第424章 怎麼可能是野核
“7/7/7?”
“Moojin這岩雀冥冥之中個自有7意啊!”
“廠長,你老實告訴我,最後一波是不是上他身了?”
麻辣香鍋看著FW戰隊打野選手的戰績,忍不住開始調侃:
“Moojin最後一波的操作,和前麵完全就是兩個人!”
“如果還是之前的操作,估計FW真的要輸越南了。”
“淨搞這些有的沒的.”廠長挑了挑眉頭,然後說道:“就算是我真能上身,也不可能上一個棒子的身吧?”
“棒子?”
“省隊的打野不是國人啊!”
麻辣香鍋瞪大眼睛。
“啊?”
“你連對手都沒有去了解?”
廠長看到麻辣香鍋的反應,不禁瞪大了眼睛,隨後麵色變得有些凝重。
EDG這個賽季,除了在春季賽剛開始的階段,磨合存在些許問題,在賽場上表現的不儘人意之外。
其餘時間,可謂是一帆風順。
不管是春季賽的季後賽,還是MSI,亦或者夏季賽、洲際賽,都是以不可阻擋的態勢橫掃一切。
這令他在內,包括整個戰隊的選手們都不免心中傲氣滿滿。
想到這,廠長不由麵色一凝。
驕兵必敗!
以前也好,將來也罷,打仗也好,比賽也罷。
在每一次的‘交戰’,都不可不免的會出現以下克上,也就是所謂的爆冷。
相比於電子競技這種更充滿偶然性的賽事,爆冷發生的概率更是高的可怕!
像S6世界賽,EDG八強出局,咳咳,至少廠長覺得那年國電還是有衝刺四強的希望的。
在S7賽季,當時的奪冠大熱門龍珠戰隊也是在八強遭遇了翻車。
而如今的世界賽,更是一個百花齊放的版本!
各種體係都能夠在賽場上用出來。
而體係與體係之間又存在著克製的關係。
EDG本賽季的陣容,單從紙麵上來看,強的實際上也就是上野組合。
但是,就是靠著打上野組合,EDG卻能硬生生的拿下一個又一個的冠軍,讓隔壁的RNG羨慕不已。
實際上,經過了將近半個月的摸索,EDG的賽訓組對於世界賽版本已經有了比較深刻的理解。
在表麵上8.18版本和8.19版本分彆都加強了上路。
但實際上這些改動並非是利好於EDG,恰恰相反,正是由於這一些改動反而能讓許多上路不太強勢的戰隊上路變得“油”起來。
像8.19版本增強的皇子,諾手這一類英雄,在線上並沒有太高的操作難度,還由於本身屬性值經過設計師的增強之後,絕對不會缺傷害。
再加上皇子的q技能以及諾手的q技能,都是上單英雄中清線的佼佼者。
如此一來,選用這些英雄就可以在上路逃避對線,穩步的等到小規模的團戰或者是中後期的團戰。
皇子和諾手在前中期的小規模團戰中,戰鬥力不必多說。
前者的EQ2連以及破甲屬性,對於脆皮所造成的爆發傷害極高。
後者隻要打出血怒,那麼戰鬥力就會獲得質的飛躍,並且q技能如果命中還能恢複百分比的已損失生命值,在前期的小團戰中真的有點無敵。
所以這些看似利好上路的改動,並非是讓EDG本就強勢的上路更加強勢。
實際上是讓那些上路並不強勢的戰隊,能夠穩住前期。
畢竟,在有英雄選擇的情況下,廠長肯定不會讓薑準去玩皇子或者諾手這一類的英雄。
這實在有一點大材小用了。
而在夏季賽中,ADC的暴擊裝備又遭受了改版。
這就使得下路的兜底能力被削弱。
如此一來,比賽就變得更加強調與中野聯動。
而EDG的中野聯動是不少的,但由於海成民英雄池,以及個人實力的原因並不是每一局都能夠聯動起來。
這就使得EDG想要在前期建立優勢,就會變得比以往要困難許多。
其實版本改變所造成的影響,是能夠從數據中看出來的。
像夏季賽季後賽前,EDG比賽的平均用時是在27分半。
但是到季後賽開始前,以及季後賽時訓練賽的情況, EDG比賽的用時,實際上平均要比之前多花上兩分鐘左右的時間。
而這多出的兩分鐘時間,也就基本上是因為前期所取得的優勢不夠大而造成的。
“所以要打比賽了,你連伱的對手是哪國人,都不知道你是不是比賽前沒有去做過準備?”
廠長還是犀利的向麻辣香鍋發出了提問。
他最擔心的就是一年來的屢戰屢勝,會使得隊員們心生麻痹,不再積極地投身於訓練與備戰之中。
英雄聯盟比賽比其他任何的比賽,更看重世界賽上取得的成績。
就算包攬了除世界賽冠軍以外,本賽季所有的冠軍,但在含金量方麵,彆人都會覺得這一年的世界賽冠軍就是最強的。
所有,絕對不能在這種關鍵的時候掉鏈子。
麵對廠長的逼問,麻辣香鍋則是笑嘻嘻的說道:
“我肯定了解過啊。”
“季中賽的時候就和他交過手了,當時我和他還聊了幾句,這家夥的中文不錯,彎彎的機車腔也學的很到位。”
“所以我就一直以為他不是棒子。”
“最近他的Rank記錄,以及打野的路線什麼的,我都有在研究。”
“你就放心好了。”
“嗷。”廠長聽到麻辣香鍋的話還鬆了一口氣。
或許是往年八強的記憶太深刻。
因此越是接近淘汰賽,他的內心就越是慌亂,總感覺有什麼不得了的大事情有可能會發生。
“希望抽到RNG”廠長在心中默默祈禱了一番。
一整年的比賽打下來,如果說在麵對哪一支戰隊的bo5最有信心的話,廠長肯定會毫不猶豫的說RNG。
沒有其他的原因。
就是因為EDG所交手過的戰隊中,RNG是與EDG打的BO5最多的戰隊。
雖然對方選手,以及在本賽季中表現出的綜合實力都很強。
但不知為什麼,EDG就好像是反RNG裝甲。
和IG或者KT這些戰隊打BO5,EDG想要取勝不難,但是如果要3:0大勝贏下,那會比較困難。
但如果對手換成RNG,廠長卻能夠變得信心十足。
因為對方的戰術風格太過鮮明,再加上選手之間實在是太了解了。
毫不誇張的說,沒有哪支戰隊能夠比EDG更懂怎麼打RNG!
“哎,今年小組賽大家都再努把力。”
“爭取3:0全勝結束。”
“這樣子下個星期的第2輪,咱們也可以打得輕鬆一點,身上的壓力小一點。”
“哎,分到a組確實有點難受。”