465.問題非常棘手啊!(2 / 2)

社長的理念固然是好的,隻不過太先進了點,以現在的網絡速度發展來看,也許再過個五年左右能達到青智源所想的水準,也就是在幾個小時之內下載完《尋龍之旅》這樣的遊戲。

青智源聽完彙報之後,也不免皺起了眉頭。

“你們有壓縮包體大小嗎?”

赤西健點點頭,“壓縮完以後,大概能控製在500M左右的樣子。”

500M啊,但是也還是太大了。

得要下載10個小時左右的樣子。

而且還得是網絡比較暢通的情況。

“更可怕的是,我們經過了服務器壓力測試,發現如果同時有多個玩家請求服務器下載的話,下載速度就會明顯變慢。

為此我們還增加了更多的服務器來進行處理。”

這是很自然而簡單的道理:

所有的玩家們下載遊戲,相當於排隊從pokeni的服務器,也就是一個個的倉庫當中取貨的過程,但是呢,這個取貨的路是有一定的寬度的,當玩家們來拉貨的車變多了以後,交通自然就擁堵了。

那麼物流速度也會變慢,這就是由服務器端引發的下載速率減緩。

放到未來也有類似的問題。

就跟現在網絡用戶們瀏覽pokeni的網站一樣的,瀏覽的人數過多,服務器壓力就大,服務器壓力一大,自然就卡了。

青智源不由得抱起雙手,感到有些難受。

這種情況其實是曆史發展的必然,青智源曾經也是在書本裡麵看過這個年代的網絡發展曆史的,撥號網絡時期,傳輸的速度都是以比特來計算,然後到ADSL時期,雖然理論值已經達到了M級彆,可實際應用當中基本上是無法達到這個理論值的。

甚至會低很多。

在這種時候,聰明的人類是怎麼弄的呢?

青智源突然想到了一個神人,嘴角微微上揚起來。

看樣子得來點猛藥了。

赤西健看到青智源臉上洋溢的笑容,不由得全身一顫,身體都僵硬了起來。

社長的意味深長的笑容,他可太熟悉不過了,這大概就是表明青智源已經想到了解決方案,而且總會有什麼對程序猿不友好的事情要發生了。

青智源打了個響指,“P2P技術。”

“哈?”赤西健微微一怔。

青智源立刻找了個白板過來,給他做著講解。

P2P技術,在99年的時候還屬於實驗室產品,沒有被普及開來,但是這門技術的理論早就已經誕生有十幾年快20年的曆史了。

“P2P技術,簡單來說就是點對點技術。

但是呢,我們要做的跟之前的服務器客戶端傳輸協議有些不同的地方在於——

從現在開始,我們要把每一台玩家的機器都變成服務器本身。”

“哈?”

青智源畫出了許多的方格子,用來標識玩家的機器,不管是DC遊戲機還是PC都無所謂。

“這些機器每一個都是一個傳輸網絡當中的點。

然後呢,玩家們下載我們的遊戲,不必每一個都從我們的服務器當中進行下載。

而是采取就近和就快原則,從身邊最近,傳輸速度最好的一台遊戲主機當中進行下載。

這台遊戲機可以是已經擁有了《尋龍之旅》這個遊戲的玩家機器。

你明白我的意思吧?

每一台機器都可以既是客戶端又是服務端。”

臥槽!

赤西健還是第一次聽到這麼匪夷所思的方案,驚訝得下巴都要掉下來了。

但是,雖然乍一聽感覺特彆不可思議,可是他立刻就明白了這個技術方案所帶來的變化:

以前玩家們要從P社提供的眾多服務器當中下載遊戲,現在相當於每個下載了遊戲的玩家們自己就是其中的一個倉庫,那麼大家不用排隊到pokeni的服務器

網絡速度受限於物理影響,放到現實世界當中,傳輸距離就是其中的一個重要因素:

你從東京傳輸到紐約的速度,肯定會比從天津到中國帝都傳輸的速度要慢很多。

可是在青智源給出的P2P的方案下,玩家們可以自己就構建一個小的傳輸網絡。

而且當下載的人數越多,那麼對應的下載速度就會越快,因為【貨源】更多了嘛。

“這個……我感覺可以嘗試一下。”

P2P協議並不算難,而且相關的檢索技術pokeni本身就是具備的,他們是最早就做信息檢索的網絡公司,可以說做起來相當絲滑。

當年第一個發明了P2P軟件Napster的人也不過是個賓夕法尼亞大學一年級的學生而已,都沒花他多少時間。

所以青智源有理由相信赤西健他們應該能很快完成任務。

回想起P2P技術,青智源不由得笑了起來。

在他大學時期,有幾個非常流行的P2P下載軟件,其中最有名的一個叫做Vagaa,當年他一用這個下種子,然後整個宿舍的網絡就被他一個人給占了。

速度那叫相當的快,差不多可以占滿當時的網絡下行速度。

然後後來是電驢。

再往後就是網際快車,最後才是迅雷。

跟前麵的這些大哥們比起來,迅雷在當時就是個渣渣。

網際快車的速度曾經一度獨步江湖,而且這個軟件還是一個人獨立完成的,如果不是開發作者後來沉迷於魔獸世界而荒廢了軟件更新的話,後麵基本上就沒迅雷什麼事情了。

從這個角度來說,遊戲的確害人。

哈哈哈哈。

青智源想到這裡,就不由自主地笑出聲來。

赤西健隻覺得頭皮發麻,詢問了一遍細節設定之後,確定沒有問題就趕緊離開了社長辦公室。

走出來之後,赤西健默默地捏了一把冷汗。

隻覺得後背都濕透了。

社長真是太可怕了。

能夠在短時間內解決問題,搞得他像是一座取之不儘用之不竭的知識寶庫一樣,就P2P把每一台玩家機器都當做傳輸節點的這一套模式,赤西健就算是想破腦袋都不見得能想出來。

可社長輕描淡寫,仿佛信手拈來一樣。

這是何等的臥槽!

……

……

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今天晚上沒有更新了

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