2. 第 2 章(1 / 2)

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說實話,當初拿到《問天》的測試任務,萬若閒沒想到這遊戲這麼傷肝。

如果不是畫麵實在精美,不亞於國外神級魂類遊戲,且操作絲滑,技能職業隨意組合,打擊感極佳,恐怕萬若閒很難堅持這麼久。

自然,也有一部分原因是甲方給的實在太多,結束任務後她甚至可以瀟灑躺半年。

取了奶茶外賣,順便站起身活了兩下筋骨後,萬若閒再次坐到了那張超舒適的人工學電競椅上。

鼠標挪動,手指一敲,拽著昏死過去的新知交溜達進了剛剛建成的茅草屋中。

彆看蘿莉腿短,走起路來可一點也不慢。她哼哧哼哧幾下,便將九頭身的黑兄弟擺放在了茅屋正中間。

萬若閒看了看漏著陽光的棚頂,又瞧了瞧有窗戶沒窗戶紙的四周,隨後繞著黑兄弟跑了兩圈,卻絲毫沒有給黑兄弟彈琴的意思。

“時間緊任務重啊……”坐在電腦前的萬若閒不禁感慨道。

之前的周目,她也曾觸發過幾次知交任務,每一位知交的任務環都是又長又肝,且有各種時間限製,還會封印主線劇情,不做完,就無法觸發接下來的主線任務。

踩了兩次坑後,萬若閒選擇讓子彈飛一會兒,每次遇見知交就揣著開啟任務的道具,死活不動手。

這一次也不例外,雖然主線清乾淨了,但保不齊又封印她的基建大業。

比如不完成任務,就不給計算種植次數。

這遊戲設計得這麼坑,一切皆有可能。

先不冒險。

穩健前行。

不過是屋裡擺了個半死不活的屍體罷了。

【您獲得[一捆木材]×3】

【您獲得[一罐樹油]×1】

萬若閒:“等清空這片樹林,可以建個觀景亭,不錯不錯。”

【您獲得[青菜種子]×10】

萬若閒:“有趣,砍樹還能掉種子,意外之喜。”

【您獲得[木榫]×10】

萬若閒:“嗯,砍三棵樹掉一次特殊材料。”

和之前砍樹時掉落的頻率差不多,看來這個數據是有固定值的。

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