不過你們聽完之後,一定會覺得,這都是值得的。”
……
“首先呢,我們將PowerVR2圖形處理器更換成英偉達的,之後我們會跟英偉達進行合作開發,他們具有更強的3D圖形芯片設計和開發能力。”
青智源此言一出,下麵一片嘩然。
“社長,”佐藤秀樹舉起手來,“但是我們已經跟霓虹電氣簽訂了協約的,違約之後要賠付賠償金來著。”
“嗯。”青智源點點頭,“賠,沒關係,該賠就賠。”
青智源表示,與其做一個不那麼完美的產品,不如花點錢和時間來多打磨一下。
黃仁勳那邊青智源其實已經溝通好了,現在的英偉達已經在按照老黃說的摩爾定律進行著一年一次的迭代,未來的每一年,英偉達的GPU都會得到成倍的發展。
這個提升速度可以幫助他們把遊戲機的硬件功能做到極致。
“你們隻管放手去做,錢的事情我來想辦法解決。”
青智源斬釘截鐵地說。
“好的社長。”
雖然覺得社長這麼處理有些問題,你得罪了霓虹電氣不說,還要賠付一大筆違約金,根本就是得不償失。
不過既然社長財大氣粗,想要燒錢你也沒有辦法。
而且青智源表現出來的魄力,還真的很有震懾作用,對於開發人員來說,如果能有一個非常強大的後背,穩定的支持,比什麼都更加重要。
這樣他們就能全力以赴地進行戰鬥了。
不然像之前,世嘉的財務緊張的時候,做什麼事情都摳摳搜搜的,根本就沒法完全按照自己的想法來。
不過青智源的這個做法,從某種程度上來說,反而是為公司節約了錢。
英偉達算半個自己人,畢竟pokeni可是強勢入股的,老黃更青智源的關係不錯,英偉達能有今天都是拜青智源所賜,不但提供了大量的資金,而且還提供了芯片設計思路。
不然的話,等到英偉達出頭還得有一段時間。
既然是半個自己人,那麼在售價方麵就很好說話了。
也就是說,通過青智源捏合的資源,反而能讓世嘉DC的成本降低下來。
成本降低,就意味著軟硬比的提升,也就意味著DC遊戲機發售的時候可以以更高性價比的方式來出售。
未來真的要跟索尼打價格戰的話,成本控製就是變成了非常重要的一環。
“第二,”青智源繼續說到,“遊戲機的軟件庫,需要轉變成使用C語言,接入pokeni的遊戲引擎。”
不看不知道,看了嚇一跳。
青智源也是剛剛才了解到的,世嘉到現在還在用彙編開發。
所以很多遊戲廠商們想要在世嘉的主機上麵開發遊戲,難度不是一點點的大,對比起索尼提供的遊戲庫來說,世嘉的遊戲機軟件開發就完全是一種折磨。
但是,如果能夠提供pokeni的遊戲引擎就完全不同了,不但方便快捷,而且支持的力度很大。
也就是說,隻要第三方在DC上麵開發作品,不但能夠享受到DC帶來的強大性能,同時也能免費使用P社的強大引擎,從某種程度上來看,他們完全可以製作出跟pokeni同級彆水準的遊戲來。
那麼未來在DC上麵出現的遊戲,至少在畫麵品質上是可以完全碾壓PS的。
遊戲引擎方麵,青智源也有自己的打算,看起來是開放給第三方免費使用,不過pokeni也在不斷地迭代。
也就是說當第三方遊戲廠商使用開拓者1.0引擎的時候,P社已經在研發開拓者2.0了。
這樣的策略可以保證P社的遊戲至少能跟市麵上的其他遊戲拉開一定的代差。
第三方跟PS遊戲拉開代差,pokeni又跟DC上的第三方拉開代差,可能一開始還沒覺得有什麼,迭代過幾次之後,玩家們的胃口被培養起來就根本無法適應【落後】的PS了。
這才叫做降維打擊。
在聽到這個消息之後,大家都是喜憂參半。
高興的地方在於——
遊戲機支持新的開發庫,然後再接入pokeni的開拓者引擎之後,對於第三方肯定是個利好消息,一是為遊戲開發提供了極大的便利,讓進入成本降低了,另外一方麵也是功能能強大,遊戲自然也更有競爭力。
憂愁的是,這尼瑪……無形當中增加了多少工作量,雖然不至於將遊戲機設計完全推到重來,不過需要調整的部分很多,在短時間之內根本無法完成。
少說也要花費幾個月的時間,而且還得更英偉達那邊重新對接。
怪不得青智源說要延期呢。
這不延期都不可能了好嗎?!
佐藤秀樹眉頭緊皺,硬件工程師心裡苦。
“不過呢,你們不用太擔心,我們這邊也會安排人手來跟你們一起共同開發的,”青智源介紹到,“千川弘一,pokeni的首席硬件技術官,之前跟索尼一起共同開發過PS,所以他應該能幫上忙。”
千川弘一擠出一個難看的微笑,算是跟大家認識了一遍。
社長這個家夥,總是把人家調來調去的,我就不能安心待在pokeni嗎?
“所以呢,”青智源繼續補充道,“第三點,我們要在DC遊戲機上麵使用雙搖杆手柄,關於手柄的專利和知識產權問題你們不用擔心,因為pokeni是擁有對應的知識產權的。”
手柄都是青智源設計的,所以當年在跟索尼合作PS的時候,合約當中就明確寫明了這一點。
你玩3D動作遊戲,沒有雙搖杆手柄的話,就太痛苦了。
人家壬天堂的N64都已經在使用單搖杆手柄了,
現在的DC遊戲機居然還在使用十字鍵,這你敢相信?
“好的社長。”
佐藤秀樹等人讚同地點了點頭,他們其實也發現了這個問題,之前玩pokeni的遊戲的時候怎麼都很順暢,可是玩自家遊戲的時候,總是不太舒服。
這一次能夠直接使用雙搖杆,遊戲體驗也要上升一大截。
“最後一點,上網接口使用標配。”青智源繼續說到。
現在DC遊戲機使用的是世嘉自己研發的上網接口,其實跟國際標準並不統一,青智源要求統一也是為了以後大連網時代做準備。
……
經過幾個小時的討論,對於DC的改進方案差不多確定了下來。
佐藤秀樹皺著眉頭,表示不太樂觀。
但是後續的開發流程需要多少時間,還得等英偉達以及pokeni的引擎部門介入之後才能做出評估。
到試作機開發出來,少說也是半年時間了。
不過在青智源看來,這些準備都是必要的。
備戰從來就不是那麼容易的事情。
越充分,手中的籌碼越多,那麼未來的仗就越好打。
……
……
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