兩人說乾就乾,彎腰埋頭辛苦挖了一上午。
等到清點收獲物時,夏裴發現孟心樂挖到的基本全是符合遊戲標準的材料,而自己得到的卻全是些雜草、枯葉。
夏裴欲哭無淚,忙活了一上午的功夫全白費了“怎麼會這樣,我分明是照著你挖的一樣的!”
孟心樂一愣,隨後哭笑不得“什麼啊,跟我挖一樣的沒用,你要找那些閃金光的。”
“金光?什麼意思,我沒看有金光啊?”
啊?這下輪到孟心樂撓頭了,兩人猜測半天都沒討論出個結果,一致決定先回營地休息吃飯。
在兩人尚未觸發的角色麵板上,孟心樂感知13,夏裴感知9。
感知越高的玩家,在遊戲中能獲得的信息越多。
*
一輛暗紅色的越野車刹停在一處斷橋前。
又是死路。
林苓嘖了一聲,準備掉頭。
遊戲更新後的小地圖並不準確,或者說曾經準確過。
小地圖隻會記錄玩家經過時的路況。
如果在這期間,此地又發生了新的變化,例如橋梁倒塌,建築傾倒,人為阻路,地圖是不會發生改變的,除非玩家再次路過,地圖才會更新。
怪物破壞是一,遊戲修改為二,如今的江城與林苓記憶中的模樣已經大相徑庭了。
林苓此次外出的目的有三
一是將之前停在拆解場的五菱宏光裡的物資轉移回營地。
二是熟悉營地周邊道路情況,用遊戲術語叫“開地圖”。
三則是尋找周啟一行人的蹤跡。
營地的巡邏隊昨天沒有回營地。兩隻巡邏隊,沒有一人回來。
林苓當然是希望他們全死外邊。
林苓昨天還順便檢查了監獄的武器庫,不出意料,空的。所有的槍械、彈藥都被周啟拿走了,隻有小賣部的庫房裡剩下兩件防彈衣。
能進入巡邏隊的多是周啟親信。換句話說,他們都曾是有案底的服刑人員。
管理困難,全殺了又好像顯得自己過於殘忍,最好的方案就是他們全死在昨天的怪潮裡,免得自己陷入道德困境。
不過,林苓心裡也清楚,巡邏隊員要麼有槍,要麼有遊戲裝備,尤其是周啟手上那把重/弩,一看就不好對付,全軍覆沒的可能性極小,更大的概率是被某件棘手的事情絆住了。
可惜,林苓找了一上午,都沒發現巡邏隊的蹤跡,隻能作罷,改道報廢車拆解場。