“是他們先刁難我們的!”
“對,他們給的訓練量很不合理,還不允許我們反對!”
“就是,本地人太不講理了!”
薩總:「誰先動的手」
“是我。”
桑葛蕾絲站了起來。
“是我先動手的,我不服,我要和他再打一場!剛才我隻是大意了,這次絕對不會輸!”
薩總:「有時正視到自己的弱小也是一種進步」
“不可能,我怎麼可能輸給他!”
見她這麼固執,薩總想了很多話要說,但一想到要打字就很煩。
於是他把托德叫了過來。
「告訴她,你過去一個月使用過多少次強風箭」
托德立即掰著手指開始算:
“訓練日的話,晨練5組,一組5次;上午肌肉疲憊,練習能量調動3組;下午肌肉恢複,能量耗儘,練習拉弓動作3組;入夜前如果有小組對抗賽,戰鬥中使用強風箭至少2組……過去一個月,20個訓練日,大概可以折算為1000次完整的強風箭練習。”
怎麼才這麼點?
薩總心裡犯嘀咕。
這個數字在玩家看來完全不合格。
在虛空囊問世之前,純靠身體負重的獵人玩家一天的箭矢消耗也應該超過300根,一個月近萬。
即使算上箭矢回收,這也是一筆不小的開支。
所以灼熱山區誕生後,獅王把箭矢的價格打了下來,才會讓那麼多獵人玩家為之瘋狂。在這之前他們大多數人連穿甲箭都得省著點用,在那之後附魔箭矢都能豪橫地用了。
而原住民練習時使用特製的“練習箭矢”,用遊戲術語翻譯一下,即是具有100點耐久度的鈍箭。
攻擊力稀爛,但一根可以當成一百根用,且隻能打木樁。
在遊戲裡,射木樁獲得技能熟練度有每日上限,於是薩總每天都會像“熱身”一樣蹂躪木樁直至極限。
一個禮拜下來,他要用壞幾十根練習箭矢。
等到後來有了虛空囊、又到了五級之後,一個副本動輒幾百根能量箭矢是常有的事。
所以玩家的強大是建立在幾百甚至上千倍於原住民的訓練量之上。
——如果考慮這一點,他們的天賦未必有原住民這麼高。
但這是玩家的看法。
在原住民眼裡,托德的訓練量就已經歎為觀止了。
桑葛蕾絲已然目瞪口呆。
但她眼裡的震撼慢慢轉變為懷疑。
薩總也懶得解釋。
「展示一下」他說。
“是,教官。”
托德點了點頭,動作迅捷地抽出弓箭。
嗖!
強風帶著箭矢旋轉著離弦而出,徑直射中五十米外一個藏在樹梢上拳頭大小的靶子。
大概三級快四級的水準,薩總心想。
不過雖然級彆不高,但整體動作乾練,十足的玩家風格。
快,準,狠,絕不拖泥帶水。
這就是在完美範例的要求下反複練習的結果。
這群精靈看到這一箭後便紛紛閉嘴了。
薩總又看向桑葛蕾絲:
「你還有什麼要說嗎」
精靈默然不語。
“可我們不是輸給了他……”一個男性精靈小聲道。
托德則很乾脆地一攤手:“說實話,我打不過拉萬。而且他的練習量比我還狠。”
這回這群天才徹底啞火了。
練,練不過人家。
打,打不過人家。
都這樣了還有什麼好說的?
他們也是要臉的。
「好好訓練,你們也會和他一樣」
薩總趁熱打鐵道:
「畢竟,你們是我委托灰月帶回來的」
“什麼?”
這句話一出,這些本眼神灰暗的精靈一個個都像打了雞血般鬥誌昂揚起來。
嘶……
怎麼回事?
托德莫名感覺到了一種危機。
(本章完)