4. 第 4 章(2 / 2)

不過眼下並沒有太多時間讓她震驚了,洛初視野裡,那人頭上頂著的血條隻剩短短一截,雖然看不到數值,但隨著時間的流逝,血條正緩慢但堅定的縮短。

洛初眯眼估算了一下,剩餘的血條長度大約是整體的十分之一不到,按照百分比來看的話,這人隻剩百分之七八的血量。

可以說,是分分鐘就要咽氣的節奏啊。

洛初舉起銀針,捏了個技能對應的手勢,運轉心法將針甩了出去,那針仿佛自帶定位功能,紮在了那人眉心處,隻見綠色的數字從那人頭上冒出,+385,+770,+770,+385,+770,+770。

會心率(雙倍暴擊)還挺高,洛初自己給自己紮的時候,一次都沒暴。

洛初心中默算,一個技能給對方加了3850的血,對方的血條卻隻漲了一絲絲,按照這個比例,這家夥血量保底得有十幾萬啊。她的血量是多少來著,洛初看了看左上角,221939。

單看血量的話,這人似乎也不比他差多少。

洛初皺眉她不是滿級嗎,她本以為自己在這個地方應該是可以橫著走的!

洛初一邊在這人身上試用其他幾個治療技能,一邊試圖從對方身上看到更多數據化的東西,可惜,除了一個看不到數值的血條,以及自己使用技能時偶爾跳出來的大大小小的綠色數字外,這人身上再得不到任何信息。

嗯……倒也不是任何信息都沒有,那人血條上麵,還有個名字呢。

蘭箏。

黃色的名字,在那個遊戲裡,代表著中立的意思,除了特殊設定的那種靠近後會變紅的NPC外,黃名NPC通常不會主動攻擊玩家,這種特殊設定,常見於執行巡邏、守衛等任務的NPC。

除此之外,還有綠名、藍名、以及大名鼎鼎的紅名。

綠名代表著友好單位,無法主動攻擊對方,對方也不會主動攻擊她;藍名,則代表著組隊期間無法互相傷害的隊友,至於組隊前是什麼顏色都沒影響;紅名,就是敵對單位了。

眼前這人頂著個黃色的名字,如果按照那個遊戲的標準來看,這家夥大概率是不會主動攻擊她的。

如果此人當真恩將仇報,洛初也不怕,血量都沒她多,傷害能高到哪裡去,自己磨也磨死他了。

不過洛初還是留了點心思,將對方的血量拉到30%左右後便停止使用技能,治療技能停止後,對方的血量又開始緩慢降低,不過速度似乎比之前慢了一些,百分之三十的血量,估計夠他掉個一兩天了。

洛初將那個叫做蘭箏的客人翻了過來,對方臉上布滿了灰塵與血跡,洛初猶豫了一下,還是沒有把人運到客房,她怕這人身上有什麼不乾淨的東西,也怕對方死在她的客房裡。

新主線任務的乾草取出來一些,整齊的碼在馬棚地麵,並輕而易舉的將那個叫做蘭箏的人搬到了乾草床上。

想了想,去客棧廚房,拿個了粗陶茶碗,到了點水,放到那人的身側。

再將馬棚的圍欄關上,扛著鏟子外出探索,那人不知道什麼時候能醒過來,她打算先將支線任務1做掉。

任務要求尋找五種不同

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