第643章 547不走尋常路的pokeni(1 / 2)

……

充滿了野性的力量,和蠻不講理的血脈奔張的感覺。

這就是鬥牛的開場。

有一點像養馬遊戲似的。

就像最開始的開場白說的那樣,男主角榺木孝太郎是一個鬥牛師,他的家庭從很早以前就負責喂養具有鬥性的鬥牛。

但這個職業看似光鮮有趣,卻沒有大家想象中的那麼富裕。

恰好相反,因為養殖牛,需要吃很多的飼料,還得保持它們的野心和勝負欲,鬥牛的品種挑選出來之後,不少鬥牛因為保持著很強的野性,在喂養過程當中就會打架。

一個不小心,其中一方死亡,或者同時死亡的事情都是經常發生的事情。

養鬥牛的人,不但不賺錢甚至還有可能一度入不敷出。

而且鬥牛跟賽馬不一樣,鬥牛是損耗品,跑馬贏了以後,這匹馬出名未來還能接著跑。

一場鬥牛下來,基本上都是要麼死要麼殘,即使能夠獲勝,其實也離死不遠了。

後續想要讓這頭獲勝的牛接著贏其他的比賽,基本上是不太可能的事情。

所以鬥牛更多的時候是作為小鎮上的祭祀活動存在的。

每年的優勝,除了能獲得巨大的榮耀之外,還能贏得一筆獎金,未來這家養的牛就能獲得更好的價格。

靠著販賣周邊的禮品,才能補貼一部分費用。

實際上,成就感遠大於收益。

但正因為小鎮中所有人都很信奉這個,所以養牛的人能獲得彆人的尊敬。

更為重要的是——

榺木孝太郎是發自內心喜歡,並且從小就希望有一天可以親手培養一頭獲得優勝的鬥牛。

……

自從8歲的那一天,

榺木孝太郎見證了曆史,並且被父親培養的鬥牛所深深震撼之後。

時隔10年時間,榺木家已經10年沒有獲得過優勝了。

在高三的這一年,榺木孝太郎無論如何也想取得優勝。

遊戲的第一天開始,在農場的圍欄裡麵,就有初始隨機的三頭鬥牛。

玩家們的任務就是在未來的一年時間內,將它們培養成為非常利害的鬥牛。

三個牛欄裡麵,玩家們可以搖骰子來進行最初的篩選,但是一旦確定下來,就必須得開始遊戲無法更換了。

每頭鬥牛都有著許多不同的屬性,一個麵板是身體屬性,包括牛的身長體重,力量,爆發,進攻,防守等等……

另外一個是精神屬性,包括好勝心,易怒度,耐挫折、勇敢……各種。

甚至還有心情值。

總之呢,培養一頭取得優勝的鬥牛,不但要將它的身體屬性給提升上來,還要提升精神屬性,這樣才能在大賽當中發揮出最強的實力。

甚至你還得根據鬥牛每天的心情來調整自己的訓練計劃和飼養計劃。

其實還是挺複雜的。

不過呢,稍微了解了一些之後,上手起來就會覺得有趣了。

“啊,沒想到pokeni真的做了個模擬經營遊戲出來。”

“還是很罕見的鬥牛養育模式。”

“很有意思了,總覺得古原椿湫跟青智源的關係不怎麼好,要不他怎麼總是想著在青智源的傷口上撒鹽呢?”

“哈哈哈,哪怕是做galgame也要做模擬經營,從而超過社長那貧瘠的《名門學院》是吧?”

“以前看到網上有人說古原椿湫跟青智源的關係不好,我還以為是無稽之談,這樣看好像空穴來風未必無因啊。”

在大家的印象中,青智源跟古原椿湫確實在一起出現過。

甚至十周年慶典當中都沒能看到中流砥柱古原老師。

這會兒古原椿湫借著galgame直接弄了一個模擬經營遊戲出來,啪啪打青智源的臉,更加坐實了關係不和的這個猜測。

三個中年男人喝了一口啤酒,笑得特彆開心。

作為pokeni的粉絲,對這種趣聞可真的是太了解了。

……

總之,到此為止,整個遊戲給人的感覺就是非常熱血,而且哪怕是不同於西班牙鬥牛,是真正的動物打架,通過pokeni的畫師展現出來,就能給人熱血沸騰的感覺。

甚至連三個中年男人都有些將女孩子這件事情拋到九霄雲外去了。

隻是想著要怎麼養牛,怎麼提升牛的屬性,從而獲得優勝。

可是,這一天,榺木孝太郎上學的時候,班上來了一個城裡的女孩。

女孩子名字叫做三岸絵麻,長得非常的甜美可愛,有著一頭烏黑亮麗的長發,高馬尾,穿著校服,麵容白皙,整個人閃閃發光。

是從東京來的,那種感覺怎麼說呢?

就像是一束陽光照射到了榺木孝太郎的心底。

看到三岸絵麻出現的時候,眾人這才反應過來——

好家夥,這遊戲好像還真的是個galgame來著。

“pokeni的畫風真的是太神奇了,明明剛才鬥牛還能讓人熱血沸騰,結果女主角一出場,立刻就被吸引了。”

“可愛啊,可愛呢。

我可太喜歡P社繪製的女生了。”

“你可以懷疑古原老賊的居心叵測,但你絕對不能懷疑他的眼光。

古原椿湫是真的很懂玩家們的審美的。”

P社出了名的畫風精致,而且還是領先時代一個版本的那種,完完全全領跑全世界的二次元遊戲。

無論是人物設定還是立繪,都能戳中玩家們的內心。

哪怕是《被窩男》那種童話式的浪漫畫風,女主角刺蝟女至今依然是很多玩家們的心頭好。

畫風各異,卻都能將女孩子的美感傳遞給玩家們,甚至能讓你怦然心動,這就是pokeni的神奇魅力了。

沒有足夠非凡的才能是無法做到這一點的。

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