當體力耗儘之後就會落到地上。
暴鯉龍賽車在水中有著非凡的作用。
而雷丘的充電效果更加明顯,尤其是在磁力賽道上麵,雷丘所產生的電磁力可以一路沿著磁力賽道進行推進,不需要玩家來操作,自動就能以最快的速度完成前進過彎等操作……
進化也是有時效性的,當進化能量用完之後,賽車又會回複到原來的樣子。
雷丘賽車變成皮卡丘賽車,噴火龍賽車變成小火龍賽車,暴鯉龍賽車變成鯉魚王賽車……
……
總之,寶可夢賽車以豐富的遊戲性,結合上寶可夢自身的特點和元素,給了玩家們非同一般的遊戲體驗。
讓他們充分享受到了賽車遊戲的樂趣,同時還能感受到寶可夢自身的樂趣。
玩家們紛紛高呼,從來沒有玩過這麼有趣的賽車。
“簡直太神奇了,怎麼可能會有這樣的遊戲,將寶可夢和賽車結合到一起。
想出這個玩法的家夥,肯定是個鬼才!”
“也太歡樂了吧?整個新年期間,我都沒出門過,天天就是在家裡麵跟家人一起玩寶可夢賽車,笑得根本停不下來。”
“我特彆喜歡遊戲當中獨創的賽車大亂鬥模式,不但可以跟家人們一起同台競技,同時還增加了許多的NPC賽車,在遊戲當中充分感受到了寶可夢賽車的樂趣。”
寶可夢賽車的大亂鬥模式,是青智源想出來的獨有遊戲模式。
畢竟這可是寶可夢,跟很多賽車遊戲是不一樣的。
最大的不一樣,就是在於寶可夢們最開始是被用於戰鬥的。
所以既然如此,為什麼不給賽車也做一個大亂鬥模式呢?
就跟在遊樂園當中玩碰碰車一樣。
在遊戲當中賽車除了基礎的速度,加速度和技能加速之外,還有本身的耐久度,防禦力和進攻等屬性。
在賽車大亂鬥當中,可以4個玩家進行遊戲,也可以加入更多的NPC一起。
整個遊戲場地有圓形廣場,也有環形賽道,以及網狀賽道,可以滿足玩家們對於不同地形的賽車亂鬥玩法。
遊戲的規則也很簡單,使用技能毀掉其他的賽車就能拿到積分,被毀滅的賽車隔一段時間就會複活。
最終在規定的時間當中,獲得更多分數的玩家取得勝利。
賽車大亂鬥模式簡直被玩家們玩瘋了。
這種遊戲,其實是非常有氛圍感的,特彆適合多人遊玩,小朋友們玩起來,全程笑得根本停不下來。
……
寶可夢賽車發售之後,很快就占領了市場,成為當下最受歡迎的賽車遊戲。
由於是在新年期間,賽車和大冒險兩款遊戲承擔起了收割玩家壓歲錢的主要任務。
小朋友們前腳剛收到了壓歲錢白包,下一秒鐘就將它們貢獻給了寶可夢。
寶可夢賽車的成績也是一路火花帶閃電,跟開飛車似的,一路衝了上來。
第一個星期,全球範圍內的銷售成績比大冒險還要好,直接站到了120萬的台階上。
不出意外的話,又是一個千萬級的遊戲產品。
……
寶可夢係列已經成為了遊戲行業當中的不敗神話,已經不能用神作來形容了,隻能說是吞金巨獸。
對於行業內的人士來說,寶可夢是可望不可即的產品。
未來相當長的一段時間內,沒人知道也不敢想象會有什麼樣的產品能夠複刻寶可夢的成功。
這玩意兒出來的時候,看起來是那麼的平凡,可是沒有想到最後會成為風靡全球的可怕產品。
光是周邊一年的收入,就能讓pokeni一直吃下去了。
好可怕的產品。
“青智源明明可以直接搶孩子們的錢,卻偏偏要做兩款寶可夢出來意思意思,真的是太善良了呢。”
“彆說了,我們想做都不一定能做到呢,這個世界上也就隻有寶可夢能達到這種程度了。”
“啊……太令人羨慕了吧,我也好想擁有一款寶可夢這樣的產品啊。”
“當世界上有了一個寶可夢之後,成功就已經變得很難複製了。
你想想看,同樣是寵物,寶可夢什麼類型的都有,甚至都已經開發到太陽上去了,你能做什麼新鮮家夥出來呢?”
“羨慕啊羨慕,這玩意兒比任何遊戲都要值錢呢。”
“仔細算算,寶可夢做了太多的產品了,從回合製對戰的傳統寶可夢,到多人娛樂的3D大世界,再到現在的單人大冒險,和多人賽車。
未來寶可夢能做出什麼樣的產品來我都不會表示奇怪了。”
“隻希望青智源彆看上我們的賽道才好,寶可夢啊,感覺進入任何一個遊戲領域都能殺出一片天來,太可怕了這個東西。”
“自求多福吧,未來我們要想的已經不僅僅是如何製作好遊戲了,而是要想著如果寶可夢進入到這個領域當中,你還有什麼技術壁壘可以存活下來的問題。”
“活下來才是最重要的,我已經不奢望可以做成下一個寶可夢了。”
……
在史克威爾當中,宮本雅史頗為頭疼。
好家夥,寶可夢又出了單人冒險遊戲,還出了個多人賽車。
“這是根本沒打算給彆人留活路啊。”
幸好最終幻想的受眾群體跟寶可夢存在著差異化,是偏向於年齡層更大的玩家們的,這要是重疊度高的話,還不得被pokeni生吞活剝了嗎?
不過呢……
從寶可夢大冒險的身上,宮本雅史又隱隱約約學到了點兒什麼。
原來回合製遊戲轉即時製還能這樣做的啊。
隻不過這個工程量有多大,他現在心裡麵還沒有底,畢竟到目前為止,史克威爾開發的最終幻想係列都是做的回合製。
仔細思考過後,宮本雅史長長地鬆了口氣。
寶可夢總體來說還是比較低齡化的,走的萌係寵物路線,以後彆管怎麼拓展,應該都對他們威脅不是很大。
……
可在另外一邊……
“太不要臉了!青智源太不要臉了!”
看到對應的銷售成績,宮本茂氣急敗壞,捶胸頓足。
寶可夢跟彆人家的遊戲可能重疊度不是很高,但是跟壬天堂家的用戶群體重疊度那可是相當的高啊。
從戰鬥現在過渡到了賽車,以後這個家夥還想要做什麼?!
每次寶可夢的成功,都意味著壬天堂將會丟失掉一部分的市場和玩家。
再這麼下去的話,早晚都會被pokeni給騎到頭上。
雖然還沒有開始上班,但是宮本茂大概已經能想象得到開春之後山內社長會是怎樣一副氣急敗壞的表情了。
可惡啊!
這個新年都過不好了。
大過年的,靠著遊戲收割小朋友們的壓歲錢,真的從未見過如此厚顏無恥之人!
……
……
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今天晚上沒有更新了
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