“檢測到宿主槍械使用圓滿。槍械使用大成時可以用步槍在400m內提高射擊精度。目前經驗值51”
“檢測到宿主廚藝技能圓滿。宿主可以用食物和藥品成功製作次數來提升技能,目前經驗值1。”
“檢測到宿主體能圓滿。體能大成可以讓宿主輕鬆搬動350kg的物品,目前經驗值7。”
“係統檢測到宿主新手保護期已結束,今後需要宿主用經驗值升級技能。
槍械技能為宿主發射子彈有效數目加上擊殺目標的數量,昨日擊中子彈數為45,擊殺目標6。昨日製作餐食1,昨日宿主步行距離為7公裡。”
童安在睡夢中被係統叫醒,沒完全聽明白說了什麼,他現在對這些都不太關注了,他就想著自己有大空間,有足夠的槍彈就能在這末世中生活下去,隻是聽到說是新手保護期過去了有點可惜。
起來放飛無人機,先看一下周圍,再飛去城鎮看了一下,發現城鎮現在很是熱鬨,上百具的喪屍在小樓附近徘徊,應該是昨天的屍體和血肉吸引來的。
收起兩塊構件,出去方便完,回來吃了麵包罐頭後,就把小屋內的生活用品全收好,又把構件一一收回空間,空間什麼都好,就是收取物品時,手一定要觸摸到。
今天的天氣感覺不是很好,有可能還會下雨。童安端著槍,步行來到城鎮,他沒有急著進攻喪屍,而是在平坦馬路中間用構件擺出一個10*10回字城牆,高6層,最上方修了個十字回廊,在麵向三層小樓的那麵留了個2米的缺口,,這樣就是一個簡單陷阱了到時把缺口一堵,就是打門打狗。
在空間中找了一會,總算找到了那把被他打壞了準星的雙管散彈槍還有適合它的子彈,12號的實心彈,就是說昨天上午他一直被一杆獵槍壓製了。今天用這槍是因為這槍是他所有槍裡麵聲音最大的。
站在自己搭建的6米城牆上,童安有些意氣風發,上好兩發散彈對著100多米外的喪屍就是一槍,接著又是一槍,不嫌事大的一槍接一槍,直到12號彈全部打完。又把充好電無人機放飛,一大群喪屍都在搖擺著過來了,看來是有效果的,還很明顯。
六七十隻喪屍,已經在撓牆了,不過進入到裡麵的卻很少。
還有三十幾隻,也在趕過來的路上,放下操控,來到十字走廊的中後方,扔出去三具昨天槍手的屍體,這些屍體保存在了空間中,現在還很新鮮,喪屍們應該會喜歡。
一下子圍著牆的喪屍一下子全衝向高2米的入口,擁擠在一塊死命往裡擠,後方的掉隊的三十幾隻也是明顯的加快了速度。
五分鐘後,全部的一百來隻喪屍幾乎全部進入到陷阱內了,童安把另外三具槍手屍體也扔到了最裡麵,又引起喪屍的一陣轟動,搶食的異常凶猛。
童安來到缺口上方,直接扔了兩塊水泥構件下去堵死缺口。裡麵喪屍吃的正歡,並沒有太多反應。掏出ar15把還在外麵遊蕩的七八隻喪屍爆頭後,轉身麵向陷阱內的喪屍,掏出上次在碼頭基地作好的莫洛托夫基尾酒和打火機,點燃一個扔一個,一會就把裡麵燒的通紅,喪屍雖沒心智,但也在大聲嘶吼,童安嫌太煩了,站在上麵火焰太大烤得人難受,還有那味道,人也受不住呀,於是就用構件搭梯子下了城牆,決定先搜一下那間銀行。
端著ar15一步步的走向銀行,繞過昨天自爆汽車炸出的大坑,走進銀行一樓,其實地麵上的三層他昨天也用無人機探尋過了,基本沒有什麼特彆的東西了,
主要的就是下方的地下室。那裡挨了炸以後還能搬出那麼多食物,水,裡麵的人也能活著,說明這個地下室建的很結實,結實的地下室可能會有大發現哦。想著可能有成噸的黃金等著自己,哇哈哈。