103、不要不開心(2 / 2)

—對TQL俱樂部處以罰款人民幣30,000元。

—King職業賽事紀律管理團隊通報批評。

以上處罰決定自公布之日起生效。”

這個處罰不算特彆嚴重,禁賽也隻有一場就還好

,再多了水友們能把官方噴死。

畢竟雖然也會有那麼些不和諧的聲音,至少在大部分人眼裡,山青這就算不是“衝冠一怒為紅顏”,怎麼也算是為朋友兩肋插刀了吧。

沒有太多的時間關注這件事的後續,因為這段時間GYP的訓練賽約到吐。

而在不斷嘗試新陣容的GYP也因為暫時的調整,在麵對強隊的訓練賽上接連失利,基地裡不說氣氛低迷,但像之前那樣說說笑笑的輕鬆氛圍是沒有了。

微緲沉著臉色將每個人數落了一遍,包括林當。

KNPL裡現有的戰坦雙修的邊路選手還是不少的,但做到雙精的卻是鳳毛麟角。

戰士和坦克打法思路是不同的,戰士需要切c,帶線,打傷害;坦克需要保c位,開團,抗傷害,能兩種打法無縫切換就太人格分裂了。

野核和藍領野也是這樣,不是說野核玩家就打不了藍領,而是無法雙精,因為本質上兩者的打法思路大相徑庭,一旦你在某一個方向走到了極致,另一個方向上就不會表現得那麼驚才豔豔了。

一是精力有限,細細說來,也不是戰坦雙修雙精的選手少,而是任何雙修雙精的選手都少;二是打法思路不好無縫切換,兩種職業在處理許多諸如團戰站位、入場時機等問題上的決策方向差距太大,有時候下意識做出的抉擇就不會那麼完美了。

這種分裂感在使用像狂鐵、曹操、老夫子、呂布這種坦度傷害皆有的英雄時就會特彆明顯,兩種玩家能玩出兩種效果。

許多優秀的戰邊選手拿坦邊開團的時候往往普普通通毫無靈性,而戰邊英雄極高的手法要求又是許多意識優秀、團戰能力強的坦邊選手無法輕鬆越過的屏障。

微緲是對林當寄予厚望的,他在她的身上看到了這種可能性。

所以他還曾有過放林當去打野的設想,一旦林當可以三種職業隨意切換,成為GYP的一顆“活棋”,那麼在BP上他們就會擁有彆人無法企及的優勢。

而且現在很多戰隊已經開始有意地在對戰GYP的打法上作出了調整。隨著GYP的比賽記錄和訓練賽越來越多,當對手意識到GYP的對抗路絕對是再難啃的一塊骨頭不過,他們作出的選擇要麼是放棄正麵團戰而利用全圖支援英雄

和轉線輔助跟他們打運營,要麼是利用己身其他路的強勢和GYP打快攻,要麼是一心避戰發育拖後期反打。

這些都削弱了林當對對局的影響能力,無疑是比用BAN位限製林當更好的做法。

之前和GYP比賽的那些戰隊不是想不到這些打法,而是他們的實力做不到。強切和打架都是GYP擅長的,把對手拖入他們節奏這種事太熟練了。

但論打架JZ稱第二KNPL裡哪個隊伍敢稱第一?BOX射核天下無雙,WIFI現在運營一流,QAQ著名後期戰隊。

當對上這幾個隊伍的時候,無論是在gank、打團還是對線上,GYP都感覺到了力不從心。

林當依舊是隊伍中發揮最穩定最優秀的那一個,而她的隊友都陷入了不同的困境。

她的戰績仍舊光輝燦爛,可她知道這沒什麼用,以前她切c迫使對方減員能為己方換來有利的團戰局麵,而現在家裡頻頻掉點,她的輸出隻是在為己方挽回劣勢而不是創造優勢。

這種感覺實在是太難受了。

林當在微緲的授意下上了幾把坦邊,效果不佳,比起想方設法為隊友創造更好的輸出環境,她總是試圖以自己能否切死敵方c位來衡量一波團戰該上還是不該上,浪費了不少機會。

這個時候她發現她既對隊友的傷害缺乏相對精準的概念,也容易忽視家裡c位的狀態。

以至於在核心輸出位交由閃電的時候,GYP並沒有打出他們理想中的效果。

坦邊是一個意識大於操作的位置,以前還沒打職業的時候林當對自己坦邊的要求就是做到無功無過,現在,她明顯已經不滿足於此。

她的隊友不是四個需要她帶趟的廢物,她比任何人都清楚他們每個人的個人實力都是頂尖的,但到了現在好像都隻是GYP的背景板且發揮平平,是因為這個隊伍裡始終沒有一個屬於犧牲者的位置。

或許到了所有戰隊都習慣於將警惕的目光放在她身上的現在,一個頂尖的坦邊帶來的團隊增益絕對要比一個頂尖的戰邊來得大得多。

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