第640章 544青智源才是世界大Boss吧?!(2 / 2)

“青智源也太神了吧?他是怎麼意識到的這一點啊?我之前聽他在高峰論壇上的演講,其實都挺簡單的道理,怎麼到經濟學家的口中一下子就拔高了呢?”

“我也深有同感,本來還以為就是針對這一次網絡遊戲的出現做出的一些個人看法,誰能想到後麵能牽扯出這麼多的東西?”

“你們覺得青智源自己有想到過嗎?”

“他肯定早就將底層邏輯都吃透了,不然不可能一針見血地得出這個結論的。

我隻能說青智源這個家夥比我們所認知的那個還要厲害得多。”

“也對,如果pokeni沒有吃透本質的話,是不可能做出這種網絡遊戲來的,與其說這一次網絡遊戲是互聯網的創新,還不如說是經濟領域的創新。”

“對對對,就是這麼一回事。”

……

經濟學領域小小震撼了一下,然後接著是互聯網領域。

在經過青智源的提醒之後,互聯網廠商們順著注意力也就是很多經濟學家們提出來的【對用戶時間的占有】角度去研究。

確實發現如他們所說,這是被寫死的兩個大定律。

你永遠無法壟斷注意力,然後呢,得趕緊搶占注意力才行。

也就是未來的世界,流量為王。

但是具體要怎麼做,如何細分,眾人一深入就發現束手無策,完全是個空中樓閣。

這種感覺特彆奇妙,人家告訴了你九陰真經的大綱,但是一練就發現不對,沒有具體的修煉功法。

於是互聯網大廠們紛紛轉向研究pokeni自身的網絡付費模式,從而進行拆解和學習,以希望未來能舉一反三,獲得新時代的優勢。

最後傳導下來,最後知後覺的,反而是遊戲領域。

“我了個去,我都沒想到,一個互聯網高峰論壇,居然給我們整了個大炸彈。

我直接就給炸懵了。

你敢相信這本來跟我們沒啥關係的,結果卻發現青智源上去講了一通之後,落腳點卻在遊戲?”

“是啊,感謝青智源吧,他要是不說的話,我們都不知道互聯網跟遊戲的結合居然能產生這麼大的效應。”

“其實青智源的積累也不是一天兩天了,你們想想看,幾年前他們推出蒲公英遊戲平台的時候,是不是就已經預測到了今天?”

“臥槽?這麼想來還真的有這種可能,今年大爆的兩款網絡遊戲,不就是雀魂的重度化嗎?

這樣倒推的話,其實pokeni他們在很早以前其實就已經研究明白了吧?”

“肯定是這樣,當你聽到青智源說什麼的時候,就表明這個東西已經被他們運用得爐火純青,甚至可以說沒那麼有價值了。

隻怕現在青智源和pokeni已經在研究下一個時代的新產品了。”

“可怕。太可怕了。青智源都是個什麼怪物?!”

“媽呀,我們居然跟這樣的怪物當了那麼多年的競爭對手,我現在都驚出了一身冷汗。”

“所以從這個角度來看,我們被pokeni碾壓也是正常的。”

“最該感到瑟瑟發抖的難道不是壬天堂和索尼嗎?他們才是這10年來一直跟pokeni掰手腕的那個啊。”

“可怕……這麼一想我突然就心安理得了,輸給pokeni有什麼呀,未來的索尼和壬天堂不一樣要被pokeni碾壓嗎?

誰都逃不掉這個宿命。”

“哈哈哈,pokeni變成了世界大BOSS了是吧?”

但恰好與之相反的是,遊戲領域卻是最能落地進行實操的。

所以他們雖然一開始有些懵逼,大受震撼,可是自己一研究——

發現自己就在起跑線上。

這不得不讓人喜出望外。

網絡經濟的本質是注意力經濟。

網絡經濟的實現手段,其中一個入口卻在遊戲。

多麼令人驚訝和驚喜的領悟啊!

……

世人都覺得pokeni肯定是將已經淘汰下來的秘密公開給了世界,實際上pokeni其實已經在研究下一個時代的東西了。

可pokeni的員工卻表示:???

我們怎麼不知道。

但赤西健看向青智源的時候,卻發現這個家夥在冷笑。

不由得菊花一緊。

難道說網友們的猜測是真的?

媽耶,青智源該不會已經在想未來的研究方向了吧?

我們豈不是又要吃苦了?

……

可青智源現在並沒有關注這些內容,他之所以笑是因為正在寫關於【人魚之淚】的最後篇章。

並且為自己寫的文案洋洋得意。

青智源坐在社長辦公室裡麵,看著電腦屏幕笑了起來。

很好,等這個部分完成的話,《人魚之淚》係列應該就能好好收尾了。

最後讓老虛來潤個色就差不多了。

……

與此同時,pokeni的新遊戲《鬥牛》也進入到了緊張的宣發期中。

這是今年P社即將上線的第一款galgame。

所以受到了無數人的期待。

……

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