13.格子遊戲(一)(2 / 2)

她一扭頭,其餘四人的身前也都同樣有著五張卡片,儘管他們五人占位屬於同一列,但她就算是看她身旁那人的卡牌,也是純白一張什麼數字都看不到。

蘇狸也就沒有過多遮掩自己卡片上麵的數字,她看不到彆人的,彆人自然也就看不到她的。

不過,蘇狸有一點不解。

這個格子遊戲的贏法是到那有著星標圖式的方格,而星標格子在格盤第十行的第三列。

他們五人的站位本就是每人一行,出數字走格數自然也都隻能從各自麵前行列的格子開始走,可這不就不公平了嗎。他們五人的初始擁有的數字卡牌數量都是五張。

而從第一行到最後一行的最少的步數,肯定是直線行走格子數是最少的。本就屬於第三行站位的老爺爺直線走過九個格子便能直接到達星標方格。

但其餘四人就不同了,比如第二列第四列的倆人,他們則需要直線走過十個格子,達到第十行了還得多花上一個格子數才能到星標方格。而屬在第一列和第五列的蘇狸,則需要直線走過十格,到達第十行後還得拐彎走上倆格才能贏得遊戲。

這麼看來,是不公平的。

蘇狸腦海裡嘗試過叫她那專屬的分係統,好吧,又是叫不應的。

【現在,第一輪出牌開始,請玩家將要出的卡牌放於身前】

係統解釋完規則後說的那句注意事項,說的很清楚明白,這些卡牌在這個遊戲裡無比的重要。每個人都將自己的卡牌從懸浮的空中收入自己的手裡,有些人放進自己的衣服口袋裡,有人則是直接光明正大的就這麼將卡牌握在了手中,費索便是這般。

而蘇狸,她腰上還有個腰包,她手裡隻留了一張,其餘四張全部塞進了腰包裡,腰包的拉鏈這是她帶上後第一次拉緊。

蘇狸將留下的那張卡牌背麵花紋朝上放在了手心裡,而後半抬起這隻手,手依然是張開的,卡牌就這麼靜靜的躺在她的手中。

其餘四人也都已然選好了卡牌。

一瞬,同一時間,他們五人手裡的卡牌一齊就這麼飛上半空。而後飛到了格盤的中間些,高度大約倆米。這般來,他們五人便都能清楚的同時看到五張卡牌。

【出牌完畢。】

那五張卡牌本來都是有著星標圖案的背麵對著他們五人,總係統話音剛落,那五張卡牌一同轉過了身,露出了它們背後藏著的數字。

這一排五張卡牌裡,他們五人各自出的卡牌都在各自那一列的半空中,十分明了。對於對方的卡牌數字,也都能看見。

第一輪的出牌數字為,

5、0、1、2、0。

【三號玩家,請先移動。】

它口中的三號玩家,便是第三列的那個老爺爺了。

他看了一圈,又是躊躇了一會,才緩步踏進了第一個格子,他腳步有些虛浮顫顫巍巍,手裡還舉著一根粗壯的拐杖呢。

老爺爺先是走到他麵前的第一格,按格盤坐標來看也就是(3,1),他出的數字卡牌是1,那就是隻能走一格,一格已到,便不能再往前走。

可這個老爺爺就像是不信命一樣,戳著拐杖又往前踏了倆步。

卻是在觸及格子邊緣那一刻,老爺爺所在的這個格子周圍立馬升起一層淡淺的金光,這一圈金光就攔著這個格子的四邊,顏色不深也不高。老爺爺伸出的那隻腳立馬被彈回了格子裡,他整個人被一瞬往後逼得退,然後摔倒在了格子的最中間。

他也算是給眾人提了個醒,不要試圖挑戰遊戲規則。

接下來其餘人,便都沒有再有不按規則來的想法了。

【四號玩家,請移動。】

四號玩家是第四列的那個黃毛哥,他出的數字是2,他沒猶豫,抬腳就直線往前走了倆格。

走過(4,1),落腳到了(4,2)然後停下。

【一號玩家,請移動。】

一號玩家是第一列那個朵拉小妹,她也是毫不猶豫就直線往第一列的前麵走,一口氣便是五個格子下來,最後定腳於(1,5)。

而五號玩家蘇狸和那個二號玩家費索,這一輪出的牌都是0字卡牌,則不需要動腳。

經過這一輪,蘇狸可以得出一個新點,那就是每一輪出牌後走格的先後順序是看牌數大小來定,數字越小則越先走格。

畢竟還有吃格讓位這一說法,總不能同時出發,也能明白。

目前格盤上麵的形勢,領先者為一號的多拉小妹,她一張5字牌直接讓她居於最前麵,和其餘幾人都拉開了距離。

中間的三四號比較緊,(3,1)(4,2)的站位,雙方對角線。而蘇狸和費索,則是都還沒有邁步進入格盤內。

也就是說,除了一號遠離些,其餘四人的站位都很近。

【走格完畢,即將開始隨機掉落數字卡牌,時限為五分鐘。】

【注意,隨機卡牌落地即為失效無用卡牌。切勿在爭奪中讓卡牌落地。】

係統話落,空中一抹300秒的倒計時數字開始滾動。

300。299。298——

規則裡有一條,每一輪集中出牌後,都會有一輪為時五分鐘的隨即數字卡牌掉落,這期間,他們可以出格去搶奪掉落的卡牌,當然這也有時限。

一個人出格後,30秒才能回格,回格後還得在格子裡被靜止60秒才能再次出格呢。

這個遊戲總的來說還是得要卡牌,數字卡牌越多越好,隻要自己手裡的卡牌足夠多,那麼

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