第181章 內戰無敵(2 / 2)

遊魂遵循本能,所以才會被輕易驅使。

但斥魂詛咒將海涅標記為“失信人”,於是遊魂一見他就潤。

骷髏們先後醒來,爭先恐後地問剛才怎麼了。

捉羊:“看起來似乎是斥魂詛咒替海涅擋了南門的技能,純綠色的靈魂衝擊叫啥來著?”

夏老師:“萬魂噬身,初始傷害巨高的永久dot,南門臨死時必然能放出來,隨機挑選一個幸運觀眾。”

(dot:持續傷害)

薩總:“不是,羊哥真沒打過淒靈穀嗎?那個dot驅散以後飄出來的都是功德,隻比現在差一點。淒靈穀的副本門口常年有聖騎士排隊花錢接客,接到了就請到小屋子裡去,門一關,開始就地刷功德。”

捉羊:“真沒打過,話說有這詛咒豈不是打亡靈法師無敵?怎麼沒見有人開發啊?”

衛殿鳶:“那你想多了,首先這詛咒隻有亡靈法師可以中,代價就是召喚、死魂兩係技能全禁,隻剩血、骨和詛咒,都這樣了我為啥不玩暗影術士呢?”

捉羊:“你這麼一說也有道理……我靠,海涅有這東西豈不是內戰無敵了?”

夏老師:“不是,他外戰輸過嗎?羊哥伱話裡有話呀,兄弟們哪場打輸了嗎?”

捉羊:“薩總被抓走那場。”

短暫的沉默後,三人直呼臥槽。

畢竟那次捉羊在隔壁地穴。

閒談的同時,捉羊已經在“刷功德”了。

淨化亡靈會提高聖光親和,大麵積淨化低級亡靈的行為被玩家戲稱為“刷功德”。

更有人戲言這是對審核功德的神明發起ddos攻擊。

這並非永恒黎明獨有的考核機製。

但在遊戲裡,除了親和以數值的形式提升,永恒黎明的聲望也會提升。

在這裡顯然不可能追求聲望提升。

對玩家而言,這偌大的心室內,遊魂密度高到不需要亡者之瞳都能看到的地步,還要什麼自行車?

先爽了再說!

這時,海涅走向了一麵光潔的牆壁。

將手貼在上麵,他聽到了奎爾庫斯虛弱的聲音。

“你沒事真是太好了。”

“外麵情況怎麼樣?”海涅問。

“裂隙消失了,一切恢複正常。”

海涅心裡一黯。

“你準備好了嗎?”

“是的,我準備好了,放逐我吧。”

略微猶豫後,海涅還是拿出了那個裝著銀色細沙的瓶子。

“我覺得你還是應該和它們談談,它們未必不想繼續陪著你……彆再犯和當初一樣的錯誤。”

沉默良久。

“好吧。”

這一次奎爾庫斯沒有拒絕,海涅控製著卡厄娜它們的意識融入了這麵牆壁。

恍惚之間,他感覺到自己也好像身處一片沒有遭到破壞的草地上。

那裡有一棵高大的橡樹,樹冠大如傘蓋,葉子蔥鬱,其上傳來蟲鳴與鳥啼。

有漂亮的飛蟲繞著它飛舞。

但更多的是趴在樹乾上,又或者落在樹下一動不動。

除了卡厄娜它們,這些都是從混沌的群體意識中剝離出的個體。

僅剩的個體。

像那十隻“巨型運輸蟲”。

本質上就是卡厄娜孵育的畸形生命,勉強具備獨立的意識。

在奎爾庫斯基於善意製造的魂質霧氣中,不少意識失去了自我,就像一陣沒入林中的風,再也不見蹤跡。

等待片刻後,海涅聽到了奎爾庫斯的一聲歎息。

“你說得對,它們也累了,既然當初是我們一起來的,就讓我們一起離開吧。”

“如你所願。”

下章晚,明早看

(本章完)

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