第二十四章 複盤戴魯比(2 / 2)

戰鬥重新開始,咚咚鼠模型滴溜溜逃掉,簡直像不能跳過的開場動畫。

再次雨翅蛾的站位比較靠前,裝作無知無覺,突然抬頭就是一發‘泡沫光線’,把樹上的戴魯比擊落。

“不用去管他。”

落下的戴魯比砸在一坨粘稠的白色液體上,本身就受傷加摔傷,掙紮了一會兒才站起身,同伴已經被搞定一隻,另一隻大吼著也被解決。

戰鬥毫無懸念結束,說真的,戴魯比可比不良蛙有義氣多了。

負責偷襲的戴魯比等級最高,他被輕鬆解決說明本次勝利無望,另外兩隻戴魯比完全沒有逃跑的意思,都是直接乾到底。

在野地真實交戰時,戴魯比一起撤退,楊肆並沒有追擊,現在想來也算正確的舉動,否則他們同時拚了命反擊,很有可能我方慘勝,在野外掛彩。

另一個讓楊肆欣慰的點是自己選擇正確,玩家的技能格子選擇堂堂正正的‘黏黏網’先練習。

要是下意識先練‘水槍’,想著快速成型一個能打輸出的小技能,麵對不良蛙的時候已經有點尷尬了;

針對戴魯比,楊肆當時8級,50點的特攻種族值,加上‘水槍’估計隻有10%上下的熟練度,同樣等於沒效果,而且還得站得很近才屬於有效射程。

還是‘黏黏網’好用,扔遠一點雖然會歪,但不會像攻擊技能那樣超出射程範圍威力斷崖式衰減,實在粘不住對手,好歹也影響一下人家的心情,斷一下走位。

【楊肆獲得中量經驗值】

【雨翅蛾獲得中量經驗值】

【墨海馬獲得中量經驗值,等級提升至16】

再看看各自修行的技能熟練度。

隻要使用技能,循序漸進就會提升熟練度,放在格子裡則是加速熟練度提升。

墨海馬之前稍稍練過一段時間的‘聚氣’,因為提升暴擊率和他的特性相得益彰,後續還是改換成‘泡沫光線’。

如果連基礎攻擊手法都不熟練,提升攻擊力純屬白費功夫。

現在,墨海馬的‘泡沫光線’熟練度21%,‘聚氣’熟練度10%,原本就會而且一直在使用的‘水槍’熟練度59%。

雨翅蛾,‘水槍’熟練度67%,‘泡沫光線’熟練度60%,放在修行格子裡的‘空氣利刃’熟練度35%。

楊肆,‘黏黏網’熟練度17%。

單從提升技能熟練度角度,楊肆覺得可以返回去刷不良蛙,用一些奇特的戰術來打不良蛙的戰鬥複盤。

比如墨海馬一開始便自帶著‘瞪眼’效果是降低目標物防,和特攻判定的‘空氣利刃’沒啥關係,純粹是錯開戰術練手。

雨翅蛾現在的等級加上飛行係克製優勢,其實本就能點殺掉不良蛙,主要還是為了練各種其他小技能才有花式操作。

試試看!

刷起不良蛙,戰鬥複盤很快結束,理所當然沒有獲得經驗值。

‘空氣利刃’的熟練度倒是提升了1%。

“那換個操作繼續刷不良蛙。”

對墨海馬以及未來進化型來說,上場基本不可能讓一個主輸出的寶可夢‘瞪眼’去壓對方的物理防禦,更重要的是‘聚氣’。

和不良蛙的戰鬥複盤再次開啟,墨海馬‘聚氣’、‘聚氣’,隻管原地練習‘聚氣’。

上一頁 書頁/目錄 下一章