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第二十三章:遊戲:有限?還是無限?
這是一道關於‘個體’與‘時代’的關係的,永恒命題。
也是此刻的當下,孟隨波遇到的,有關‘鏡子空間’的困局。
——即,‘鏡子’包圍在個體的四周,其以自身的隱形牆,在無形之中限製了個體的行動軌跡。
從而也使得,個體被包裹在四麵圍繞的鏡子裡,也就是其眼界被困在這個‘人雲亦雲’的社會裡,最終導致了“被時代所裹挾”之困局。
——又即,‘鏡子’本身,也是時代對個體行為的一種映射。
當今社會,信息網絡通過大數據搜尋,對個體思維模式以及行為習慣,建立了一套基本的數據樹。
並以此為基礎,相對應的對其一一展開,個體專屬定製的相關推薦。
所以,孟隨波在鏡子裡看見的,是一個個他自己。
但同時,他們都是經過用戶搜索,數據提取,程序運算,而演變出來的‘電子人’。
又因人類本身所獨有的情感,以及感知力和創造力。
從而在喜怒哀樂,個體差異,思維高低,環境水平,時代變遷的導向下,加劇了‘鏡子’折射的不確定性。
但正在緩慢發生,或者是已經發生的是——
孟隨波被困在‘鏡子’空間裡了。
與此同時。
無數個她們,他們,你們,我們,也都被困在這個‘鏡子空間’裡了。
————
那,究竟要怎麼樣才可以出去呢?
孟隨波緩緩地站了起來,他看見在對麵的哈哈鏡裡,一個像他,卻又不完全是他的少年,同樣的站起了身。
在孟隨波向前走的過程中,他也在寸寸侵略裡,迎麵走來。
少年偽裝成奇形怪狀的。壓迫性的吞噬,稍不留意,便會讓人在無形之中,分了神。
孟隨波突然收住了腳步。
他已經走到了鏡子的跟前,此時,孟隨波和眼前之人的距離,已是近到鼻尖對鼻尖的程度。
孟隨波突然垂頭低笑了幾聲,抬起手指了指自己,眼中有雲海在翻湧。
他幽幽的目光重新落在了鏡子裡的少年身上。
緊接著,孟隨波抬起了那隻曾經寄托著無限的希望,用來撥弦奏樂的手。
一下子,右手便猛地朝鏡子中伸了過去。
————
——就算是,鏡子構築的無形牢籠又如何?
——就算是,時代布下的天羅地網又怎樣?
因為。
在看似密不透風,無處可逃的鏡子空間裡,在看似不斷重複,翻來覆去的模仿動作裡。其實,‘鏡子’本身早已充滿了破綻。
其實每個人都是這樣——
總是在不知不覺中,便走進到了一個,由他人所衡量的標準,所刻畫的尺度,所丈量的土地,以及,所構築的圍牆裡。
而這場遊戲的製定者們,卻將其稱之為:世界觀。
若是想要逃出,習以為常的規則和模式,確實是十分困難的。
因為孟隨波的行為模式和思維習慣,早已在暗中被收集、采納、編程,進而成為了一套完整的程序。
所以,在這場與意識形態展開對抗的,沒有硝煙的戰鬥裡。
孟隨波最大的敵人,以及他最大的夥伴,都是——
他自己。
與此同時,孟隨波本身,也是這場競技中,最大的‘變數’。