副本boss很快也倒在了唐墨的腳下。
不僅再次獲得一個協會任務物品骸骨王冠,還給唐墨爆出了一件黃金級的裝備。
【黃金級骸骨護腕,力量+300,施法速度+20%,閃避+10%,格擋+10%,佩戴要求20級。】
而且,在獲得了煉獄副本給的經驗之後,唐墨的等級終於來到了20級。
【姓名唐墨】
【職業絕命毒師(唯一)】
【等級20(0.8%)】
【力量202】
【敏捷136】
【精神303】
【耐力
【裝備無】
【技能毒液箭矢(lv20,已滿級),毒障(lv20.已滿級),毒雨(lv9),劇毒藤曼(lv7),本源之毒(lv3),靈魂之毒(lv2),劇毒領域(lv1),萬毒之擁(被動),毒素之軀(被動),瘟疫之源(被動)。】
【毒液箭矢(lv20,已滿級)向前方發射20道由毒液凝聚而成的箭矢,造成毒屬性的傷害,具體傷害根據自身的精神力和技能等級而定。】
【毒障(lv20,已滿級)以自身為中心,創造一個直徑200米的有毒瘴氣,對身處其中的敵人造成毒屬性傷害,毒障存在的範圍和存在的時間以及其傷害根據自身的精神值和技能等級而定。】
【毒雨(lv9)釋放有毒的雨水,對直徑90米範圍內的敵人持續造成毒屬性傷害。傷害可疊加。技能造成的傷害,存在的時間以及籠罩的範圍受精神值和技能等級的影響。】
【劇毒藤蔓(lv7)召喚劇毒藤蔓束縛敵人,並對敵人造成毒素傷害。藤蔓的數量和所造成的傷害和精神值和技能等級有關。】
【本源之毒(lv3)毒素不僅能對敵人造成傷害,還能吞噬生物的生命本源,每吞噬一個生物的生命本源,全毒素傷害提升1點,耐力值提升0.1。】
【萬毒之擁(被動)毒素能瞬間恢複你的傷勢,並且恢複你的精神值。】
【毒之軀(被動)身軀化為毒元素,能免疫物理攻擊和普通法術攻擊。】
【靈魂之毒(lv2)毒素將會對敵人的靈魂造成傷害,並吞噬對方的靈魂。每吞噬一個靈魂,全毒素傷害提升1,精神值提升0.01。】
【劇毒領域(lv1)展開一個直徑10米的領域,領域內毒素的全傷害翻倍。】
【瘟疫之源(被動)技能造成的毒素會一直存在與目標體內,直至目標死亡或毒素被清除。】
20級之後,唐墨所有的屬性再次迎來暴增。
其中兩個神級技能的等級也隨之提升,本源之毒的耐力值提升直接達到了0.1,
靈魂之毒的另一個附屬技能詞條也出現了,精神值提升0.01。
再有就是兩個轉職後自帶的普通級技能也已達到了滿級。
不僅如此,最強職業係統更是再次賦予了唐墨兩個神級技能。
劇毒領域讓唐墨的毒素傷害再次翻倍。
而瘟疫之源,則是讓唐墨的毒素無視了存在時間的限製,直到目標死亡。
這對唐墨來說,簡直就是如虎添翼,不僅傷害得到了巨大的提升,還消除了自身技能的一大短板。
打開存儲空間,看著裡麵已經準備好的20級裝備,唐墨嘴角不禁微微上揚。
“將這些裝備全換上的話,我的屬性將再次迎來暴增。”
唐墨迫不及待地將那枚蛇紋護符去除,穿戴在裝備上。
隨後,除了已經滿級的毒障和毒液箭矢外,其餘的技能等級全都提升了一級。
毒雨升到10級,覆蓋範圍直接突破直徑100米的範圍。
唐墨最在意的還是幾個神技技能的提升。