16.格子遊戲(四)(1 / 2)

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第四輪的隨機卡牌300秒開始,第一張卡牌掉落,又是一張2字牌。

蘇狸費索還有四號黃毛哥出了格,其餘倆人未出格。蘇狸離他們遠,不急不慢的走過去。

蘇狸說:“你剛那一輪,出的4。”

費索看了她一眼,等她繼續說。

“你想吃我的牌。”蘇狸沒跟他繞彎子。

費素也不急著去搶牌,聞言他回頭:“你也同樣能吃我一張牌,為什麼不出2?”

蘇狸有一張明牌2,她四輪出牌方式極為不符常理。一二局出的0牌,三四局出的1牌。蘇狸起始點在第五列,不可能手裡隻有0和1牌。她將倆張0牌在一二局出了並不是留著大一點的牌舍不得用。

這遊戲出牌數等於走格數,大牌自然先出就更離星標終點近。

但它有一個吃格的規則,這個規則對行列在前麵的人不吃香,前排的人不會為了吃掉後排的格子去浪費大牌數,但後排的人可以踩著前排人往終點走。

就比如在前倆輪就一騎絕塵的朵拉小妹,她將手上的牌從大到小出了,三輪就走到了第8行。和彆人拉開了很大的距離。

她不會為了回頭來吃其他人格子而浪費走格點數,難怕隻有1點她也會毅然決然的選擇繼續往前走。

但連出倆張0牌連出倆張1牌在隊伍最未尾的蘇狸,她可以踩著前麵幾個人往終點

走,在往終點走的同時還能吃格吃彆人的牌。

第三輪蘇狸和費索的坐標方格分彆是(5,1)(4,2),倆人就處對方斜麵。

蘇狸如果這一局出的是2牌,她便可以吃掉費索的格子,讓他回原點,還能吃掉他一張牌,蘇狸也離終點近些,一石三鳥的好辦法。

蘇狸確實也這麼想過。那她為何又沒出2牌?

蘇狸記得費索有一張明牌4牌,那是費索在第一輪300秒時搶到的牌。費索的起始點在第2列頭處。而他這一輪出的4牌便是以為蘇狸會出2牌。

如果蘇狸出了2,並吃了他的格,那麼費素這張4牌讓他從原點走4個格子又可以走到蘇狸占了的這個格子。那他又能吃了蘇狸的格,再吃掉她一張牌,上她回到原點。

“為什麼不出2,”蘇狸小聲自語的重複了一遍他剛剛的問題,而後了然一哼:“嘿,你的牌沒我的好,我不稀罕。”

“……”費索忽然就懶的理她。

他倆這邊說著,那邊黃毛哥已經悄悄拿到了牌,蘇狸注意力到了他身上,思索一瞬還是直接動手了。

蘇狸人在原處,手上已然操控著彈珠彈向黃毛哥。黃毛哥這回倒是沒滿場跑,他轉身手往後躲然後一腳將蘇狸彈過來的這顆彈珠踢開。

見他就這麼擋開,蘇狸看了眼旁邊無動於衷的費索,他似乎沒有要上的想法。

得,蘇狸手再起時,空中懸浮了四顆彈珠。四顆珠子朝黃毛哥飛去,他手腳並用的去擋這些珠子。

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