僅僅是短短的三分鐘,鴉槍周圍那一片的人都被他給清光了。
其他射手玩家中比較準的守約也在他們各自的地圖上亂殺。
十分鐘,鴉槍已經有十幾個人頭加身,再摸摸屍體,從他們身上摸出幾把“無儘戰刃”,分分鐘四無儘的出裝走起。
有著“喵嗚小鴉槍”之稱的閃電此時擊殺率排名第二,殺了十二個。
兩人一東一西的守在毒霧邊緣,有人漏頭跑進來就兩槍一個。
幾十個靠著平A對點廝殺艱難存活下來的守約最後還是倒在了兩大槍神的槍口之下。
也有比較準的守約找了個位置和閃電對狙,但是閃電細他一步走位躲掉了一狙,對麵卻是沒有躲掉閃電的狙。
閃電還有著一定的空槍率,而鴉槍,在導播切的他的視角之中,從頭到尾
的計數,瞄射命中率高達100%,甩狙命中率90%,就連盲狙都有70%的命中率——敵人消失前有視野的那種盲狙。
狙得準還會苟又幸運的守約早早跑進了決賽圈,蹲守起來對著毒圈外架槍。
林當就是在這個時候跑進決賽圈的。
她的運氣實在不好,決賽圈刷在了離她最遠的地方。
一路上哪有什麼功夫狙人啊,都是滿圖在找可大幅度提升移速的孫策的“艨艟戰艦”在開,拚命跑毒。
一靠近,林當就覺得哪裡不對,側身一個走位,瞬間四槍破空之聲齊至,四槍全空!
臥槽這裡怎麼蹲著這麼多人啊?
守約隻有在二技能命中之後才會短暫地暴露視野,因此林當前行的每一步都步履薄冰。
但不往前走也不行啊,後麵就是毒霧,她撿到的血包都已經用完了。
那空掉的四槍中就有鴉槍的一槍,“喲,走位不錯啊。”
守約隱身狀態和蹲草時被狙的人是看不到紅線的,守約為什麼平時對戰的時候需要甩狙,一是需要等待二技能三線合一的時間,二就是要讓敵方在有守約視野的情況下也來不及反應守約的紅線,進而通過走位來躲避。
而隱身了的守約當然就可以使用準度更高的瞄射了。
按理說這種情況鴉槍是不可能空槍的,但是林當神反應側了下身,估計是瞎蒙的一波操作。
鴉槍架起第二槍,其他人也同時跟進,又是四槍齊發,又又又全都被林當躲過去了!
畫麵切到林當的視角,一陣槍林彈雨襲來,林當的守約左搖右晃著前行,愣是沒被打中一槍。
每次恰到好處的微微側,更是不可思議。
鴉槍的子彈無數次與林當的人物建模擦肩而過。
這下沒有人會認為這是運氣了。
鴉槍沉下心,細細瞄準,林當一個微走位,鴉槍沒動,他在靜靜屏息等待一擊必殺的那一刻。
林當還在走位,其他人幾人的槍都已經放了出去,還是全空,鴉槍倒是極度沉得住氣。
除非一槍必中,否則絕不開槍。
就是此刻!
一顆子彈破風而來,林當千鈞一發之際交了個閃現,鴉槍的致命一槍又空了!
鴉槍極度確定林當是在他開槍以後同時按的閃現,而不是提前預
判,否則他不可能不中,他屢次在林當有躲避意圖的時候都按捺住了沒放槍,而是等待了一個她放鬆警惕和被其他人逼得不敢走位的機會。
可惜還是沒用。
主持人客串了解說的活,在屏幕上看到導播切的林當視角激情萬丈地嘴似一張機關槍一般在向外冒字:“此時鴉槍的三槍也已經全空了,我們看到他賣掉了一把無儘把冷卻鞋又買了回來,這是想快速攢好子彈再狙鈴鐺幾次啊。”
“這次鴉槍會中嗎?此時鈴鐺已經逃無可逃……一個閃現!Goooool!nice!林當閃現躲過去了!”
“一小段路程,來自四個人的二十幾顆子彈愣是沒有一發打到已經半血以下到達斬殺線的林當!這四個人的裝備都不錯,隻要一槍狙中,林當就必死。”
“可惜一槍未中!二十幾槍真的就是一槍未中!從今天起,鈴鐺必須得有一個新的名字,永不中狙鈴鐺鐺,這個反應就是神!她就是神!”主持人聲嘶力竭,激動得無以複加。
那走位連躲二十幾槍的名場麵誕生時他是全程盯著林當的視角,全程好似屏幕中人跟著鈴鐺的守約在一起緊張好嗎?
這種緊張刺激的情況下,她依靠走位躲過了一槍又一槍,仿佛他自己也跟著躲過了一槍又一槍,最後的一個閃現更是宛若神來之筆,技驚四座!
全躲!全躲了!
一個小小的娛樂賽給他看得比KNPL還要熱血沸騰。
鈴鐺——
永不中狙!
作者有話要說:沒有了,有事,萬更不了,七千字我已經儘力了ORZ。從開文到現在不超過45天,雖然有斷更但你們算算字數就知道我平均下來每天更新都還是超過三千字的,真的是已經很勤奮了,哭哭,求不噴。:,,,