其結果對拉斐爾來說都能接受。
他最初之所以想去尋求林中仙子們,也不過是為了找出賞金獵人艾瑞亞的住處以及與之相關的情報。
要是那隻小鬆鼠選擇去找賞金獵人艾瑞亞,那他去找林中仙子們的理由就隻剩下雷蒙德騎士了。
但因為賞金獵人艾瑞亞也給出了一份與雷蒙德騎士相關的情報,那找林中仙子們的優先級就又降低了。
“我們用靈能視野跟在他後麵就好,我想看看它到底會逃到什麼地方去。”
“那好吧!”
聽到拉斐爾的話,艾瑟拉表示接受。
“拉斐爾,你的注意力不要總是放在那個小家夥身上哦。”
“你也要關注一下自己才行。”
艾瑟拉在提醒拉斐爾的同時,也是在提醒自己。
拉斐爾被蛇偷襲,艾瑟拉覺得自己也有責任。
沒能好好關注周圍的環境,還真是對不起。
“有了這一次的教訓,我想我會注意的。”
現在可不是停下來閒聊的時候,開啟靈能視野後,拉斐爾很快便發現了逃跑中的小鬆鼠。
也隻有那個小家夥才會想著快速向遠離自己的方向逃跑。
拉斐爾決定使用第三人稱視角的靈能視野去追蹤那隻小鬆鼠。
然後他就發現了一個問題。
當他把注意力集中到那隻小鬆鼠身上的時候,他就很容易忽略掉自己身體的移動。
有好幾次,要不是艾瑟拉在身旁提醒,拉斐爾自己就要一頭撞到樹上去了。
簡單來說就是拉斐爾做不到一心二用。
不,更形象的說法是在一個moba遊戲地圖內,拉斐爾隻能看到屏幕內的東西。
屏幕之外的東西,拉斐爾雖然也可以通過轉移注意力的方式來調整屏幕在地圖上的位置。
但這種靈能視野是有缺陷的,當他以自己為中心時,他可以觀察到很遠的地方。
但當他想仔細觀察遠處的某物時,他不可避免的會觀察不到自己的位置。
所以拉斐爾得出結論,第三人稱視角的靈能視野隻適合當地圖使用,並不適合自己用來實時追蹤目標。
他將自己發現的這一缺陷告訴艾瑟拉,希望對方能給予解答。
然後艾瑟拉在聽完拉斐爾的話後,表示自己並沒有遇到拉斐爾的這種情況。
“拉斐爾,你說有沒有一種可能……就是你靈能太弱了,才會出現這種情況?”
艾瑟拉大膽假設,並小心求證。
她確實不了解拉斐爾的情況,但她了解靈能視野不會是那麼不方便的東西。
聽到艾瑟拉的假設,拉斐爾有被打擊到。
他所謂的缺陷不過是自己實力不達標才導致的。
這個結論讓拉斐爾更加堅定了自己要變強的決心。
最終,拉斐爾放棄了親自追蹤那隻小鬆鼠。
他選擇讓艾瑟拉來追蹤那個小家夥,然後為自己指路。
跟隨小鬆鼠的腳步,拉斐爾在艾瑟拉的指引下向著地勢逐漸升高的山坡森林走去。
在拉斐爾的腳邊開始出現石塊,植被的密度有所降低。
這已經是比格山脈其中一座小山的山腳下了。
拉斐爾一隻手扶著身邊的樹乾,另一隻手用手背擦了一把額頭的汗水。
他抬頭遠望,比格山脈的主峰在雲霧間若隱若現。
主峰之巔,一片純淨無暇的雪域永恒地鋪展著。
據拉斐爾所知,那裡是人類從未征服過的地方。
“拉斐爾,那隻小鬆鼠跑進一個山洞了。”
“又是山洞麼?”
拉斐爾聯想到了自己與艾瑟拉初次相遇的地方。