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《AIR》一出,無數人都哭慘了。
“可惡啊可惡!又上了古原老賊的當了,這就是傳說當中的夏天邂逅的甜甜的戀愛嗎?
我真的是信了你個鬼。
夏天是有了,戀愛也有那麼一丟丟,但是甜嗎?
我就想問你,誰家的糖能夠甜到讓你嚎啕大哭的?”
“我也是,我女朋友在廚房裡麵聽到我在哭,她直接跑出來看我是不是有什麼問題,誰能想到我居然是玩遊戲玩哭了?”
“哈哈哈,太真實了。但是官方好像也沒有說一定是個完美結局吧。
故事發生在夏天,男女主確實是邂逅了,還有甜美的果汁。
你就說三要素集齊了沒有吧?”
“給樓上披上敵人的衣服厚葬了吧,句句紮心啊。
我自認為經曆了CL和LL之後,應該已經免疫這種麻枝準式的催淚彈了,可沒有想到在未來女友當中破了防。
未來女友之後,我以為這輩子肯定是心如磐石,波瀾不驚了,卻沒有想到卻被一個AIR給打得體無完膚。
在看到結尾的時候,我整個人哭得稀裡嘩啦的,在這一刻我總算是體會到了為什麼說人是水做的。
感覺整個人都要哭脫水了一樣。”
“一如既往的古原老賊+石野美香+麻枝準的泣係遊戲,讓人哭得酣暢淋漓。
遊戲當中除了非常明顯的觀鈴線之外,其實還有另外兩個女主。
總體來說,三個女主線都很有意思,而且很讓人著迷。
在輕鬆愉快的前期氛圍當中,古原老賊偷偷地埋好了伏筆,而在最後揭曉的一刻,不禁讓人淚流滿麵。
真的是讓人又愛又恨啊,古原老賊!”
“說真的,我玩AIR的時候,它不是總體分成三個篇章嗎?往人消失的時候,真的很想砍死古原老賊。
但是下一篇,直接跳到了一千年前,我整個人是一頭霧水。
這是發生什麼了?
怎麼一下子換劇情了?
不但換了劇情,甚至連男女主角都換了,而且跟之前觀鈴和往人的劇情根本沒有半點關係好嗎?
當時我的第一反應是——
我是不是買到假的盜版遊戲光碟了,是不是遊戲隻有一半另外一半被什麼奇怪的東西給混了進來。
真的,割裂感太嚴重了。
我當時心想,如果這是pokeni的設計如此,那也太奇怪了吧?麻枝準的腳本功底下降到這種程度了嗎?
甚至都不能用水準下降來形容,更像是腳本作者得了精神病一樣。
可是,在整個summer篇結束之後,我幾乎整個人從沙發上跳起來。
神了。
這個劇情太神了。
一下子將之前所有的謎團都給解開了,不論是觀鈴的病也好,還是其他女主角們身上的奇怪的事情也好,往人的使命……都被解釋了。
而且整個SUMMER篇,哪怕作為一個獨立的遊戲單元其實也是相對完整的,你完全能從這個故事當中感受到作者在其中注入的感情和巧思。
千年前是一個開始,同時也是結尾,它貫穿了整個遊戲,甚至於比往人和觀鈴更加重要。
summer篇也是相當感人,我在AIR這個遊戲當中已經哭過不止一次,但是玩到SUMMER篇的結尾依然哭得不行。
真的很想很想給古原老賊寄刀片啊!
該怎麼說才好呢?看起來有些割裂和荒誕的劇情,卻被緊緊地串聯在了一起,這大概就是古原老賊的魅力吧?
當然,最重要的是麻枝準的腳本寫得實在是太棒了。”
“【願得白羽一支,譜寫天空之詩。】
夢開始的地方,其實我跟大家不太一樣的是——
《AIR》是我人生當中的第一款galgame。
是的,我今年才剛滿18歲,之前有很多人一直給我推薦pokeni的遊戲,尤其是galgame。
一方麵是因為年紀沒到根本就購買不了,另外一方麵從小就被各種戰鬥遊戲所洗禮的我發自內心不認為gal有什麼樂趣。
但是,這一次鬼使神差之間,或許是太過好奇,或許是想要真正地用實際行動來向gal發起挑戰,堵上那些勸莪玩P社gal人的嘴,我入手了《AIR》
但是。
很高興第一部玩到的Gal是她。
失意的人偶師來到了偏僻的小鎮,邂逅了名為觀鈴的少女,本是如此常見的場景,在主人公簡單的心理活動中,卻有一種能抓住人心的力量。
犯傻的觀鈴也好,暴躁的媽媽也好,他們的言語和動作中所蘊含的溫暖氣氛,讓人有一種說不出的懷念和眷戀。
而在遊戲的過程當中,我跟著一起歡笑,一起哭,一顆心隨著觀鈴的行走而跳動起來,也隨著劇情的變化而變化著。
到整個遊戲結束的時候,我已經渾然不知自己為這個遊戲流了多少的眼淚。
在放下手柄的那一刻,閉上眼睛,滿腦子都是觀鈴以及天空當中漂浮著的神奈。
此時的我感到了深深的震撼,這就是galgame的力量嗎?
Galgame分解開來無非是文字,畫麵加上音樂。
文字雖然比不上動畫的直觀,卻能帶來更多想象和回味的空間,我的國文老師說過一句話我印象特彆深刻:
文字隻要運用得好,就比任何圖像和影片都擁有更強的表現能力。
我同樣記得pokeni的社長青智源所說過的一句話:
【文字之所以能讓你產生遠高於圖片的震撼,因為它調動的是你的想象力,想象力是世界上最強大的遊戲引擎。】
換句話來說,想象力越豐富的人,越能從優秀的文字作品當中獲得更完美的體驗。
說句大言不慚的話,我就是這樣一個人,一個愛做夢的少女。
沒錯,我還是個女孩子。
但是我卻被《AIR》所打動所折服,很難想象一款文字+圖片構成的遊戲,居然有這麼強大的感染力。
在這一刻,我深深被pokeni的galgame所吸引。
我想正如pokeni的社長青智源所說,因為文字的抽象性和不完整性,所以特彆適合表現無形的東西,比如人們複雜的思想和感情。
再加上在遊戲當中十分驚豔的唯美CG,我更是無法自拔地被其吸引。