找了一圈,一橋文繪跟青智源商量過後,最終敲定了馬特·沙克曼成為權力的遊戲製片人。
這人也是前世的權遊導演,本身能拍攝出來的劇集質量上是沒有任何問題的,加上有月河提供的資金,根本不用擔心資源的事情。
pokeni的技術在後麵支撐,哪怕是2000年進行製作,青智源都有信心能在特效上麵至少做到指環王以上的水準。
特效也會在不斷迭代當中,應該不會拖後腿。
而且馬丁老爺子現在已經完成了四卷的內容,後麵的部份可以慢慢拍。
像前世權遊之所以會爛尾,一個是編劇本身的水平不夠,另外一方麵也是因為馬丁沒有將後麵的部分給寫完,最後交給了兩個爛編劇給改成了低水平的爛尾劇。
青智源自己還是很有把握將權遊的收尾收好的。
至此已經到了2001年的春天。
好在幾個棘手的問題都已經得到解決,各影片的製作人都敲定下來,算是可以運作的狀態了。
隻不過呢,未來需要更加努力賺錢才行。
莎木呢,怎麼不拿出來?
培養玩家習慣,這是很多未來遊戲公司的必修課。
沒有對不對?
說明到今年3月份pokeni都不會發售新遊戲了。
這一次屬於產能沒能跟上玩家的需求。
根本就趕不上趟。
等著吧,看P社的新遊戲什麼時候出來。
“對對,我也是,跟朋友們一起玩寶可夢賽車,彆提多有意思了。
……
最關鍵的是今年pokeni手頭確實沒有子彈:
“彆想了,pokeni發售新遊戲之前一般都會進行廣告宣傳什麼的,有一個月左右的預熱周期才會發售的。
隻能明年再完成這個小小的過年心願了。
……
“是啊,過去幾年P社一直都很穩定啊,在新年期間總是會發售兩款以上的遊戲,哪怕沒有寶可夢,其他的遊戲也行啊。
不然就像很多人說的那樣,一旦發生什麼意外,片子沒能達到預期就會導致大額虧損。
你們現在看到廣告了嗎?
這個行為實在是太反常了,以至於網絡上麵玩家們自發地進行討論,然後將pokeni這關鍵詞頂上了熱搜。
也太令人失望了吧?”
作為穿越者的青智源自然是輕車熟路。
正是因為p社入股穀歌放棄自身的引擎研發,並且將技術進行了轉讓和合並,才使得穀歌一躍而起,成為了世界領先。)
“為什麼呀,今年過年pokeni都不發售新遊戲了嗎?我記得過去pokeni到這個時候總是會發兩款遊戲來著。
不過呢,也不是他不想延續這個習慣,畢竟培養用戶習慣是一個高成本而且需要持續不斷加深印象的事情。
(順帶一提,現在世界上最優秀的搜索引擎,穀歌搜索其中有一半的產權是屬於pokeni的。
今年沒有新作,我們隻能拿去年的遊戲來回味,真的好難受。”
但肯定是趕不上這個新年了。”
我今年過年的錢都準備好了,就是留著購買P社的遊戲的,沒想到一點動靜都沒有。
寶可夢係列,我很想它。”
當然,pokeni官方肯定不會使用這樣的說法,而是所謂的新年福利活動,為玩家們送上誠意滿滿的遊戲大作,而且一發售往往就是兩款雙子星。
“支棱起來啊pokeni!”
青智源也感到非常的遺憾。
“pokeni不在的新年,想它想它想它。”
“欸,我的孩子們都在問我,爸爸,今年怎麼沒有寶可夢了呢?
pokeni啊,你們不是一直都會在過年期間準備好新遊戲的嗎,今年是發生什麼事情了嗎,為什麼就一個屁都沒有呢?”
“難受……沒有P社新遊戲的冬天,都不開心了,以前這個時候合家歡都是玩的pokeni的遊戲來著。”
寶可夢係列遊戲都在製作當中,最快也要到2001年上半年了。
……
整個春節期間表現得十分的平靜。
雖然玩家們很想念以前量大管飽的pokeni,不過呢,P社在新年期間所表現出來的強大定力反而讓不少同行們都鬆了口氣。
尤其是壬天堂和索尼這邊,因為按照以往pokeni的傳統,在新年期間總是會來一波大的,號稱【壓歲錢回收計劃】
一旦沒能得到遊戲這個解藥,就渾身難受有沒有?”
“哈哈哈,這麼一說還真的是這樣,都特麼怪pokeni!都怪青智源,不是他培養的習慣,我們怎麼可能有期待?”
“完了完了,這樣看我們豈不是中了pokeni的毒?
至少青智源得保證在資金鏈上不會斷裂,有充足的準備才行。
2001年2月,pokeni這邊的遊戲還沒有大的動作。
基本上是預訂的合家歡寶可夢係列。
於是孩子們的壓歲錢就被一網打儘了。
今年pokeni卻是出人意料的安靜,反而讓同行們有些不太習慣了。
“P社今年怎麼不發遊戲了?這讓我很難受啊。”
“就是,明明每天晚上都能聽到樓上兩隻靴子落地的聲音才能睡覺,今天晚上樓上突然隻扔了一隻靴子,另外一隻靴子一直不扔這個心裡麵直發慌。
等得不行。”
“這……要是知道pokeni今年沒有大動作的話,我們公司就應該選擇在年底發售遊戲的。”
“都怪青智源,以前總是新年期間直接上兩款遊戲,都給玩家們培養出了用戶習慣了,不然也不會導致我們和那麼多的遊戲公司懾於P社的淫威,根本不敢投放到新年檔發售遊戲。