。你知道的,我們剛剛和來自北邊的家夥打了一場仗……”

捉羊笑道:“這就是早穿越幾天的遊戲難度,我和夏老師一開始全靠演技跟海涅鬥智鬥勇,學就完事了。”

捉羊:“不信你試試,你就對他說,你記得這個地方,安鬆一定在撒謊,剩下的他自己會腦補的。”

但這次戰鬥中,淺眠模式和通訊手段讓他們有種“夢回遊戲”的感覺。

這是一種最純粹、原始的戰鬥方式。

雖然少了係統將反饋進行直觀的量化,但也因此讓他們少了一層反應時間,更有利於在刀尖上跳舞。

在他們幾個高屋建瓴的指點下,這家夥就算扔到《AGE》的競技場裡也算前10%的選手了。

伊恩:“廢話,我已經死了至少100次了!怎麼就這次戰死出問題了?”

“老伊恩從來都是這麼做的,要不然你以為我為什麼是有史以來最偉大的矮人冒險家?”

“如果按照這種方式來協作戰鬥,彆的不說,本次戰鬥結束後的傷員救治預計能提前30分鐘開展,在局勢嚴峻的情況下,這也許就能來得及挽救不少人的性命。”

畢竟,作為一個活了超過七十年的超凡能量“母語使用者”,伊恩的元素親和比玩家要深入的多。

捉羊:“唉,這麼說就對了。”

“我怎麼了……你憑什麼把我的精神力抽乾了!?”

簡單說就是,來一套戰場UI!

海涅不禁有感而發。

海涅對此十分滿意。

海涅立即嚴肅道:“所以他沒有被困住?可他為什麼要騙我?”

至於現在的伊恩……

私聊中,捉羊如此彙報道。

聞言海涅心道,誰說不是呢。

海涅:“……所以這不是針對你,而是在挽救你們這些沉迷於戰鬥的家夥,你們不該因為弱死亡懲罰就揮霍生命,而應該將每一條命都當成最後一條命,然後也不要怕死,這才是體驗副本該有的態度。”

海涅沒有猶豫,點頭道:“可以,需要人手嗎?我讓小薩用輝羽送你過去?或者讓大黃陪你。”

衛殿鳶:“……真有你說得這麼玄乎?”

原住民和玩家最大的區彆就在於此。

也好,他送給對方的“驚喜”正乘坐浮空城趕往那裡。

“很好,我會和樓爾頓商量的,你們還有什麼事記得第一時間告訴我。”

「是。」

係統在他們口中可是“未來”的東西,那他從未來戰士口中獲取線索,這很合理吧?

衛殿鳶:「我知道安鬆在撒謊,但我無法解釋。」

畢竟他要的就是玩家幫他將遊戲裡成熟的係統進行本地化後還原出來。

以前兄弟們把每時每刻都當成純淨模式來玩,沒感覺到彆扭。

隨後,他聽到了一個冷漠的詢問:

「秘鑰」

(本章完)

上一頁 書頁/目錄 下一章