6. 中場休息一下(2 / 2)

“有沒有一種可能?占星師,才是重燃的那一個……”低頭自有思量的瀾生,直接忽略了問題的發展,基於上一個問題,提出了一個假設:“那隻小貓,隻是一個還殘留的亡魂……還沒有燒完的灰燼……什麼的。”

“嗯?這樣?”夕顏好似被點到了,仔細回想當時的場景,呐呐低語:“這麼說,占星師確實像是被神明寵愛的孩子……她在自己不會交流的前提下,得到了一個正常生靈,想要生存,需要的一切!”

陪伴,有默拉皮,知識,有那個神秘的菲麗娜分享,必要物資,她也曾去城裡采購,連留下的名聲,也僅僅隻是脾氣怪異,說話難懂,不喜歡接近人。

這些,不論是讓外人去了解,還是讓當地人去適應,都無比的容易,並且不會對她產生惡感。

以上其實完全可以用另一種方式來說明,比如,高傲不理人,嘴裡沒一句真話,還看不起咱這些賣東西的……這種。一聽就能自行腦補一個,高傲冷漠目中無人的,惡棍。

“好了好了,都彆猜了,不然我來總結下?”言憶恰當的打斷了這兩位隨意發散的思維,讓他們再這麼聯想下去,他們能重新歪回葬靈荒墟去,再來一點,萬物起源在世界樹……這種類型的理論,就不妙了。

這種日常書記發力的環節,眾人還是讚成的,於是,言憶直接對著筆記上的問題,一個個回答:“首先,執銘,你的推測必定是錯的,那位巫祝,他哪怕真的見過死神的神跡,也不可能真正麵對過死亡。”

“我也知道啊哥們,我後麵不都否了嘛。”執銘大膽推測,確實難有準確性,不過否認自己這種事,他還是很擅長的,可能前一秒得出結論,後一秒就推翻了。

言憶完全不受他的影響:“我的理由,你們會害怕死亡嗎?遊戲裡的死神?”

“必然不會。因為我們知道,我們真的不會死。而重燃的人,會死嗎?”

“哪怕會,他們現階段也是不知道的,隻有沒有死過的人,才會把死亡妖魔化。就算之前死的真的很痛苦,後麵一旦知道自己不會死了,那種恐懼就會減輕,還是害怕,但害怕的隻是那種疼痛而已。”

一個問題過後是另一個:“至於你後麵那個理論,我認為隻是做個簡單的對照,非常容易,先知和這個亞蘇爾也很容易對上,但不至於現在就認定這是對的,既然都知道名字了,那麼我們想要去證實,隻需要一個簡單的尋訪而已。”

解決了這個,言憶看向另一個:“然後,瀾生,你的問題,神明做了什麼?”

“或許神明什麼都沒有做,祂隻是賜下祝福,比如,讓他們能夠順利重生,以我們的視角當然不能理解,但如果我們把他們看成火焰,死亡就是熄滅,神明的祝福就是往裡麵加了某種燃料,然後他們才能順利燃燒。”

“往火堆裡添柴,也是有把火焰壓滅的情況的,特彆是在火焰已經垂危,要熄滅的前提下。”

這個論據是有一點可行性的,因為任務裡麵提示的很明顯了,很多地方都在提,火焰,燃燒,重燃……這本身就是一個鐵證,有關火焰燃燒,火焰熄滅,那最容易想到的就是中間過程添火加柴,或者打斷過程,直接潑盆水。

到了夕顏這邊,言憶倒是不直接給答案了:“最後,夕顏,你找到的線索必然是對的,我們的答案已經公布了,隻是現在並不能證明那位菲麗娜是神明,當然,我們也不能完全論證,她不是神明。”

是一個非常劃水的說法,說了好似沒說,但現階段也隻能這樣:“我們現階段能接觸到的線索是,祭典以及四個名字。”

“這個在我們沒有足夠的線索之前,我就不論證了,執銘,你來,可以大膽推測一下。”這種發展到中間的問題,沒有明確的目標和出路,就不是言憶該梳理的,當然有必要直接請專業人士。

執銘聽了個寂寞,有些無語:“

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