第414章 都是手下敗將
“每天就6場訓練賽嗎?”
“對,6場。”廠長在專門登記訓練賽的日曆上,做好了標記。
明天,
他們就要和RNG戰隊還有IG戰隊一起飛大寒冥國,準備參加LPL官方組織的集訓了。
訓練賽這東西,到時候自然是有的打的。
但之所以這麼早約,就是為了能夠儘可能多的約到強隊。
在《孔子家語·六本》中有這麼一句話:
“與善人居,如入蘭芷之室,久而不聞其香;與惡人居,如入鮑魚之肆,久而不聞其臭。”
和強隊打,能夠保持手感。
而約太多弱隊,反而會使得EDG受到訓練賽的影響,變成貼近臭泥爛蝦。
“6場訓練賽,打的快兩個小時就結束了。”
阿布說道:“練英雄的時間挺充裕的。”
在出征世界賽的前一天,大忙人布總也抽空到了俱樂部的會議室,聽EDG教練組、賽訓組開有關於世界賽前在本土的最後一場版本討論會議。
訓練賽並不是和比賽一樣,打到對方水晶爆炸才會結束。
一般而言,
在一方出現大劣勢,兩邊公屏溝通後就會選擇退出遊戲。
所以,訓練賽的時長基本上維持在15分鐘上下。
當然,快的有可能2分鐘或者三分鐘就結束了,慢的拖到四十分鐘也不一定。
在LPL所有俱樂部之中,EDG對待訓練賽的態度是最認真的。
這並不是這個賽季,或者上個賽季才開始的,而是EDG俱樂部在成立之初就形成的好習慣。
由於LPL中存在不少紀律過於散漫的俱樂部,許多有實力有追求的俱樂部,更喜歡和EDG約訓練賽。
原因也很簡單,他們可不想打到一半忽然暫停,等對方的選手抽完煙再繼續。
除此之外,最重要的原因就是EDG三條線的單線能力可能不是LPL最強,但是整體實力卻是最好的。
與EDG打訓練賽,隻要上路選擇一個能夠抗壓的英雄,訓練賽的時長往往可以打到15分鐘以上。
效果極佳!
因此,LCK賽區那邊不少的戰隊也喜歡和EDG約訓練賽。
其中SKT與AFs兩支戰隊尤其喜歡。
隻不過,因為上賽季在世界賽上的失利,SKT接的代言沒有前幾個奪冠的賽季多,再加上Faker和Bang的身價實在太高了,俱樂部沒有錢簽好的上野選手。
畢竟,SKT除了英雄聯盟分部之外,其他各遊戲的分部都在虧錢。
總不能為了英雄聯盟一下子把全俱樂部的預算花光吧?
而這也直接導致了這賽季SKT沒辦法打進世界賽
“8.19版本相比於8.18版本的改動很小。”
“這算是比較幸運的了。”
在布總點頭示意之後,賽訓組的負責人也開始將薑準與廠長還有其他人總結的版本要點進行講述:
“去年的全球冠軍賽版本有23項改動。”
“今年的世界賽版本相比於去年的改動比較少。”
“不過由於版本發布的時間問題,實際上我們的適應版本的時間反而會變少。”
賽訓組的負責人先是將S8與S7世界賽版本的改動項目數量以及發布時間進行了比較。
“諾手劍姬這兩個英雄又增強了,然後皇子的被動時間減少,從這些改動看來,拳頭是想讓戰士英雄更多的能夠出現在上路。”
“就比如說劍姬被動觸發的治療量提高,這可以讓其在線上的換血續航能力增加。”
“而皇子被動的冷卻時間減少,也是能夠讓它進行更具侵略性的換血。當然這個改動,我們個人更傾向於是因為在去年世界賽的版本中皇子出場的次數實在太少了。”
“所以說沒必要練是吧?”麻辣香鍋挺討厭賽訊組那些文縐縐的話語。
麵對他的發問,賽訓組負責人開口道:“也不是說不用練,就是不需要花太多的時間去練這一個英雄。”
“因為目前版本不管是劍魔還是螃蟹這些英雄走上路,亦或者說在打野英雄的選擇上蜘蛛螳螂這些肉食性的打野都是比皇子要強勢不少的。”
“對了,說到上單英雄就不得不提這個版本難得裡折磨的改動。”
負責人開始詳細介紹。
在更新之前,蘭德裡的折磨增加的法術強度為80點,世界賽版本減少到了75點。
但是,裝備被動【折磨】的傷害獲得了提升。
對抗移動未受損的目標DoT傷害:1%最大生命值/秒 1.5%最大生命值/秒
對抗移動受損的目標DoT傷害:2%最大生命值/秒 2.5%最大生命值/秒
“不就是不想讓打野和上路選肉嗎?”
“哎。”
“今年的世界賽總算是讓上半區進入了對抗的節奏了,我感覺這項改動其實是利好於我們戰隊的。”
布總不知道是不是教練癮犯了,許久沒有參加戰隊內部會議的他直接插嘴說道:
“我相信隻要我們能夠快速的摸索到版本,世界賽進個前四強絕對是沒問題。”
“當然並不是說打到四強就是成功。”
“我們的最終目標還是拿到世界賽冠軍,實現EDG在英雄聯盟項目上的衛冕。”
“我之所以說能到四強,是因為上單和打野位置上的英雄改動,讓我們本來就比較強勢的上野更加具備carry比賽的能力!”
“明天就要出發去大寒冥國了,訓練賽的賽程表我看了,四大賽區的戰隊都有約。”
“隻要好好的沒問題的。”
“還有,就算訓練賽出現問題,也不要擔心訓練賽是訓練賽,賽場上是賽場上。”
“大家今年基本上算是全年無休,打了這麼多比賽心態應該都鍛煉的不錯了。”
“多的話我也不說,加油好了!”
布總又趁機灌了一碗雞湯,然後示意賽訓組的成員繼續。
“拳頭對於上單的改動趨勢,實際上是想要提高carry型上單的地位,增強輸出型上單的對抗能力。從側麵打擊肉坦型上單的統治力。”
“實際從洲際賽開始,蒙多諾手這些英雄的出現,就代表了從賽季出符文改版之後carry型上單一直統治賽場的生態又被顛覆回去了。”
“這一改動對於某些隻會玩肉坦的上單英雄,實際上是一個巨大的打擊。”
“如果隻會選賽恩奧恩大蟲子慎這些英雄,那麼就必須承受ter位置上可能會被對方乾爆的威脅!”
聽著賽訓組分析上單的生態環境,EDG那幾位選手紛紛互相看了一眼,隨後都露出了微笑。
其中有慶幸。
也有對於自己老對手RNG戰隊的同情。
嚴君澤的青鋼影等輕裝戰士英雄玩的是不錯的。
但是相比於頂尖的上單選手,他的輕裝戰士就有些不夠看了。
因此不用想,在世界賽版本,如果他沒練出什麼像劍姬之類新加強的上單輸出型英雄,那麼rng戰隊必然會遭重。