第98章【《舍身衝撞》】(2/3)(1 / 2)

第99章?【《舍身衝撞》】(23)

“砰!!”金剛館主整個人倒飛出去,直至後背撞擊到堅硬的石壁,嚴絲合縫鑲嵌其中,方才停止。

“?”賀勝亦是沒想到,區區一個Lv1的技能,竟然把關底大BOSS給撞飛。並且,對方剛剛凶暴的一拳,未能損傷自身絲毫。

他本人可以肯定地說,先前保護自己身體的並不是天賦《鋼魔》。而是使用技能《舍身衝撞》後,被周身籠罩著一層無形透明的力量鎖阻擋。

正是那股奇異力量,正麵抵消BOSS的一拳。

“衝鋒的時候,力量籠罩。直至撞擊到目標後消失,無視攻擊麼。”不難看出,《舍身衝撞》其實就是遠古遊戲中《衝鋒》的變體,看來遊戲廠商偷懶嘍。

衝鋒的時候,不受控製、傷害,至少在遊戲裡麵是極其合理的。甚至是,受到敵人的控製類手段襲擊,發起《舍身衝撞》的時候,能不能解除?

應該能!

起碼,剛剛籠罩自身,無視館主鐵拳的力量,真實且存在。

“啪!”

一拍大腿,又一個神技到手。

隻能說不愧是遊戲技能,或許效果在遊戲裡麵,並不算多麼出眾,可能還會讓玩家們嫌棄。但是在現實世界,這個技能足夠BUG。

“啊——”

一聲暴喝,令他回神兒。

金剛館主把自己從牆壁上摳了下來,雙眼血紅的瞪著始作俑者。

“砰砰砰!”

關底BOSS踏著沉重的步伐,衝向挑戰者。顯然,對方已經陷入暴怒狀態。

“《舍身衝撞》!”

當事人二話不說,又開啟了一次技能。

“轟——”

奇異力量籠罩周身,向著大BOSS衝鋒。

“?”

又來!

金剛館主見到挑戰者,接著使用剛才一肚子把他撞飛的衝撞,直接一個急轉彎兒,以九十度角向右折閃。

事實證明,遊戲技能就是遊戲技能,當它鎖定一個目標後,輕易不會放棄。除非使用同樣BUG的擺脫類型技能,要不然,嗬嗬。

於是,大BOSS見證了永生難忘的一幕。

正在衝鋒的賀勝,以比他本人更加標準的九十度急轉彎兒,硬生生從高速行駛中撞向他。

“砰!”

“轟!”

前者是二人相撞,後者則是BOSS又一次,嚴絲合縫地鑲嵌石壁中。

“.”

累了,毀滅吧!

金剛館主挺鬨心的,連續兩次讓人鑲牆裡,臉都不要了。

一向是趁人病,要人命風格的某人,立即從物品欄中把剁肉刀拿出來。

《千刀萬剮》!

手中刀鋒揮舞,幾乎是一瞬間,舞出十數道幻影,伴隨著手臂揮灑的還有刀勁。

“鏘鏘鏘”

每一刀劈中BOSS,必然會迸發出一道火花。

待到技能發動完畢,揮舞著剁肉刀的右手停下。

隻見鑲嵌牆壁中的金剛館主,渾身上下不著寸縷。

沒錯,一招《千刀萬剮》,隻是把人家的衣服給刮沒了。…。。

“.”

“.”

兩個人大眼瞪小眼,氣氛陷入尷尬、沉悶。

好家夥,您老人家居然還練有硬功?

光不出溜的大BOSS的眼珠子,已經猩紅到能滴出血來。

咱們兩個挑戰歸挑戰,你撕我衣服乾嘛?

卑鄙的外鄉人!!

“你給老夫去.”

死字尚且沒說出口,金剛館主又挨了一記舍身衝撞。

“轟!”

“我”

“轟!”

“你”

“轟!”

“.”

“轟!”

不是,我TM不說話,你也要撞我?

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