《什麼!你說我不是第四天災?》全本免費閱讀
橫濱是一座矛盾的城市,也是鈴時明一第一次用“稀奇古怪”去形容的一座城市。
異能大戰,日本戰敗。橫濱內部被劃出租界,政府權威失落,失去了監管者的城市野蠻生長,以至於群魔亂舞,黑手黨橫行無忌。
他並不對這種發展感到意外,總要有人成為新的統治者,隻是接任橫濱主人的家夥格外壞一點而已。
真正讓鈴時明一感到驚奇的,是大家的態度。
港口Mafia的先代首領在位時施行血之暴政,橫濱人心惶惶,內部混亂無比,同一時期,橫濱竟然還是日本極為著名的旅遊城市,旅遊業十分發達,遊客絡繹不絕。
鈴時明一從雜誌上看到後,隻覺得世上真有不怕死的,興高采烈地出門旅遊看炸彈嗎?
橫濱類似的“遊樂項目”豐富到鈴時明一覺得本地旅行社都可以開展定製旅行,主打真實、刺激、沉浸式,宣傳語甚至可以寫“從無差評”,一點也不誇張。
橫濱就在這裡,可來來往往的人對它真實而糟糕的模樣視而不見——就像是橫濱內部大多數人對擂缽街的態度一樣。
這座城市的血是冰冷的,她的冰冷就像是一具早已腐敗的屍體。
鈴時明一最初認為這是“設定”的一環。
優秀的遊戲需要充滿張力的劇情安排和充滿可能性的背景設定,寧靜祥和的小鎮永遠不會歡迎張揚放肆的冒險家。
隻有和平被顛覆時,大家才會期待勇者出現,希望勇者去打敗惡龍。
同樣,隻有危險和機遇並存的遊戲進程才能不斷滿足玩家尋求刺激的好勝心,吸引玩家繼續玩下去。
橫濱的情況就很像。
所有的矛盾都以一種非同尋常的激烈方式凝聚在一起,而玩家>高級nppc是永恒的規則,最底層的npc隻是消耗品。
一句簡單概括的“事件總結”,或許就是他們唯一的出場機會。
這種事在遊戲中司空見慣。
*
噠、噠噠。
鈴時明一大步邁下樓梯,兩三階才跨一步,落下的沉重腳步聲在空蕩的樓梯間回響。
係統:【知道自己被攆出門了?】
“你少幸災樂禍,什麼叫被攆出來?”鈴時明一挺起腰板,“我明明是被客氣地請出來的!”
鈴時明一嘴上不服軟,但他心裡正在嚴肅思考順著樓梯扶手滑下去的可能。
太高了,這棟樓,他都不記得自己走到現在一共走了多少層。
係統:【他沒打你就知足吧,快點走,還有幾層就到一樓了,織田作之助正在等你。】還裝,腿疼不疼自己知道。
係統覺得森鷗外已經算有風度了。
被鈴時明一扒開洋蔥皮一樣的外殼然後狠狠戳心,哪怕臉色淒慘如白紙也沒有翻臉動手,還“客氣”地把鈴時明一扔出門,唯一小小的忽略大概就是……
——沒給鈴時明一刷電梯。
港口Mafia的大樓電梯要求刷卡使用,鈴時明一試圖向中原中也求救,結果對方剛好在出外勤,電話沒人接。
太宰治的電話倒是可以撥通,但是0.01秒後就被掛斷了。旗會的幾個人電話全都占線,忙碌得離奇又統一。
鈴時明一在首領辦公室門口冰涼的地板上坐了半個小時,打了一串電話,最後決定自己走樓梯。