【毒雨(lv11)釋放有毒的雨水,對直徑90米範圍內的敵人持續造成毒屬性傷害。傷害可疊加。技能造成的傷害,存在的時間以及籠罩的範圍受精神值和技能等級的影響。】
【劇毒藤蔓(lv9)召喚劇毒藤蔓束縛敵人,並對敵人造成毒素傷害。藤蔓的數量和所造成的傷害和精神值和技能等級有關。】
【死亡國度(lv3)釋放三隻由毒液凝聚而成的巨型骷髏兵,向指定目標發動進攻。對目標造成毒素傷害,巨型骷髏被擊殺後會變成毒氣迅速朝四周擴散,對接觸到的所有生物照成毒屬性傷害。】
【致幻瓦斯(lv3)釋放有毒瓦斯氣體,可使目標陷入幻境,無法分辨現實與幻境。持續時間受技能等級和精神值的影響。當目標等級高於10級時,技能無效。】
【本源之毒(lv4)毒素不僅能對敵人造成傷害,還能吞噬生物的生命本源,每吞噬一個生物的生命本源,全毒素傷害提升1點,耐力值提升1。】
【萬毒之擁(被動)毒素能瞬間恢複你的傷勢,並且恢複你的精神值。】
【毒之軀(被動)身軀化為毒元素,能免疫物理攻擊和普通法術攻擊。】
【靈魂之毒(lv3)毒素將會對敵人的靈魂造成傷害,並吞噬對方的靈魂。每吞噬一個靈魂,全毒素傷害提升1,精神值提升0.1。】
【劇毒領域(lv2)展開一個直徑10米的領域,領域內毒素的全傷害翻倍。】
【瘟疫之源(被動)技能造成的毒素會一直存在與目標體內,直至目標死亡或毒素被清除。】
經過十幾天不懈的努力,唐墨也是為自己湊夠了一身黃金級的裝備,
全身的屬性再次暴增。
在蛇紋符合的加持下,死亡國度和致幻瓦斯的等級也來到了3級。
劇毒骷髏兵也由原來的一隻變成了三隻。
劇毒骷髏兵的血量由唐墨的精神值覺得。
其所造成的毒屬性傷害則是和唐墨的毒素性傷害一致。
這也讓巨型毒骷髏兵成了唐墨的一個重要的殺手鐧。
而且,經過十天的奮戰,唐墨的毒素傷害也直接來到了六萬每秒。
這還是在沒有加成劇毒領域的情況下。
“明天就是秘境開啟的時間了,是時候準備一下了。”
其實倒也沒什麼可準備的,無非就是些食物和水,最多再帶一個帳篷。
不過,彆人就沒這麼輕鬆了。
毒雷沼澤到處都是各種各樣的劇毒,光是解毒劑就得細心準備。
一個弄不好,就直接死在裡麵了。
唐墨的職業就是絕命毒師,又有神級被動在身,根本不懼任何毒素。
毒素對唐墨來說簡直百利而無一害。
商店之內的貨架上擺滿了各式各樣的壓縮方便食品。
有各種口味的壓縮餅乾,還有壓縮即食肉類以及壓縮水果乾等等。
隨著等級的升高,副本的難度也會隨著升高,
在副本中隨便待個三五天都是很正常的事。
這些壓縮食品能很好地為職業者提供能量。
以前出城,唐墨隻是隨意買了些墊肚子的麵包,因為可以隨時回城,倒是不必刻意準備。
但這次是進秘境,搞不好要在裡麵待上三天。
食物就不能再那麼隨意了。
既要考慮營養,又要考慮口感,葷素搭配是再合適不過了。
將所有的食物全都裝進背包中,再將背包裹在帳篷裡,
這樣隻用占用一個存儲空間的格子,就能將東西全部帶走了。