第2章 墮落帝國(2 / 2)

高強緩緩冷靜下來。

按照物以類聚的說法,他這麼擺爛的天賦,怎麼能得到這麼強大的領地類型?

何況,墮落帝國?

帶有墮落兩字,不可能這麼簡單。

想到這,高強繼續往下看去。

【效果六:你不能科研,你不能改變領土政策,你不能主動發起戰爭,你不能擴張,你不能建造建築物或攻擊單位,你不能招募戰士......】

光這一條,就給高強潑了盆冷水。

墮落帝國,原來是這麼個墮落嗎?

什麼都不想去做,滿是隨遇而安的意思。

就跟享樂者有些相似,隻不過比享樂者更加過分。

享樂者隻是戰爭時初始增加50%厭戰度,而墮落帝國,乾脆就是禁止開戰。

不僅如此,還禁止發展經濟,純粹依賴於祖輩的餘蔭。

雖然看上去已經足夠保障高強在本局遊戲內的生存。

隻能說人是不容易被滿足的。

現在突然說高強將擁有一切,活下去根本就不是難事,高強又何嘗不想去認真的闖一闖,也不枉重活這十八年時光。

戰爭遊戲勝利,掠奪其他種族賴以生存的土地,對整個人族,乃至高強自己都有好處不是嗎?

好在,效果六並不是結束。

【效果七:當你被觸碰底線/瀕臨滅亡時,效果六失效,並且領地類型改正為覺醒帝國,獲得隨機加成。】

【效果八:當你以羞辱/警惕/淨化/掠奪為理由宣戰時,無視效果六禁止宣戰選項。】

(羞辱:當有人拒絕你的提議,你可以發動羞辱戰爭,迫使對方對你道歉,並支付賠款和接受懲罰。)

(警惕:當有人科技水平研究至本局遊戲上限60%時,你可以發動警惕戰爭,若戰爭成功,對方將無法突破60%的科研上限。)

(淨化:當有任意存在威脅到本局大部分玩家時,你可以發動淨化戰爭,直到對方滅亡。)

(掠奪:要求對方交出一定數量的資源,並允許己方掠奪對方領土。)

看著這四條戰爭理由,高強一時之間居然不知道該說什麼。

他太天真了。

相比起效果八的戰爭理由。

效果六算

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